當速南之心陰影之翼服務器開啟之後技術檢測小組第一時間收到一個奇怪的請求,但這個請求在他們來得及反應之前,主系統「母親。就已經鎖定並通過了這一請求。之後,這台當今時代最先進的主機陣列差一點就迎來了自它開啟以來的第一次「客機。
「母親」在同一時間向當時在線的一億三千萬個客戶端發送了一億三千萬個完全不同的虛擬影像資料。
蕭焚看到的是這樣的一幕一
當他登入遊戲之後,四周是一片幽靜的漆黑。當光線逐漸明亮一些的時候,法師看到許多人與自己一起在黑暗中同行,他們無聲地前進,長袍拖在漆黑的地再上,低頭蹣跚而行。蕭焚站在這些人之中,一個接著一個地超過他們,他看不清這些人的只能看見長袍沉浸在黑暗裡的一線輪廓。
他抬起頭。在最前方,一線白光從黑暗的天邊裊裊升起,象徵著希望。
他看到在所有人的前方,幾個高大的背影帶領著他們一路走向遠方的光明之下,那些人步伐沉重,卻始終沒有放棄。蕭焚也不自覺地走過去,一道巨大的力量從後面推動著他,不由自主地,像是歷史之中為人力所不能抗衡的洪流一樣、使人隨波逐流,,
蕭焚在這洪流之中,有些疑惑。
他看到一個領頭的人在前方倒下了,但沒有人在乎到下的人,他漸漸被人群拋到身後。蕭焚經過那個人時,才仔細地看了一眼,心中立刻響起一個溫和、慈藹的聲音:「不要忘記所愛的人小友,人性是黑暗之中高貴的閃光」那個聲音從未聽過,卻又如此熟悉。
下一刻蕭焚看到那個人影變成一個微笑的矮人。
阿索王。
法師一下就認出了這個矮人。他想抓住對方的手使之站起來,但龐大的人流推動著黑袍的法師繼續向前、不做停留。蕭焚與矮人的手一下子就分開了。矮人的法師之王的微笑在他視野中最後停留了一瞬間。然後消失在了黑暗之中,,
蕭焚心中悵然若失,他回過頭。前方的光明變得明亮了一些。
又一個領導人跪了下去,但周圍的人不加理會,依舊繼續向前。法師經過那個。人時,忍不住伸出手去那人影微微一笑,將手放在他掌心中。「不要忘記信念,帕林先生,信念是你心中不會折斷的利刃」心中的聲音平和、溫婉,讓人心靈安定,有一種觸及港灣的溫暖。
「提婭大人。」蕭焚忍不住喃喃出聲。
人影變成那個始終帶著溫暖笑容的女騎士,她向他一笑點了點、頭。
法師忍不住下意識地想要抓緊她。但提婭大人卻像是風沙一樣消逝了。蕭焚心中若有所思,他回過頭。看到前方一個佇立在法杖邊的高挑的人影正在那兒等待著自己。那個背影回過頭時,露出下面一張蒼白英俊的臉,泰沙克,戈爾特微微一笑。
「不要忘記理智,年輕人,智慧指引你前進的方向」
蕭焚微微一笑,心中有所明悟的經過這位巫妖之王,後者在錯身而過的一瞬間也微微一笑,笑容中帶著欣慰。黑袍法師看著前方剩下的三個人,他知道有一位一定是自己神器任務線的給予人,但卻有些疑惑剩下兩人的身份他腳下加快。有一種迫切的願望想要繼續向前,揭穿這個謎底。
但正是這個時候,他聽到一個聲音:
「黑暗之中,你將與誰同行「」
然後一切畫面前淡去,像是沙礫一樣隨風而逝。
蕭焚忍不住眨了一下眼睛。發現自己還是身處那***輝煌的埃拉人的地下寶庫之中,身邊金銀財寶堆積如山,耀眼的光芒將整個地下寶庫映得一片通透。場景的轉換好像在一剎那完成。宛若之前發生的一切都是幻覺一般,鏡花水月,破滅之後如同泡沫。
法師楞了好一會,才被兩個系統提示打醒:
「系統提示:歡迎玩家進入陰影之翼的年代,你的職業、專長以及技能已經重置。」
「系統提示:你的次神器,神器裝備已經解除鎖定。」
這一驚非同小可。他趕忙低頭去檢查,卻發現自己的職業果然已經被重置成(無職業)舊等級,專長一欄全部清空,技能點數也全部清空。但旁邊漂浮著一個光屏上寫著有閒置專長6個(升級5個,人類額外個),閒置技能點匆點(職業提供彌點,無職業視同平民,智力提供,四點,人類天賦提供舊點,練提供3點)。
蕭焚一看到這技能點就本能地感到不對,按照迦南的技能系統,他的角色至少應該有如點以上的技能而非才母點這麼少。不過他壓下心中的疑惑,先檢查了一下自己的裝備,果然發現所有裝備包括神器和非神器都被解除鎖定,直接放入了背包中。」汛是很貼心地贈送了一件新年長袍,避免了蕭焚因為暖糊公被拆下導致的裸奔。
蕭焚扯了扯身上的新手長袍,不禁有些哭笑不得,他記得自己已經有多久沒穿過這東西了。這玩意兒用粗糙的亞麻布染成的,穿著身上別提有多彆扭,他當年就抱怨了好長一段時間,沒想到現在又穿回身上了一不過還好,不是要一直穿著這東西。
他吸了一口氣,帶著種種疑惑打開了更新日誌,看看瓦拋比比這次究竟做了怎樣天大的變動。
更新日誌的第一行就與之前蕭焚在論壇上看到的預測一模一樣,不過更加詳細一些。
在陰影之翼中,一個角色將不再會擁有防禦值、靈活度這一設定。現在我們將採用更加真實的方式來展示一個角色的防禦屬性。它將由閃避修正、鎧甲覆蓋率、偏斜修正共同決定。其中閃避修正包括敏捷加值、洞察加值以及士氣加值,鎧甲覆蓋率包括甲冑加值與天生防禦加值(如角質層、鱗板),偏斜修正則包括了偏斜加值與幸運加值。
一個更加靈敏的角色、洞察力驚人或是士氣高昂的角色可能會動作捷巧,比一般人更不容易被擊中。而一套堅固的、覆蓋全身的鎧甲(鱗片、骨板)一樣能使你免受傷害,你可以嘗試攻擊攻擊那些沒有被鎧甲所保護的區域(只要你的命中修正足夠),當然,你也可以運用驚人的力量直接擊穿這些堅固的保護。
但相應的,一個穿著沉重鎧甲的角色可能會在敏捷加值上獲得一定的懲罰。還有一些法術也能提供保護角色的力量,一道無形的力場盾可以偏斜你的刀刃(偏斜修正)。它們將直接與你的命中修正對抗,一個出手精準的角色,一樣可以克服偏斜、幸運帶來的誤差一
這話對於蕭焚來說,意味著迦南真正引入了防護等級這個設定。這一設定用更為直觀的手法表現出來。而今鎧甲防禦值不再直接減免傷害,而是轉為讓一個角色避免受到任何傷害。而在過去單純的閃避與命中的對抗上,又加入了偏斜與鎧甲加值
也就是說,除非現在你有免傷屬性(如魔法武器這一類),否則你要麼不受到傷害,要麼就會受到全額的傷害。從這一刻開始,命中與失手之間的對抗將一舉推翻過去物理職業所信奉的「傷害至上論」用傷害來擊破防禦的時代已經一去不復返了。
而他再繼續向下看去,發現陰影之翼中的改動無一不是革命性、顛覆性的。
魔法抗性(非),魔法反射屬性移除。取而代之的是法術抗性(梨),之前任何含有魔法抗性,魔法反射屬性的裝備將自動按照裝備價值更換為同等價值的帶有法術抗性的裝備。首領模板中的魔法抗性與魔法反射屬性移除,重新加入為強制減少一半傷害(包括物理),若角色的生命殿低於首領級怪物的生命毅一半以上,則傷害減免提升為百分之九十五。
這個改動對於施法看來說是一個好消息,但後面一條追加改動讓蕭焚倒吸一口冷氣,有這個改動以後玩家要狩獵首領級怪物就要好好考慮一下了,這個改動可以說憑空提升了首領模板一半還要多的強度。
繼續向後,因為魔法抗性、魔法反射被移除。因此連帶怪物等級也被移除,計算怪物實力的方法將只依靠生命毅與挑戰等級來計算。
第四條改動是關於魔法物品的。魔杖的每日施法屬性被取消,改為總共一百發,次數使用殆盡後就消失。卷軸使用消耗的精神力被提升百分之三十,蕭焚怎麼看這一條都是針對自己改動的,他不禁想那些比。設計人員難道一直在關注玩家中比較強力的存在?
專長的升級被取消。專長以後將只有出個等級,不再有大師、學徒、工匠等熟練等級。
但專長全列表被打開,玩家們可以在一個資料庫中瀏覽所有的專長(包括隱藏的),只是除了第一次以外。學習專長依舊要找到相應的比或是任務解鎖不過玩家現在可以通過這個功能,更方便地制訂自己的角色成長路線。
接下來蕭焚的眼睛微微瞇了起來。
職業固定獎勵專長系統取消,進階職業等級限制取消,兼職懲罰改為經驗懲罰(非擅長職業,升級需要額外經驗)。戰士系職業的所有進階,擴展專長解鎖,騎士系職業的所有進階,擴展專長解鎖,牧師系職業所有進階,擴展專長解鎖,以及等等,,
迦南終於放開了全部的進階、專長系統,這意味著一個更加自由的時代的來臨,但也意味著接下來的戰鬥更加艱難與詭秘。
這個改動隨之帶來的是全人物職業等級的重置將按照原本的職業系統重新制訂一個符合其人物的職業列表。玩家則可以更加自由地選擇,但玩家的可選範圍與玩家之前的冒險經歷、解鎖任務以及戰鬥風格有關,系統記錄下…山經歷,並提供相應的路線給予玩家選…※
蕭焚看到這一條,才明白了為何自己的專長、技能以及職業等級都被全部重置。
不過這一點對他來說利大於弊,法師一早就想自己安排自己的職
了。
而下面一條:技能系統重做,遊戲中現在將回歸內測時代的技能系統。本職技能最高等級為當前人物等級。跨職技能為這個等級的一半;現在角色每在本職技能上投入一點閒置技能點可以獲愕一個技能等級,每在跨職技能上投入兩點閒置技能點可以獲得一個技能等級。
此外,潛行與躲藏合併為隱秘行動技能,跳躍、翻滾與平衡合併為特技動作技能,戰鬥職業玩家的手藝類技能移除,探知技能移除。
強韌、意志、反射豁免回歸,但反射豁免依舊更多的表現在對於角色對於範圍法術的閃避修正上。(寫的時候老忘記迦南只有意志豁免。現在改回來好了)
他將這些改動一條條讀下去。發現陰影之翼確實是走的自由化、真實化的方向,不過這個改動是好是壞,具體如何還要在遊戲中來驗證。他本來還想繼續看下去,但往下一翻發現遊戲更新日誌竟然有好幾十頁,比更新內容事無鉅細一一列出來,簡直比一本戰艦的操作手冊還要來得繁複。
下面還有一些關於地形,職業修訂以及任務內容的細節改動,三十頁以後幾乎都是關於生活職業玩家的。生活職業玩家現在被與戰鬥職業玩家完全區分開來,使他們的職業能力更加專業,也更加廣泛化,但費時、工作規模也變得繁複,蕭焚想這可能是為接下來的戰爭時代做準備。
更新還提到關於探險、體力與飢餓、極端環境的一些重新引入,使這個世界變得更加真實,不過這些旁枝末節蕭妾更喜歡在冒險的過程中去體驗。真正引起他注意的是後面的另外一條說明:傳奇等級解鎖。當角色進入傳奇等級之後經驗值將失去作用(經驗值還會繼續積累,但不會因為經驗值的提升而提升等級),反之,傳說度將成為人物在傳奇等級下新的經驗體系。
賢者之路解鎖,解鎖關鍵道具為不同道路(力量、智慧、光明)的賢者之證,成為賢者後會獲得傳說度、賢者職業以及賢者模板獎勵。
蕭焚盯著這兩條久久不語,這才明白過來,原來大夥兒一直拿不準的那些屬性、物品有什麼作用。不過他忽然有點咬牙切齒起來,當時給本源之石時。雷克斯竟然隨便用一件傳奇物品外加點靈活度就把自己打發了,這個獎勵現在看來完全不在一個檔次上。不過說起來一他現在還不知道這獎勵的一點靈活度變成了什麼東西,因為靈活度不是移除了麼。
想到這裡,他趕忙打開自己的屬性列表看了一下。
一個光屏立刻出現在法師面前。
上面立刻出現了一個職業給他選擇:法師。蕭焚楞了一下,隨即發現後面還用灰色的字體寫著「末世之手」「高階法師」「秩序之眼」「銀袍法師。以及「陰影曲行者,五個選項。他只是從這個選項上掃過去一眼,立刻明白了這些描述的合義:
只有一個基礎職業是因為他過去的經歷、所接觸的勢力只允許他有法師一條路線可選。而後面那些都是他可以選擇的進階職業,至於為什麼是不可選擇的灰色,顯然是因為他此方還沒有達到進階這些職業的條件。
比如末世之手,需求絕注舊級以及宗教知識5級。還必須具備任意施法技巧專長(非超魔)以及至少能施展4級奧術的能力。
而現在作為一個占級「平民。的蕭焚除了在陣卓上達到了要求以外。顯然不滿足其他任何要求。
不過這些進階職業看起來的確非常合理,符合他人物經歷:末世之手的進階顯然來自於他的末日卷冊。高階法師則源於他與秘法協會的關係,這個進階是秘法協會的高階職業,自然只有協會信任的角色才可以獲得進階的機會。至於那個秩序之眼的進階就有點詭異了,蕭焚想大約是因為他和卡林那個老傢伙的關係導致的。
這樣說來,那個白袍大法師的確在秩序之眼前得上是一個,說得上話的存在。我們的法師立玄想到這一點。
至於銀袍法師與陰影曲行者分別是銀色維斯蘭與陰影兄弟會的進階職業,蕭焚也確實與這兩個賢者手下的勢力關係不錯。看到這些,他不由得讚歎了一下比用心。即使是重置職業上也盡量從劇情上考慮因為玩家也的確經歷過這些劇情,不至於會太突兀反應不過來。
他再看了一眼自己的這些職業。立發呆住了。
「法師竟然有了無限法術的能力,」?。蕭焚一愣,忍不住脫口而出。