[關於死亡懲罰]:迦南的死亡懲罰為死亡即歸零,死亡時30分鐘以內沒有人為你復活,也沒有淚天使石幫助復活,那麼便會判定為歸零死亡。(新手玩家不管是第一次進入遊戲還是重生後再次進入遊戲,都會得到五顆淚天使石,另外,復活術只能在同一個角色上產生三次效果/天。)
[關於死亡後裝備掉落問題]:玩家死亡時有30%幾率掉落2樣裝備(包括背包裡的和身上的),如果死亡後30分鐘沒人復活,那麼在屍體消失時(也就是角色消失時),會再掉落3樣裝備(身上的)。(舊角色消失後,新建的角色可以在辦理手續後繼承『遺產』。)
[關於技能和專長]:這個解釋起來有點麻煩,不過你們可以這樣理解,技能代表的是一項熟練的技術(如騎術,偽造文書,手藝,表演,專注等),專長則類似於一種特殊能力(如快速射擊,健壯,閃避,盲鬥,魔法瞬發等),大概可以這樣理解,不過並不表示這就是對的……呃,為了方便介紹吧。(迦南中還有10級以後可以獲得的特殊能力和格鬥技巧(如劍匠的氣斬),這個就是我專門設定的了,為了平衡後期勇士系職業和施法系職業的不平衡。)
[關於魔寵和坐騎]:很多朋友問到魔寵和聖武士坐騎的問題,迦南中魔寵和坐騎要做特殊任務才能獲得,法師和術士需要5級才能做魔寵任務,聖武士則需要10級才能做坐騎任務。(提一下,主角要二卷才會去做魔寵任務。)
(PS:關於內測時法師的問題,你們想想,內測本身就只有一個月不到的時間,官方可不可能讓法師玩家安心去通過『就業』培訓?所以內測時候法師是不需要就業培訓的,另外,事實上每個職業都有上崗培訓,只是需要的時間長短和培訓難度大小問題。)
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正如大夥兒所看到的,笛納卡特地下拍賣場是建設在一塊巨大的水晶之中的,這水晶被雕琢成中空的狀態,四圍的座位和高處的貴賓室無一不是出自水晶工匠之手,總而言之,這是一個光與影的世界。不過這也是在遊戲裡才會出現這種奇觀,在現實中,不管那個世界水晶多麼廉價,恐怕也無人能設計出這樣一座宏偉的地下宮殿。
來過幾次的玩家安分的坐在屬於自己的位置上,露出高人一等的笑容,用一種嘲諷的表情看著那些第一次光臨這裡,激動不已的玩家。他們卻沒有想過,自己第一次來到這座『水晶之城』時,何嘗不是一樣的表現。
另一邊,光線所不能照到陰影下,一隊人卻在秘密的進行著自己的任務。
靠近笛納卡特拍賣場下方的一個天然水晶洞穴旁,兩名不超過7級的NPC傭兵在懶散的警戒著,在他們眼裡,那些自大高傲,自以為高人一等的玩家實在沒什麼威脅。
其中一個傭兵點燃煙斗,對另一個傭兵說:「嗨,老闆他……噫?」他突然有所警覺,偏了偏頭朝不遠處一個陰影籠罩的地方望過去。另一名傭兵也好奇的回頭,不過除了黑暗他們什麼都看不到。
「系統提示:你受到沉默術效果影響!」
聲音平緩的系統提示在這位NPC傭兵聽來有如驚雷,多年的經驗使他下意識的拔出腰部的彎刀,然後半伏下身體。不過即使這樣黑暗中接踵而來的長箭仍舊射穿了他的肺葉,他咳了一聲,沒有發出任何聲音。羽箭的力道將他慣到地上,射掉了22點生命,他驚恐的抬起頭,看到自己的NPC夥伴瞪大眼睛望著自己,嘴巴一張一合,可就是發不出任何聲音。
「系統提示:敵人背刺效果發動,你受到27傷害!」
「系統提示:敵人偷襲效果發動,你受到6傷害!」
「系統提示:你已經死亡!」
…………
蕭焚輕輕的拍了拍手,看著鍛鐵和蠻石將兩具屍體拖到黑暗的陰影之中,剛才的一小段戰鬥並沒有引起任何人的注意,這得歸功於上面玩家們的喧鬧。
「雪,給我增加生命上限,我施展一個七級的群體隱形術。」
寧靜的雪點了點頭,默默的為蕭焚加了一個援助術,一個堅韌術。
「大家聽好。」蕭焚滿意的看了看自己的狀態,然後對每個人說「我們來這裡不是打架的,能避免的戰鬥要盡量避免,一會我施展群體隱形讓大家一起潛進去,不過你們要保證不能發出任何聲音,OK?」
每個人都點了點頭,只有鍛鐵不滿的哼了一聲,如同他所說的,打架,喝酒,吃飯是他人生的三大樂趣,其他的都要靠邊站。
蕭焚給了他一個警告的眼神,然後開始施展這個七級奧術……
沿著水晶洞穴往裡走,拍賣場的防守愈加嚴密起來,明裡,一隊隊經驗老到的傭兵在巡邏,暗裡,幾乎每個水晶的縫隙中都隱藏著盜賊之類的敵人,這使得蕭焚對自己的信心足了起來,如此嚴密的防守,必定守護著什麼重要的東西。
為了不發出聲音,眾人走得並不快,靠在一起徐徐的向前『蠕動』著,每隔六分鐘就躲到一處監視死角里重新施展群體隱形術(蕭焚六級,群體隱形術只能持續六分鐘。),如果實在找不到防守死角,就只有依靠『沉默術』加暗殺將某個暗哨點解決掉,人為造出防守死角。
由於施展群體隱形術需要支付32點生命,寧靜的雪的神術遠遠趕不上治療的需求,結果就是大量昂貴的治療藥水如白開水一般的被蕭焚喝進了肚子裡,大量的金幣如同流水一樣的被花了出去。(迦南中藥品沒有DND的貴,但也不便宜,一瓶恢復10點生命的治療藥水需要20GP,也就是現實200元。)
大約30分鐘後,眾人終於脫離了那嚴密的防禦區,穿過水晶甬道來到一處地下建築中,這建築類似於監獄,一條長長的石製走道兩旁分佈著無數用木柵欄攔住的小房間,房間中漆黑一團,隱隱約約能看到那黑暗中似乎有星光一般的亮點。大夥兒走近一看,頓時呆了,原來那星星點點的亮點居然是黑暗中的一雙雙眼睛,一雙雙明亮卻沒有半點精神的眼睛,一雙雙有著麻木神色的眼睛。
這就是奴隸了,一群連自由都沒有的可憐人,生活在現代的蕭焚等人根本無法理解這種隱藏在麻木下的痛苦和絕望,事實上迦南這種真實性超強的遊戲正是從側面給他們這些生活在現代的人們回頭體驗那數千年前人類黑暗一幕的機會。
那些男人們,衣不遮體,骨瘦如柴,有些如同一具骷髏般的躺在一旁,像垂死的牲畜一樣沉重的喘著氣,健壯的奴隸則用粗大的鐵鏈鎖住全身,以防他暴起傷人……
那些美貌的女子,則是神色茫然的被關在一起……在蕭焚的印象中,如此美麗的女孩就應該如同所有美好事物應該享受的待遇一樣,呼吸著迦南中最清新的空氣,帶著最幸福的笑容,蜷縮在情人的懷裡傾聽愛人的低語,而不是像現在這樣——白皙的肌膚上佈滿被虐待的痕跡,嘴角帶著淡淡的血痕,眼神呆滯,神色麻木,猶如待售的貨物一般……
而他所不知的,這些女子卻本身就如同待售的貨物,只是買她們的,不過是那些大貴族,大領主罷了……(迦南中關於黑暗的歷史背景這一段只提供給玩家側面的體會,如奴隸販賣等只是在NPC之間進行,玩家有權旁觀或者是阻止,但是不能參與,否則遊戲公司是會被起訴的。)
蕭焚有點難以想像,一個活生生的人如何可以和『會說話的工具』『貨物』『牲畜』等詞連在一起,不過他也是僅僅難以想像而已,絕對沒有半點憤怒的意思。在他眼裡,這是遊戲,玩家既是參與者,也是旁觀者,即使遊戲再真實,NPC始終是NPC,玩家始終是玩家,兩者的交集僅僅限於涉及到玩家利益的地方。
販賣奴隸,如果是在現實中被他遇上了,或許他會想辦法阻止,但是在遊戲裡,既然他沒有接『解救奴隸』這個任務,那麼就他就用不著犯傻。
蕭焚和半個蘋果偏過頭,盡量不去看兩側的奴隸,雖然心中總會有一點不好受,不過他們知道什麼重要,什麼次要,或許這些奴隸本來就是設計者為這個任務設計的一個圈套,如果某人不夠冷靜,貿然的去解救這些奴隸,那麼說不定他的任務就此泡湯了。
為了寶藏這個任務,他們已經花了遊戲時間近年的時間,不管是蕭焚還是半個蘋果,都不容許因為自己的判斷失誤而導致的任務失敗。
小丫頭顫抖得厲害,她的怒氣正在節節攀升,甚至心中滋生起一種沉重的罪惡感和羞恥感,作為一個聖武士,對於這種絕對黑暗的勾當無動於衷,這對於她的稱號來說無疑是一個最大的諷刺。
珂兒有點擔心,雖然她也不忍,但是她比小丫頭冷靜,她擔心的是小丫頭會忍不住。
寧靜的雪輕輕的握住小丫頭篡得緊緊的小手,用一種僅乎呢喃的口氣在小丫頭耳邊叮囑道:「妹妹,正義並不代表衝動和鹵莽。」
四周奴隸沉重的呼吸聲壓過了這種低語,雪輕柔的語言並沒引起警衛的警覺。
索菲婭點點頭,藍寶石眸子中滿是怒火,她潔白的貝齒將下唇咬成一種喪失血色的蒼白。
「可是……可是……她們會怎麼樣?」小丫頭擔憂的看了看那些可憐的女子。
「不管她們會怎樣,這都只是遊戲而已,你所看到的……是發生在千年以前的事,現在這個社會已經不存在這種行為了,小丫頭,這僅僅是遊戲,設計者的意圖是讓你體會到這種黑暗,然後反思現在生活的來之不易,按照我們的話說,叫做憶苦思甜。」半個蘋果解釋道。
蕭焚點點頭,接口道:「不錯,等寶藏任務完成了……我們答應你,一定會來接這個關於解救奴隸的任務,不過現在不行,你要知道……本來我們現在就算是在走鋼絲了,一不小心就會粉身碎骨,絕對容不得半點失誤……更不要說節外生枝。」
「嗯。」小丫頭輕點小腦袋,不過隨即又想起了什麼,嗔道:「剛才在外面你為什麼凶我,壞蛋哥哥!」
蕭焚愕然,暗道果然是唯小人與女子難養也。
正當大家放鬆下來的時候,我們可愛的矮人先生卻突然『啪』的一聲跌倒在了地板上,重重的撞擊聲遠遠的傳到黑暗深處,不過這還不算,幾乎是立刻的,矮人特有的大嗓門響徹了整個地下——「該死的!誰放了這麼大塊石頭在這裡!混蛋!」憤怒的咆哮在黑暗的過道中一聲聲迴響著……
蕭焚只覺得腦袋中『轟』的一聲炸開來,他似乎從胸膛裡發出一聲近似於絕望和無奈的歎息聲。
「你這個白癡!」眾人怒斥。
驚人的響動驚動了幾乎所有的拍賣所衛兵,一群群傭兵和盜賊朝他們蜂擁而來,一場惡鬥再所難免。
(PS:迦南中的奴隸販賣只是遊戲背景屬於黑暗面的一部分,玩家可以從這種背景中體驗迦南的另一面,當然,絕對不能參與其中。)