暗黑之野蠻神座 正文 第四十三章 碎骨者
    裝備上魔鬼投擲皮甲的風狂,頓時覺得一種奇異的感覺油然而生,好似有什麼力量一般,將身體到腳步包圍住,這種感覺在未獲得皮傑裝備上時是沒有的。

    風狂檢了檢查,除了亮金色裝備本身發出的淡濛濛的黃金色光華外,其它的什麼都沒看到,那種奇異的力量無形無色。

    「難道身體上的護甲才是全部防禦的中樞」,風狂如此的猜測,不過這也是事實,若是沒有身子部位的裝備,那麼就無法把其它部位的裝備力量連成一片,也就無法形成最有效的防禦了。

    現在還缺一個頭盔和一付手套,至於護身符,在儲藏箱中還藏著一個暗金色的護身符,不過要等到15級才能裝備,而手套,還是沒有什麼音訊。

    戒指到是有一個,雖然不怎麼樣,但還是湊合著用,另外一個戒指再看運氣了,不過,現在有這件+30%更佳機會獲得魔法裝備的皮甲,風狂獲得裝備的概率大幅度的提升了。

    裝備完畢,風狂整個人看上去就像是一個散發著淡淡黃色光華的人形燈泡。

    剛才擊殺風暴之翼的這個房間只有進來的那個門,其它的牆壁都是封閉的,風狂只好從原路返回,這一次,他所選的門是擊殺風暴之翼這個房間的正對面。

    剛一走入那房間,風狂就聽到三聲沉悶的低吼聲,三隻形狀和風暴之翼差不多的殭屍朝著風狂走來。

    不對,只有兩隻和那風暴之翼比較像,另外一隻則很奇怪,怎麼說呢,嗯,就像是全部身體都虛化一般,看上去有種透明的感覺,但卻讓人實在的看到它的存在。

    風狂記得,暗黑中有一種實體怪是偏向幽靈系的,它們的稱呼往往是在前面加上一個幽魂的什麼什麼,看來這只殭屍也是這種貨色。

    風狂也向前走了幾步,便看到那三隻殭屍名稱,兩隻是一樣的——頭目的飢餓死者,而那只奇特的殭屍則是——幽魂的頭目的飢餓死者。

    它們的名字的顏色是屬於藍色的,階位和實力也是處於風暴之翼這種殭屍和普通的殭屍中間。

    這種程度的怪物風狂收拾起來沒有什麼難度,雖然說有三隻,不過那只幽魂的殭屍卻可以暫時忽略,因為那種殭屍的特點之一就是行動特別的慢,比普通的殭屍都要慢,慢上不少,不過,它的另外一個特點卻是對物質攻擊和魔法攻擊都有減免效果。

    純幽魂系的怪物非常的懼怕魔法的力量,而物質的力量對它們的傷害低的可憐,實體系的怪物則是兩種力量都怕,但不是非常的懼怕,都具備了一定的抗性。

    而這只幽魂的飢餓死者,它是屬於半實體半幽魂的存在,什麼樣的攻擊都能傷害到它,但傷害都會在一定的程度上降弱,不過,好的是,它的行動速度和反應簡直是慢到了它姥姥家了。

    以風狂現在全上80屬性和靈敏的身手,要對付這種行動緩慢的怪物最簡單不過,麻煩的是要多花一些時間,尤其是那只幽魂的殭屍,所需要的擊殺時間幾乎可以和擊殺另外兩隻殭屍的時間總和相比了。

    看來以後是要找些可以增加元素傷害或魔法傷害的裝備用用了,以免什麼時候遇到全幽魂系的怪物,那可就是猛男無用武之地了。

    心裡有所提醒的風狂檢起那三隻殭屍頭目爆出的一大堆金幣和一件亮金色的弓,還有一個藍色的戒指以及6個藥劑,收進了物品欄中,準備回去的時候給凱恩那個人形鑒定器鑒定,因為,風狂現在身上只剩下了一個鑒定卷軸,弓他是用不上的,等回去了鑒定完畢是可以送給哈娜,而這個藍色的戒指,風狂不認為它有多好。

    或者說不值得冒這個險,因為裝備上魔鬼投擲後,他獲得魔法裝備的概率大大的提升了,等一下擊殺完墓穴的最終BOSS碎骨者,說不定它會爆出更好的裝備什麼的,萬一是自己可以使用的,而又沒有鑒定卷軸,那可就虧死了。

    ……

    走過一個又一個的房間,每個房間或多或少都會有怪物,或是骷髏,或是殭屍,落單的,成群結隊的,都有,全部被風狂一一的擊殺。

    但是,除了剛才擊殺風暴之翼和那三個殭屍頭目有爆出裝備外,其它的怪物卻是連一件白色的裝備也沒有暴出來,只是一些金幣和幾個藥劑。

    「難道我就是傳說中的BOSS終結者」,風狂不由的想到,不然怎麼只有擊殺BOSS級別怪物的時候才會暴出裝備來,像在邪惡洞窟的時候,擊殺三次屍體發火就得到了5件的亮金色裝備,現在擊殺風暴之翼得到亮金色的皮甲魔鬼投擲,而擊殺三隻頭目殭屍也得到一件亮金色的弓。

    但是其它的普通怪物卻大都是掉金幣和藥劑,甚至連根毛都不掉,真是詭異的情況,因此,風狂做出了那樣的猜測,BOSS終結者。

    走過每一個房間,每一個房間都有木桶和棺材,有的是完整的有的是不完整的,其實風狂很想去踢踢木桶,看看咋樣,但最終還是忍住了,鬼知道木桶會不會爆炸,哪個木桶會爆炸,爆炸的威力有多大,這些,都還是疑問,所以為了自身的安全,還是不要去觸碰為好。

    不過,如果有其它的東西去試驗倒是可以,風狂走進一個房間後,看著一隻落單的殭屍,那只殭屍正站在一個木桶的前面,只有幾步的距離,如是想到。

    做好心裡準備,風狂朝著那只倒霉的殭屍快速的衝刺,然後起跳,右腳重重的踹出,一記強悍的飛腿,正中那殭屍的胸口,那殭屍頓時身子像被車子撞到一般,雙腳離地飛快的往後退去,重重的撞在了那木桶上,然後——

    「轟」

    一道炸響,一團火光,那木桶炸了開來,四處飛濺,那倒霉的殭屍身子被炸成幾塊,飛散在周圍。

    早在踹中那只殭屍後,風狂一落地趕緊往後竄去,不過,還是被爆炸的餘波波及到,那木桶的碎屑衝擊過幾米後,打在風狂的身上,讓他有些疼痛,不過,血卻沒有掉一絲一毫。

    看來,這木桶的爆炸威力不小啊,比遊戲裡的強多了,不過,這次的試驗除了讓風狂知道了木桶的威力外,還讓他明白,裝備的防禦並不是萬能的,雖然裝備的防禦可以抵擋攻擊,但並不能完全的隔絕疼痛。

    因為裝備的防禦是有一個極限的,這個極限跟裝備本身所攜帶的防禦力量有關,而身體的防禦則是以全部裝備的防禦力量總和算的,當攻擊沒有超過防禦力量時,便不會對裝備使用者造成傷害,或許也不會感到疼痛,但當攻擊超過防禦時,不僅會受到傷害掉血,也會疼痛,而如果攻擊並沒有超過防禦多少,只是超過一點點,那麼這一點點的距離就會讓身體感到疼痛,至於會不會受到傷害就要看身體的綜合屬性了。

    像風狂這樣的屬性,雖然木桶的爆炸威力是大了些,但還無法讓他受傷,能讓他感受到一點疼痛已經不錯了。

    試過木桶爆炸的威力後,風狂完全放棄了對木桶的那份心思,專心趕路,越過一個又一個的房間,最終來到了盡頭,前面,是一群骷髏,正卡嚓卡嚓的提著骨刀朝風狂走來,而在那群骷髏身後,則是一隻全身暗紅色的骷髏,它的受傷拿的不是骨刀,而是一把鐮刀。  
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