「媽了個巴子的,錢還是不夠用啊,一次解封就花了一個億,這要是二次解封的話還不得讓老子傾家蕩產啊。」楚仲很有些怨念的拿著成堆的材料跑到為納森那裡交了任務,十分鐘之後,這廝眉開眼笑的拿到了四樣全新的裝備。
菲茲克斯的王者護肩(銀色裝備,轉生裝備,神器,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,封印數量1)
防禦:618?
力量:?
耐力:?
敏捷:a
招架成功率:
致命一擊幾率:
裝備後增加野蠻人健壯技能等級1
裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級1
裝備後增加野蠻人鋼筋鐵骨技能等級1
特殊效果:強力肘擊,強抵禦
強力肘擊(主動技能):用肘部撞擊目標,對目標造成大量傷害的同時使目標眩暈三秒,時間6o秒,消耗魔法5o。
強抵禦(主動技能):抵消目標一次物理攻擊,成功抵禦後,使用者隨後一次攻擊的攻擊度提升5o。時間48秒,消耗魔法?。
(耐久8o/p)
拾取後綁定
需要職業:野蠻人
需要副職:鍛造
需要等級:轉生5o級
菲茲克斯的王者胸甲(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻之王菲茲克斯所用過的胸甲,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,封印數量1)
防禦:11??
力量:?
耐力:?
敏捷:?
招架成功率:
致命一擊幾率:7
增加暴擊幾率:7
裝備後增加野蠻人鋼筋鐵骨技能等級3
裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級1
裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級1
特殊效果:強攻擊反射,強力野蠻狂血,強力固化防禦。
強攻擊反彈(主動技能):使用後使得使用者所受到的下一次攻擊中8o的傷害和所有的效果反彈給攻擊一方。時間6o秒,消耗魔法11o。
強力野蠻狂血(主動技能):使用後,使得野蠻人的氣血在3o秒內翻一倍。時間18o秒,消耗魔法15o。(註:此技能施展後三十秒被如果玩家不能將氣血保持在一半以上,三十秒之後技能效果消失的時候玩家的氣血值降為1點)
強力固化防禦(主動技能):使得使用者防禦力在8秒鐘之內提升3o,時間15o秒,消耗魔法12o。
耐久(1oo/d)
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生5o級
菲茲克斯的王者腰帶(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻之王菲茲克斯所用過的腰帶,菲茲克斯套裝之一,唯一物品,板甲,封印數量1)
防禦:917?
力量:?
耐力:?
敏捷:?
招架成功率:
致命一擊幾率:
移動度增加15
裝備後增加野蠻人健壯技能等級2
裝備後增加野蠻人強化健壯技能等級2
裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級1
裝備後增加野蠻人氣旋斬技能等級1
特殊效果:強魔能反傷,終極空間包裹,終極反傷氣場
強魔能反傷(被動技能):有一定幾率將使用者所受到的百分之二十的傷害反彈給攻擊者,反彈的同時將氣血損失轉化為魔法值損失。
終極空間包裹(被動技能):增加使用者背包中物品欄5o格。
終極反傷氣場(主動技能):使用後在使用者週身形成一個可持續2o秒的反傷氣場,反傷氣場存在的時候,當使用者受到敵對目標具有傷害性質攻擊的時候,會將自身所承受的3o的傷害反彈給對方,並造成大量仇恨。時間2oo秒,消耗魔法16o。
耐久(85/u)
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生5o級
西德裡克的殘忍之鏈(金色裝備,上古神器,野蠻人統帥西德裡克所佩戴的項鏈,劊子手套裝之一,唯一物品,封印數量1)
力量:1315
敏捷:6?
增加暴擊幾率8
增加致命一擊幾率出8
增加使用者原始力量2oo點
命中目標後一定幾率對目標造成每秒2??點流血傷害,持續4秒,減緩目標回血度9o。
裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級1
裝備後增加野蠻人精通自然抗性技能等級2
裝備後增加野蠻人深度狂暴技能等級1
裝備後增加野蠻人深度交涉技能等級1
特殊效果:終極鎧甲剝離,強力殘忍刺傷,強力空間瞬移。
終極鎧甲剝離(主動技能):剝離目標鎧甲,使得目標在五秒內所有因裝備而產生的防禦全部歸零,時間6o秒,消耗魔法18o點。
強力殘忍刺傷(主動技能):命中目標對目標造成13o傷害的同時傷及目標筋骨,使目標無法進行正常的攻擊,在八秒鐘之內命中降低5o,攻擊力降低3o,時間1oo秒,消耗魔法16o點。
強力空間瞬移(主動技能):使用者開啟空間瞬移後,當玩家氣血低於總血量的1o的時候,西德裡克的殘忍之鏈將強制啟動空間瞬移效果,將使用者傳送到相同地圖的隨機一個地方。時間2小時,消耗魔法2oo
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生5o級
對於這兩套裝備而言,轉生之後的屬性可謂是各盡其用了,王者套裝是比較適合武器蠻子使用的裝備,而武器蠻子在轉生之後最大的一個特點就是某種程度上可以當來使喚,因此王者套裝解除第一次封印成為轉生裝備之後,除了基礎屬性大幅度提升之外,更重要的一點就是加強了防禦能力和野蠻人對目標仇恨的掌控能力,而劊子手套裝則是恰恰相反,劊子手套裝是非常適合狂暴蠻子用的東西,它在接觸一次封印之後則更體現了狂暴蠻子的價值,加了一個技能等級的深度狂暴無疑會讓使用者在狂暴之後的攻擊能力上升一個台階,但深度狂暴這玩意兒增加攻擊力的同時也會給攻擊者帶來大量的仇恨,狂暴蠻子並不擅長防禦,在殺的時候仇恨對他們而言某種程度上來說是致命的,為了化解這個問題,殘忍之鏈在增加了一級深度狂暴的同時又增加了一級深度交涉,而如果深度交涉也不管用的話,那麼最後加的那個特殊效果強力空間瞬移,會把野蠻人從火坑中就出來的,當野蠻人受到強力攻擊性命有危險的時候,一個瞬移足以將使用者從虎口中拽出來,當然了至於被傳送到的地方是不是狼窩那就是未知數了。