暗黑之野蠻神座 正文 第五十一章 期盼已久
    「崩」「崩」

    連續兩聲弓弦聲響起,之間的間隔非常的短,聽著宛如是一聲一樣,七隻箭矢呈扇形自哈娜手中的弓往外射出。

    其後,緊隨著另外的七隻箭矢。

    赫然,正是以二連珠箭的技巧射出接連的多重箭,最先的七隻箭矢準確的擊中七隻怪物,怪物的身子霎時變綠。

    而緊隨其後的七隻箭矢再次的命中那幾隻怪物,刷的一下,怪物們的生命值狂降一大截,並且在毒素效果之下,持續的掉了血。

    自從哈娜開始掌握二連珠箭的使用技巧到現在,已經有原來的初步掌握變得更加的熟悉了。

    以往不過是五分之一的成功率,現在變成了二分之一,也就是說,平均之下,兩次之中必定有一次是可以成功釋放出連珠箭。

    這樣,可以勉強算是比較熟悉的二連珠箭技了,只是自從前段時間達到這種程度之後,哈娜想要再進一步,卻發現,難的可怕。

    至今又是兩個月過去了,還是停留在那種程度,沒有絲毫的存進,技巧到了深處,進步就越發的困難,這一點也是比較正常的。

    尤其是某種技巧再趨於大圓滿程度之時,更是比平常的要難上許多倍,而哈娜卻不能有所鬆懈。

    這便猶如逆水行舟,不進則退的道理。關鍵時刻,即使是難以取得絲毫地進步,也不能因此而有所鬆懈或者放棄,不然以往所做的努力就等於白費了。

    前功盡棄啊。

    明顯的,哈娜也是明白這個道理,心中也沒有絲毫的沮喪,她明白,如果就這樣的堅持下去。在某一天自然是會水到渠成。

    這個世界中,有許多說法雖然和地球上的不同。比較平淡,但道理卻是一樣的,他們的堅持就是引起量變轉而質變地過程。

    哈娜的箭矢傷害通過蟋蟀四級地毒素強化,附加了四百點的毒素傷害,使得她的多重箭對怪物們造成傷害遠遠的超過以往的爆裂箭矢。

    而多重箭和爆裂箭矢有所區別,在對付怪物的時候,如果怪物們是緊緊的聚集在一起,則是使用爆裂箭矢,這樣便能夠將那一片怪物全部攻擊到。

    如果怪物是比較鬆散的。又不會鬆散到凌亂的地步,多重箭就成了最好地進攻手段,呈扇形狀的多重箭會將前方某一片區域範圍的怪物們攻擊到。當然,數量和多重箭地等級有關係。

    而如果怪物實在是太亂了,零零散散的,就需要另一個技能——炮轟,炮轟是亞馬遜二十四級的弓系或者弩系技能。

    一經施展,身體便會在某種力量的支配下。對周圍的怪物做出急速的射擊,不論怪物處於自己地哪一個方向,只要是在距離之內,都無法逃脫。

    只是,哈娜不是亞馬遜,即使升級了也無法獲得自由的技能點,只有當日在卡夏的傳承和奧古列斯幫忙將魔魂碎片融入之時,才獲得新技能,並且使得原技能的等級提升。

    不過。那時候哈娜還沒有二十四級。無法激發出炮轟箭技,使得她現在也沒有炮轟可以使用。或許等到她突破進入小天位後,再看看吧。

    對於這種遺憾,風狂也不知道如何,畢竟,能夠活的很久的傭兵很少,而有哈娜一般幸運的傭兵除她之外就沒有了,即使是想找人請教也無路可走。

    時間匆匆流逝。

    混跡在沼澤地洞之中的風狂等人,在當日擊殺了那千隻的怪物之後,讓聖地等級升到二十八級,而蟋蟀也提升到了二十四級多。

    至於風狂雖然離三十級還遠,但也漲了好多地經驗值,尤其是最後的那只怪鳥,估計是暗金級地鳥王,所提供的經驗值超多。

    而冷風和哈娜則是趨於二十九級,到如今的兩月之後,終於進入29級了,蟋蟀的等級也將近26級。

    當日面臨那只有翼惡夢BOS的追殺,不明白究竟是怎麼一回事,但當那BOSS死亡,半空出現的那女性虛影以及其所說的話。

    風狂算是知道為何會被怪物一直圍追堵截了,從那虛影的口中所說的「玩」應該就是指和那千隻怪物的對戰了。

    老天啊,如果沒有蟋蟀的出現,要真是和那些怪物打的話,那還不是把自己的小命給玩完了。

    事情算是弄明白了,但新的疑問出現了,當年自己在大教堂擊殺安達利爾之後,這個突然出現的聲音究竟是什麼人,今日再見到她還是不明白。

    原來在大教堂中聽說以後會相見,風狂期待了一段時間之後,卻因為急於提升等級而將之忘卻了,如果不是這次她的虛影出現在面前,並說明,自己可能真的是將之遺忘了。

    只是,自己擊殺了安達利爾會聽到她的聲音,但為什麼以前也有人擊殺安達利爾,卻沒有呢,這一切究竟是何緣故,還是因為自己是在大教堂中而不是地下墓穴擊殺安達利爾的,而這其中又有什麼不同。

    她口中的另一個位面究竟是不是那裡呢。

    風狂雖然不讓自己去想,但每每停下來休息的時候,腦中卻是不由自主的出現這些念頭,感覺沒有弄明白就吃不下睡不著一樣。

    而那千隻的怪物除了提供了大量的經驗值,還有許多的金幣和強力藥劑等,藍色裝備有十幾件,亮金色裝備三件,最後的那怪鳥BOSS則是爆出來了兩件暗金色地裝備。

    一件是手套。一件是盾牌。

    那件手套正好適合風狂使用,當風狂將那手套鑒定出來之後,不禁感到怪異無比,貌似自己有點成為土包子的跡象,怎麼這些屬性很好的裝備外形卻都是土得掉渣,和等級超低時,在羅格營地所使用的裝備一樣,雖然散發的光芒不同——

    劇毒之抓

    魔皮手套

    防禦:118

    耐久度:12之12

    須要的力量點數:20

    須要等級:29

    160%防禦強化

    +25防禦

    5%造成壓碎性打擊

    增加60點毒素攻擊。持續時間4秒

    5%擊中偷取生命

    +5%毒抗上限

    抗毒+30%

    這手套的屬性實在是極品,不僅防禦非常的高。還帶有壓碎性打擊這種逆天地屬性,並且也增加了幾十點的毒素傷害,使得風狂地攻擊力更加的高了。

    而且也有著擊中偷取生命的屬性,雖然只是5%,但以風狂如今的攻擊力,這5%得到的生命值點數也不會低了。

    另外那毒素的抵抗,雖然比原來的手套低了不少,但在其他的方面卻是遠遠的勝過,權衡利弊。就知道孰優孰劣。

    就這樣,伴隨著風狂走過相當長一段時間地死神套裝在戰劍損壞之後,相繼的成為了歷史。

    只不過。有一點還是很可惜的,那手套中地壓碎性打擊概率只有5%,和鞋子上那8級的熾烈之徑的概率一樣。

    也不知道要攻擊幾次才能夠觸發,如果是在怪物快要死亡的時候被觸發,就顯得可惜無比。

    要是再乘以十就好了,風狂貪心的想到。50%的概率地話,即使是BOSS,也可以輕鬆的幹掉了。

    不知道有沒有什麼方法可以增加那概率的出現,如果可以控制的話,那對自己無疑是一種更加巨大的幫助,看來以後是要研究研究了,最好是能夠控制那概率的出現。

    換上那手套之後,迄今為止,風狂身上除了一件戒指的屬性比較普通之外。其他的裝備都是屬於極品中的極品。

    而那戒指正是當年還在羅格營地之時。用一件低級地綠色裝備換來地拿各的戒指,到了現在已經跟不上時代了。

    只是風狂也找不到更好地戒指來代替它。不然,早就將之判入冷宮了。

    除卻那劇毒之抓的魔皮手套外,還有一件外形還算不錯的圓盾,不僅自身是暗金色的,上面還雕刻了不少的精美條紋,隱隱約約似乎是某種生物的模樣,只是,這件盾牌的屬性一出,迎來的不僅僅是冷風那幽怨的眼神,就連聖也有朝這方面發展的趨勢。

    維斯爾坦特

    防禦盾

    防禦力:124

    格擋幾率:65%

    耐久度:58之68

    須要的力量點數:38

    須要等級:28

    +1法師技能

    +30%較快速格擋幾率

    +30%增加格擋可能性

    +148%防禦強化

    攻擊者受到電擊傷害10

    這件盾牌裝,簡直是為法師特地準備的極品,不僅防禦高,格擋幾率也高,還附加了一級的法師技能。

    這種裝備要是拿出去拍賣,足以讓許多法師爭破了腦袋,有了這個盾牌,生存的幾率就是大大的提升了。

    而且它的需求實在是低了,28級的裝備只需要38點的力量,隨隨便便的找一個20級以上的法師出來,都能夠輕鬆的擁有這點力量。

    無奈,東西雖好,卻是無人可用,畢竟隊伍中並沒有法師這樣的角色,風狂只好暫時將之雪藏起來,也避免了老是面對冷風那幽怨的目光。

    想想也是,這可憐的娃,到現在除了一件項鏈和一件面具以及一件鎧甲之外,也沒有什麼更好地裝備的給他。

    不過。這也是沒有辦法的,何況他身上的那克雷德勞的套裝到現在還用的不錯,安慰了冷風幾句,風狂就不理會他了。

    自從沼澤地洞之外的那千隻怪物被他們幹掉之後,進入沼澤地洞中修煉的職業者就多了起來,只是這兩個月而已,風狂他們就遇到了兩個團隊。

    職業者數量地增多,也就意味著風狂他們經驗值的減少。有了競爭之後,怪物地數量還是那些。但被更多的人一分,個人獲得自然是變少了。

    還好,有著蟋蟀這個強力的炮手在,只要它悠閒的趴在風狂的肩膀上,釋放著火海或者毒爆技能,幾下就能夠將怪物們清潔溜溜。

    而一旦有其他的職業者路過,蟋蟀便會縮成一團,讓人看不出是什麼東西,也不釋放魔法。一眼望去,就如同一顆球黏在風狂的肩膀一般,也不會引起別人的懷疑。

    雖然那些人對風狂他們這個隊伍中沒有法師。卻能夠釋放那種貌似火牆的技能而感到驚訝,但一般這種東西都是屬於別人地秘密,很少會有人願意和別人分享,尤其是剛剛認識的人。

    所以驚訝歸驚訝,那些人也只是打了個招呼,便繼續自己等人的修煉之旅。而當人都走遠了,蟋蟀才重新冒出來。

    身子很小地它,一旦緊縮,就和一個拳頭差不多,別人看不出來也是正常的。

    「我們好像慢了」,聖騎士說道。

    赫然正是當日最先見到風狂他們挖的坑的那個隊伍,難道他們都進入三十級了。

    「不知道是什麼團隊,居然如此強悍」,法師也說道。雖然說他們當日說過。等到都進入三十級了再來擊殺這些怪物,但那是在穩紮穩打。一點點的情況下,可不敢衝出去,要是被怪物給包圍了,再來幾個三十級也沒用。

    看來那個將那些怪物擊殺的團隊實力不比他們差啊。

    「會不會是那個暴風戰隊」,刺客MM突然說道。

    「不可能,暴風戰隊人數總共才三個,其中一個還是傭兵,另外兩個只是28級地野蠻人和2級的德魯伊,對上那千隻怪物,必死無疑」,德魯伊所說的話倒是很客觀,而風狂他們的組成與實力早在當日的競技時就被其他的職業者給打聽出來了。

    被人知道了等級什麼的,也不足為奇,只是那些人怎麼也不會知道,有人提升等級的速度會那般的迅速,而有人地運氣就是那麼地好。

    如果是風狂他們聽到了,估計會跟這個德魯伊說,很不幸,就是我們幹的。

    「你怎麼知道那就是他們地全部實力」,刺客MM不屑的說道,故意不看德魯伊,讓那德魯伊鬱悶無比。

    這種情況另外兩人已經見多了,反正他們兩個逮住什麼話題都可以爭吵上一翻,典型的歡喜冤家。

    說白了,就是犯賤。

    「好了,既然沒有了那些怪物,但眼前的還是可以殺上一殺」,聖騎士指著那些剛剛再生不久的百多隻小矮子,說道。

    四個已經進入三十級並且掌握了終極技能的職業者,在面對一百多隻的小矮子,沒有絲毫的懸念,差距就非常的明顯,他們根本就不用使用風狂等人留下的陷阱。

    聖騎士一開啟三十級的攻擊靈氣——審判光環,霎時就將十幾米範圍怪物的防禦和元素抗性降低。

    而法師的終極冰系技能——冰封球,超大範圍的攻擊,一個冰封球就可以將幾十隻怪物擊中。

    刺客嗎,這個刺客的三十級陷阱技能——亡者守衛,可以發射出閃電攻擊怪物,只是一級的亡者守衛閃電傷害很低,但主要的還是看它的另外一個手段——引爆怪物屍體,給周圍的怪物造成傷害。

    這個能力倒是和死靈法師的屍爆有點相似,只是屍爆需要一直施展,而亡者守衛釋放一次,就可以引爆五次怪物屍體,每次可以造成40%-80%屍體生命值的傷害,算的是非常的厲害。

    而德魯伊的變形系最終技能——狂怒,不僅攻擊傷害高,一級時還能夠同時進攻兩隻怪物,或者給同一隻怪物雙重傷害。

    這樣的配合之下,沒多久就將怪物殺的乾乾淨淨。

    風狂的身上終於再次出現那眾人期盼已久的金色光芒,三十級了。  
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