網游百戰 正文 第九十八章 秘行
    大賽也緊鑼密鼓的開始籌備了起來,騎士首先向系統申請了舉辦聯盟內玩家大賽的場地,沒想到遊戲公司極為贊同,迅速地召集了一大批的工匠在城東一處佔地八萬平米的空地上建起了一座巨大的演武場。

    演武場完全仿造現實中的正規體育場建設,只不過把中間足球場改成了九塊五大四小的長方形比武場地,四周則是數萬個石製的座位環繞其旁。

    演武場作為專門的場所,在中間九塊比武場地內的活動是不受城內守衛制約的!而且玩家死亡後也不會掉經驗和裝備。這一點讓我們大喜過望,這算是徹底解決了報名玩家們的後顧之憂,可以放心地在比武場裡一顯身手了!

    在遊戲公司的大力下,演武場僅用了半天時間就完全建成了,倒是引得不少城裡路過的玩家驚訝於它的巨大並紛紛猜測它的功能!

    騎士在分別徵取了聯盟各幫幫主和元老們的一致贊同後,在全聯盟頻道上公佈了在新建成的演武場舉行大賽的消息!

    大賽採取兩種形式:一種是個人賽,每一個聯盟幫會裡的幫眾都可以報名參加,只象徵性地交十枚金幣的報名費就行;另一種是團隊賽,經商議後我們決定把團隊賽中每個團隊的規模定為七人,當然少於這個數也可以,不過吃虧了可不要怪別人,報名費則為每隊70金幣。

    報名的地點則在新建的演武場大門口,那裡有我們特別向系統申請的登記員,每一個申請參加的個人和團隊在這裡交錢後,玩家的頭上就會浮現出該名玩家的姓名和參賽的號碼。只不過參加個人賽的玩家頭上的是以開頭的號碼,而團隊領到的是以B開頭的號碼。

    比賽之時報名的玩家可以憑頭上的號碼進入演武場,至於想觀戰的玩家則可以購買門票,門票為每張5枚金幣,撕碎後即可被傳送到演武場內的觀眾席,在比賽期間可以隨時使用。

    比賽開始的時間選定在拍賣會後第三天的早上9點,每場比賽時間限定為十分鐘,比賽為24小時不間斷舉行,比賽方式為淘汰制,直到一方死亡為結束,如果比賽雙方都沒有死亡,就以裁判團根據雙方在場上的表現決定那一邊為勝方!

    比賽的雙方為數字相連的兩名玩家或兩個團隊,如號對2號、507號對508號,勝利方再按此規律重新排列對手比賽,直到決出前十名。所以要求各參賽選手安排好自己的參賽時間,一旦宣佈比賽開始,一分鐘之內不能到場的玩家或團隊定為自動棄權,另一方自動晉級下一輪!

    大賽的獎品優勝者只取前十名,個人賽前十名各獎金幣十萬枚,團隊賽前十名各獎金幣三十萬枚。這對所有的玩家都是一種巨大的誘惑,一時之間到演武場報名的團隊和個人絡繹不絕。

    為方便參賽玩家,比賽的所有規則及時間安排都張貼在了演武場門外登記員身旁豎起的公示牌上!這也極大的方便了想進去觀戰的玩家安排時間,畢竟一個人是不可能把所有的比賽全看遍的,只能挑選自己感興趣或熟悉的朋友的比賽去觀看。

    缺心眼和狂人王他們也報名參加了個人賽,美其名曰是去為狂龍會爭光,我看他們也只能去學習點經驗,畢竟他們的排名連繫統高手榜的前一千名都進不了,呵呵!

    另外,唐氏兄弟的興趣也挺大,不過他們更想參加的是團隊賽,拉攏了魔法四人眾外又想找我參加,在我以刺客在比武場這種小範圍地盤的團隊比賽中作用不大為借口推辭後,他又找上了楚仔仔,一共一名騎士兩個弓箭手加四個魔導師的隊伍,也算實力不凡了!

    騎士、秋夜無聲、加東劍客和寒武紀卻沒有參加比賽,畢竟城裡的治安以及比賽時的裁判工作佔了他們所有的時間,一劍穿心則因為要時不時地回精靈族那邊處理一些事務也沒有報名參賽。

    鐵血聯盟的十強賽在拍賣會後的頭一天就吸引了全體遊戲玩家的眼球!畢竟這是遊戲有史以來組織的第一次大規模的比武活動,而且獎金豐厚!自問有實力問鼎十強的團隊和個人都不甘落後於人,紛紛趕往狂龍城。

    不出我們所料,在公佈舉行比賽並開始接受報名的最後十多個小時裡,就聽說有一些系統高手榜上排名靠前的玩家們也來報名參加了比賽,不過由於我們的限制,他們都是申請先入了聯盟的各幫會之後才來報的名。不過也足以吸引大家的注意力了。

    到報名時間截止時,報名參加個人賽的玩家數量超過八萬名,而報名團隊賽的玩家卻只有一萬三千多個隊伍。怎麼那麼多人參加個人賽,這跟我們原先的估計可完全不一樣啊!

    後來我們才知道,不少人是通過報名參賽的辦法進入演武場觀賞別人的比賽的,畢竟跟只能使用一次的門票相比,報名費的那十枚金幣卻可以多次的進入演武場了,我們還是考慮的不周全啊!竟讓不少人鑽了空子,同進也造成了頭一輪缺席比賽而棄權的玩家佔了大多數,有時乾脆雙方都缺席,我暈!我們只能懊悔收入的減少了,不過下次再舉行類似的活動時,咱們可不再上這種當了!

    即使如此,這次真正參賽的玩家和團隊仍然超過了一萬,僅僅是第一輪淘汰賽就花費了我們近五天的時間,其後的複賽直到決賽花費的時間就相對少的多了。一連十天的比賽,僅門票的收入就高達三百多萬,加上參賽玩家的報名費己有五百萬的收入,支付十強的獎金措措有餘不說,連這十天多請的守衛的費用都足夠了。

    這還沒有算上由於玩家湧向狂龍城而給狂龍城帶來的無數商機,連帶著我的酒樓生意都好了無婁數倍,狂龍城的稅收更是連創單日稅收新高,呵呵!

    至於我則在拍賣會後第四天,也就是比鐵血聯盟十強賽的第一天順利地到達了精靈族地域!其實我還是很想參加十強賽的,我也有信心跟任何強大的對手一拼,不過唐方給我帶來的一個消息徹底打消了我參賽的念頭,這是他在矮人族的一個眼線帶來的消息:矮人族裡出現了投石車。誰都知道這意味著什麼!

    而得知這個驚人的消息後的最直接後果就是,我必須盡快的前往矮人族地域,一方面想辦法把投石車技術收入狂龍會的控制之中,另一方面也盡量招收更多的矮人族匠師們為我狂龍會所用。

    雖然這次是我一個人穿越精靈森林,但輕車熟路之下並無任何的困難,連穿越巨蜂群控制區時都一帆風順,沒有碰到巨蜂的哨兵蜂。

    離開狂龍城之前,我己把酒樓完全交給了隨風入夜,他也不知從那裡高價收來了一種叫崑崙觚的美酒配方,親自試飲後歎為瓊漿玉液,也交到了酒樓裡去售賣!

    看來隨風入夜對賣酒的生意是越來越有興趣了,相信他一定能把我們的酒樓管理好的,這點我到是一點也不擔心,他手下那麼多藥店都能管好,多一個酒樓更不在話下了。

    從精靈族地域北面最靠近羅蘭山脈的新手村裡出來,我就攤開了手中從錢多多那兒搾來的從精靈族地域前往矮人族的工匠之城的詳細地圖,仔細地開始尋找一條最近的道路。

    不像人族和精靈族的邊境界限是由精靈森林把它們分割了開來,只要你有耐心花費三、四天的時間總能穿過森林到達精靈族地域。矮人族地域卻是由羅蘭山脈的一條海拔較低的環形支脈將它同精靈族地域中分隔開來的,形成了一個完全獨立的碗狀地域,除了精靈族之外的任何玩家要想進入矮人族的地域除了翻越高達三、四千米的幾十座山峰之外,唯一的方法就是通過邊境洞穴的矮人族礦道進入了!

    錢多多曾在一個矮人族匠師朋友的幫助下走過那條長達300多公里的地底礦道,在地底下四通八達的礦道裡尋找到正確的前進方向並非易事,而我在經歷過萬獸迷宮的痛苦經歷之後,對任何形如迷宮的地下通道都是敬而遠之的,而矮人族的地底礦道相信並不比萬獸迷宮要好走多少!

    為此我決定翻越矮人族地域周圍的那幾十座山峰,相對身處於迷宮裡讓你有力無處施的感覺來說,我更願意面對大自然的挑戰,呵呵!

    雖然翻山越嶺並不是什麼輕鬆的旅程,可能還會讓我遭遇到從未經歷過的危險,而且花費的時日也很漫長,但這不也是遊戲樂趣之一嗎?我也不介意再一次地體驗新奇之旅的!

    另:關於十強賽的細節我寫了,在後面會發出來的。另外本人郵箱有事要聯繫的可以給我發郵件過來。  
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