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戰爭是殘酷的,不管是對戰爭的哪一方來說都是一樣的。
「鳳凰空戰隊」成功地突破了敵方空中軍團的防禦陣勢,然後分散成一個個小組,按照事先的演練,將整個十五萬的敵軍分割成十五份。
每一小組都在70人左右,他們剛開始的時候作集體式衝鋒,大量地殺傷敵軍,並且將對方那種的秩序徹底地破壞。而當敵軍在他們的打擊下漸漸恢復過來的時候,各個小組則是再次分散,以不同的半徑作圓周運動,務必保證在自己負責的那一萬人的空間內不給敵人聚集起來的機會。
這種戰鬥方式,已經被實踐證明有效可行,在大量殺傷敵人的同時更可以徹底地將敵人的那種秩序破壞掉。可是它同樣存在著一個巨大的缺點,那就是不夠持久性。
「鳳凰空戰隊」所配備的「鳳凰飛行器」的核心元珠最低等級是六級,最高等級是八級。六級的元珠若是以風元力的最大功率輸出,即便有著充足的能量補充,最多也就是十五分鐘罷了。過了這個時間,那顆六級的元珠就會報廢,到時候「鳳凰飛行器」就反而成為了累贅。
不同於裝備六級元珠的「鳳凰飛行器」,裝備七級元珠的「鳳凰飛行器」最高速度可以超過音速。為了發揮他們的最大攻擊力,我當初提議讓他們特意將速度降低到音速。
之前說過,當物體以音速飛行的時候,就會引起「音爆」現象,說起來這也算是另類的共振現象。在風元力保護下的「鳳凰飛行器」不會因為音爆而出現太大的損傷,可是凡是「鳳凰飛行器」經過路線上的人和物,則是會受到「音爆」的攻擊,其威力再加上「鳳凰飛行器」本身的高速運動所產生的巨大衝擊力,絕對的驚人。
不過即便是保持音速飛行,七級元珠還是無法支撐太久的時間,再加上為了抵消「音爆」所造成的影響,差不多只能四十五分鐘左右。
至於最高等級的八級元珠,固然擁有著最出色的性能,可是具備這一等級元珠的飛行器寥寥,根本不可能彌補六級元珠的「鳳凰飛行器」報廢所產生的那種攻擊空擋。
所以,一般來說,這種「圓周戰術」最多也就是持續二十分鐘罷了。超過這個時間,敵方的殘餘人員已經能夠反應過來對「鳳凰空戰隊」形成有效的攻擊和防禦了。
二十分鐘,同樣是我方的「空中軍團」用以消滅敵方重騎兵軍團的時間。對方的地面部隊,輕騎兵部隊固然佔據了主要的位置,可是真要論戰鬥力,對方三十萬的輕騎兵也就是比十萬的重騎兵稍強罷了。
不同於地球上的重騎兵因為馬匹的身體素質的緣故,根本無法進行常時間的奔跑。這個世界的風行獸,強壯無比,特別是那些精選出來的重騎兵坐騎,其負重能力更是在千斤以上,馱著兩百多斤的重騎兵跑起來仍然很輕鬆,堅持一個小時的最高速度的奔行根本不在話下。所以,重騎兵的戰鬥力根本不是輕騎兵所能相比。
對我方軍隊形成最大威脅的自然還是這一個軍團的重騎兵了。所以在「鳳凰空戰隊」和「死亡之樂」對敵軍的空中軍團發動攻勢的同時,我方的空中軍團同樣找上了地面的快速向我軍衝刺的重騎兵。
首先迎接對方的是蓄勢已久的風系群體術法——龍捲風。因為重騎兵的特殊性,一般的低級群體術法根本無法對其產生威脅,所以只能使用相對高級的龍捲風。
群體術法製造出來的龍捲風不管是在個頭還是範圍之上都比普通的龍捲風大了許多。十個大型的龍捲風排成一列,齊齊迎著重騎兵的先頭部隊飄去。
在巨大的風力面前,人和坐騎加起來重達三百多斤的重騎兵就像是羽毛一般輕飄飄的,一排排的重騎兵連人帶著坐騎一起被龍捲風捲起,不斷地旋轉。
在旋轉著上升到最高點之後,龍捲風就好像厭棄了這無法消化的食物一般,將其拋射出去。那個拋射力道,加上重力作用和重騎兵本身的沉重身軀,這幾方面疊加起來,能夠擺脫死亡命運的重騎兵少之又少。偶爾有一兩個恰好修煉風元力的重騎兵依靠自己的不錯修為逃過了一劫,可是卻免不了重傷的下場,徹底失去了戰鬥力。
十個龍捲風向重騎兵方陣中突進了差不多百多米之後開始漸漸衰弱下去,此時它們差不多製造了兩萬的傷亡。不過事情還沒有結束,開始虛弱下來的龍捲風卻是突然改變了直線前進的軌跡,相鄰的兩個居然漸漸靠在了一起,變成了一個新的更狂暴的龍捲風。
五個新的龍捲風在再次製造了大約一萬的傷亡之後,再次開始了融合,變成了兩個更大型的龍捲風。不過此時,龍捲風所能作用的範圍就小很多了,在完成了近萬的傷亡之後,兩個龍捲風終於合成了一個。只可惜,這個時候重騎兵已經遠離了龍捲風,根本難以受到傷害。
當然,來自空中軍團的打擊還沒有停。在龍捲風漸漸衰弱下去的時候,十萬風系術者已經在其首領的指揮下,完成了第二個群體術法——風華亂舞。
風華亂舞,實際上就是數以萬計道風刃的集合體。彷彿無窮無盡的風刃兜頭向重騎兵傾撒過去,一道兩道甚至數十道威力相對很小的風刃是不能夠傷害到精銳的重騎兵,那麼一千道一萬道呢?不死即傷。
就算重騎兵本身依靠著還算不錯的實力將所有的打擊硬抗下來,可是他們的坐騎呢?風行獸是很強壯,本身更是包裹著堅硬的戰甲,可是因為風行獸不可能像人一樣穿戴戰甲,加上活動的需要,所以必然無法將風行獸的全身包裹住。
這樣一來,那無處不在的風刃或許無法有效地殺傷重騎兵,也無法殺死披著戰甲的風行獸,可是想要讓風行獸失去那種強勁的奔跑能力,讓重騎兵變成相對沒有太大戰鬥力的重步兵,卻是可以做到的。
剩下的重騎兵一大半失去了自己的坐騎,而一小部分則是死亡,大部分受了輕重不等的傷勢,整個重騎兵軍團到此時差不多崩潰了。時間,進行到了十六分鐘左右。
看了看腕上我仿製出來的機械表,然後再看看兩邊的戰場,趙林下達了新的命令,那就是命令我方的「空中軍團」轉而攻擊敵軍的空中軍團,同時「死亡之樂」也放棄了追殺那些四處逃散的敵方風系術者,轉而開始攻擊「鳳凰空戰隊」已經陸續撤出來的戰場中的敵方風系術者。
就這麼十六分鐘的時間的損失,再加上撤出戰場期間遭受敵方風系術者的猛烈攻擊,原本一千人的精銳「鳳凰空戰隊」,所有的六級「鳳凰飛行器」報廢,其主人絕大部分因為無法及時逃出戰場被殺;而一部分的七級「鳳凰飛行器」的擁有著,則是在進行圓周戰術的期間,被敵人使用聯合攻勢打下來。
最終,不到三百名的七級元珠「鳳凰飛行器」擁有者活了下來,至於擁有著八級「鳳凰飛行器」的三名戰士,則是無一缺損,充分說明了八級元珠的「鳳凰飛行器」強大的功能。
至於在外圍的「死亡之樂」在這一次不到二十分鐘的戰鬥中,損失微乎其微,在敵方無法形成大規模攻勢的情況下,他們聯手施展出來的共振地帶基本上無法被突破的存在。
在十六分鐘的時間內,敵方十五萬的空中軍團的損失達到了驚人的四萬多人,這種驚人的損耗對比,在一次說明了「科技」在戰爭中的巨大作用。
接下來的時間,三個營的「死亡之樂」接替「鳳凰空戰隊」開始在敵方的陣營中衝殺,他們所製造出來的那個球面的共振地帶將所有來自敵人的攻擊抵消,並且將無數的敵軍變成一片片的血雨。
之前「鳳凰空戰隊」固然是對敵軍進行了大量的殺傷,無數的風系術者從空中落下。可是這畢竟是常規的殺戮,身為軍人的對方自然是見得多了。可是當看到「死亡之樂」這麼憑空將自己的同伴變成一片片血雨的時候,他們的心理受到了巨大的震撼。
與此同時,處於外圍的我方空中軍團在敵軍還沒有組織起有效的成建制的反攻的時候,將一個個群體術法向他們招呼過去,將敵軍心中的恐懼再次加深了。
當然,雖然心中滿是恐懼,可是身為敵軍精銳中精銳風系術者軍團的成員並沒有像別的軍隊那樣容易崩潰,他們依然在各自首領的指揮下漸漸組織起有效的反擊,給我方空中軍團造成了不小的傷害。當然,相比起來,敵軍的損失更大,是我方的幾倍之多。
而身處於敵陣之內的三個營「死亡之樂」呈三角狀不斷地在敵陣中衝殺,凡是哪裡組織起有效的反擊,他們就往哪裡去,用漫天的血雨告訴對方抵抗的唯一下場就是死亡。
「空中軍團」和「死亡之樂」,一正一奇,不斷地摧毀敵人的生命,更摧毀敵人的意志。在經歷了整整半個小時之後,在趙林的誘惑之下,敵軍的空中軍團終於出現了大片大片的投降者。
而此時,原本十五萬的風系術者軍團,剩下不到七萬。至於我方,雖然損失相對很少,卻也死了三萬多的風系術者,而傷者更是在這個數字之上。至於身處於敵陣之內的「死亡之樂」,則是損失了近一個營。
在敵軍瘋狂的反擊下,絕對的力量將那個球面共振完全破壞掉,使得大部分身處於其中的風系術者根本來不及反應就是被無數的風系術法撕成了碎片,少部分反應快的風系術者則是靠著「嗚」逃過了一劫。
相對於空中力量對決的殘酷性,地面部隊的戰鬥相對簡單得多。
在敵軍失去了重騎兵之後,我方依靠著最大的優勢十萬的各屬性術者軍團所製造出來的戰場以及防禦陣勢的下,基本上處於不敗的地位。
在空中軍團放棄對失去了座騎的重騎兵的打擊之後,地面的術者軍團開始發威。土系和火系群體術法不斷地在重騎兵聚集的那片土地上犁過,幾乎是將那片整個兒地翻了一遍。能夠在這些群體術法中活下來的重騎兵不足千人,而且無一不是帶著重傷。
說起來,還真是有點奇怪。不知道是知道即便派人救援也沒有什麼區別,敵方的統帥鄭錫年眼睜睜地看著十萬的重騎兵被我方的兩支術者軍團消滅居然沒有任何的動作。
距離重騎兵僅五百多米的三十萬輕騎兵就那麼靜悄悄地站立在那裡,彷彿看戲一般看著十萬人被我方殺戮一淨。
當剩下的那不到一千人的重騎兵被再次清除掉之後,敵方的三十萬大軍才開始緩緩開動。不過不是向趙林的大軍開撥,而是向著「甘孜城」方向飛奔。當然,在離開之前,三十萬輕騎兵進行了一次齊射。
數十萬支的鐵箭攜帶著強勁的各屬性元力飛射向我方的防禦陣勢,在元力罩上擊打出五顏六色的元力火花。此時的趙林才反應過來,知道敵方的目的根本就是「甘孜城」。不過令趙林疑惑的是,為什麼之前敵軍不趁著我軍攻擊的時候逃走,而是在我軍消滅了重騎兵軍團,並且和敵方的空中軍團的戰鬥快要結束的時候才走。
不過當時的情況容不得趙林多考慮,微一遲疑,就下令已經進行休整的「鳳凰空戰隊」進行追擊,並且探察最新的情報。
同時,他親自指揮「速狼軍團」和「狂狼軍團」對敵軍進行追擊,而「術者軍團」則是跟在身後慢慢前進。