網游之藍色命運 藍色命運之城鎮發威 後記
    根據網上與一些國外報紙上收集一些關於藍色命運遊戲運行的一些文本,藍色命運中國公司這些天的歷程如下

    六月二十九日,中國藍色命運公司在進行完中華服務器的全國個人爭霸賽後,邀請各國藍色命運公司的理事,進行商談準備舉行一次多國聯盟的挑戰賽,以增進遊戲的娛樂性,並且借此來緩和一下各國在利益上的一些矛盾。在討論會上,各國理事眾說紛紜,對此看法褒貶不一,不過可氣的是日本藍色命運公司的理事居然一口咬定中國藍色命運公司作弊,而其它幾個電腦業比較落後,玩遊戲的人數與水平都差強人意的一些小國家因為心理不平衡也附聲附和,(在當初剛開始準備研究開發這個遊戲的時候,就有明確的合同簽定,第三條明確規定在各國聯合開發出藍色命運這個遊戲後,各國都具有發行權,但權限範圍僅限於本國國土內,至於開發擁有發行權外的其它國家的市場,這就看各國的各自的本領了,而中國的遊戲業較發達,而玩遊戲的人也相當的多,利潤當然也成比例的相當豐厚,所以遭到了各國的敵視,而條款中的最後一條也就是各國不得違約,否則發行權會被剝奪。)因為這樣才造成了這樣的局面。

    七月三日,中國藍色命運公司向擁有發行權的各國發送了關於中華服務器在遊戲設定上的一些資料,希望各國在見到這份資料後能改變對中國藍色命運公司的觀念,以期待能得到大家的理解,但這並沒有實現,各國並沒有承認中國的這一舉動,反而更加認為中國是此地無銀三百兩。面對各國的指責,只有巴西提出了同情的發言。面對這種情況,中國再次召集各國的理事,開始了長達一周的商討與澄清,不想會上居然有人提出各國的利潤不均衡,要求各國遊戲全數並網,進行全世界聯戰,收入平分。面對這一明顯有損中國藍色命運公司利益的無理要求被中國理事嚴辭拒絕,此後,商談再次陷入了僵局中。

    七月十三日,人民日報刊登中國藍色命運公司在與各國交涉中,始終不能達到理想的狀態,在協商未果的情況下,中國藍色命運公司認為各國的無理要求與無端指責影響到了中華民族的尊嚴,一氣之下,退出了藍色命運的多國聯盟,準備獨自發展,尋求出路,首選是在國內尋找合作夥伴,以便於發揮先進的遊戲技術。

    當這一切出現的時候,藍色命運系統也對遊戲突然停運半個月作出了如下解釋因藍色命運遊戲在發展中遇到了一些問題,所以初步計劃停運半個月,請廣大玩家原諒!對於這個意料中的變動我並沒有太在意,而我怎麼也沒有想到藍色命運停運的這一周裡我居然與雪花失去了聯繫!

    七月二十五日,超級網絡遊戲「紅色風暴」的廠商暴龍公司因考慮到發展前途不大,遊戲的科技含金量較少,所以找到了藍色命運公司,在交涉中鑒於兩遊戲在各方面設定與運行時間上都不差多少,經過商談達成了協議,進行並網,形成了一個新的網絡遊戲「紅藍世界」,鑒於藍色命運這款遊戲的各方面設計都比較超前,所以所有的遊戲設定與畫面設計等還全部延用藍色命運的格式,紅色風暴中的所有玩家以搬家的方式來到藍色命運中進行遊戲,而遊戲中也加入了不少可以增進遊戲性的東西,讓玩家們遊戲起來更爽!

    一切準備就緒的紅藍世界在國內隆重的開幕了!藍色命運與紅色風暴中的玩家踴躍參加遊戲,人數一時間達到了兩千八百多萬,新手玩家也以驚人的速度加入著,預計紅藍世界將成為全中國第一大網絡遊戲,蓋過現有的一切的遊戲!

    紅藍世界中主人公阿飛是如何找回自己,成就一代驚天地,泣鬼神的事跡的,一切盡在戰神回歸!

    小弟的藍色命運寫的自己也覺得不滿意,所有的希望都寄托在戰神回歸上了,請大家!

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    在此謝謝以往一直隨性的書友們!請繼續!  
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