第一百零七章兵種系統
「叮!蒼天轆轤,風起雲動,中國區有玩家創出第一種可成長型特殊兵種,中國區兵種系統率先正式激活,戰略模式系統再次激發……詳情請關注官方論壇,望廣大玩家再接再勵,繼續探索《**》的奧秘!」
……
邪影正感慨間,腦際忽然響起系統洪亮的提示音,而且是一連三遍,竟然還是區系統公告。
一時間,中國區全區嘩然,在紛紛猜測到底是哪個玩家創出的同時,卻也欣喜、激動、感激的情緒,大於嫉妒、眼紅、譭謗之類的情緒,因為這是首次系統明顯宣佈的分區特徵,這就說明中國區比其他國家區域遠遠跨出了一步,既然兵種系統率先在中國區激活,就說明中國區的複雜精彩的兵種系統比別的國家區域率先出台了。這在以後的國戰,中國區首先就佔據優勢了!不過那戰略模式系統再次激發是怎麼回事……
猜測之餘,大部分玩家紛紛登陸論壇,關注起系統公佈的信息……
兵種系統……
所有文明中兵種總共分為人、地、天三階。
各個國家文明背景下的正規兵種、特殊兵種、已知兵種,基礎全部為人階,分為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七級,最高只有紫級,除非自主進階,可以直接招募訓練而出,其中紅級對應一階兵種,橙、黃對應二階兵種,綠、青對應三階兵種,藍、紫對應四階兵種。每級獲得主帥能力加成4%~~9%,軍隊額外加成高低看兵種等級和主帥綜合能力而定;(其中主帥額外加成中,統率值和武力值各佔據30%,智力值和政治值各佔據20%。大家大概知道這種計算方式就好)
各個國家文明背景下獲得系統承認的進階兵種,或者傳說文明才能擁有地階兵種,分為鐵、銅、銀、金四級,地階兵種都有數量限制,而且地階兵種前提必須為身經百戰的精兵,而且其軍隊必須達到欲訓練兵種的前一境界。其中鐵級兵種對應五階兵種,銅級兵種對應六階兵種,銀級兵種對應七階兵種。金級兵種對應八階兵種,每級獲得主帥能力加成分別為10%、15%、20%、25%。也就是說,你要訓練出鐵級兵種,首先其軍隊必須身經百戰的精銳,而且其士卒還必須實力最低到達四階境界;
至於天階,經過鐵與血的真煉,走過生與死的掙扎,經過無數殺戮。緩緩進階而來,萬中存一地軍隊,分暗金、鑽石、死亡三級(對應先天初期、先天小成、先天大成,軍隊出身者永遠無法到達先天大圓滿而進入聖階,除非復活再進)。獲得主帥額外能力加成30%、40%、50%(友情提示,只能YY,系統原話)……
戰略模式系統……
假設士氣全滿的前提,形成單純兵種規模時。團體綜合戰鬥力能發揮150%,額外加成50%,很多特殊兵種會激發共生共死的特性。混雜別的兵種之後,最高發揮戰鬥力100%,而後每加入一種兵種,團體戰鬥力減弱10%,其餘兵種特性另算。比如槍兵軍團的戰鬥力為1,長弓兵的戰鬥力為1.5。全是槍兵時,一萬槍兵的綜合戰鬥力為15000,混入三千長弓兵後,雖然能提前擊殺部分敵軍,但正式交戰之後,綜合戰鬥力就只有7000+4500==11500。當然,如果將領能在雙方交戰前撤走長弓兵,以純槍兵應敵。自然還有50%加成。這裡是指交戰的團體,不是指全軍。
還有就是。你要擁有相對應地兵種,才能享受該類兵種對應的額外加成。比如紫級玄甲血衛,原本額外加成只有7%,如果沒進階為地階玄甲巫衛,即使個別玄甲血衛的實力突破到先天,其獲得的額外加成還是7%,並不會改變,所以進階兵種獲得系統承認,也是非常重要的,不能忽視!
總的來說,這個系統就是考驗主帥的統率能力,還有提高軍隊的地位,突出戰略模式系統地地位,進一步限制個人單挑軍隊的情況。
……
「叮!恭喜玩家邪影激活中國區兵種系統和戰略模式系統,特獎勵可成長型兵種進階一階,請選擇自身及任何一個屬下兵種進階!」
三遍系統公告剛落,邪影腦際忽然又響起洪亮悅耳的系統提示音,邪影一愣,不由暗自譭謗,系統這不是廢話嗎?之前根本沒聽說過誰擁有可成長型特殊兵種,系統又只獎勵可成長型的兵種,不選「巷血軍」,還有別地選擇嗎?多此一舉啊……
「巷血軍!」
「叮!恭喜玩家邪影自創的可成長型特殊兵種……巷血軍進階到黃級,請重新命名!」
「哇靠……難不成以後這個兵種每進階一次,都要命名一次?哪有這麼多特殊兵種名字可想啊……」
再次聽到系統提示音時,邪影不由一陣暗罵,不過胳膊拗不過大腿,鬱悶歸鬱悶,邪影也只能胡亂想了個實用、狗血又俗氣的名字頂上……
「屠城軍!」
「叮!恭喜玩家邪影的橙級巷血軍進階為黃級屠城軍,詳細請關注個人屬性資料板!」
屠城軍:黃級可成長型特殊兵種,全軍殺戮值和怨氣值、聲望值到達一定程度所激發生成地特殊兵種,受仁義道德等情緒的影響減三分之一,不失人性的同時,嗜好殺戮與血腥,軍紀森嚴,手段殘忍。兵種訓練而成時。軍隊俱為二階兵種;兵種升級條件只算殺戮數量,不算殺戮質量;(目前為殺戮值238172/五千萬,怨氣值82723/一千萬,聲望值1420/5000)
殺戮狂暴:黃級可成長型特殊兵種的特性,一上戰場,可提高100%戰鬥力,之後兵種每提升一級,效果在原始基礎上增加50%;
血腥壓制:黃級可成長型特殊兵種的特性。因為其本身具有的濃溢血腥氣息和殺戮凶名,能壓制對手20%地戰鬥力,之後兵種每提升一級,壓制效果遞增10%;
軍紀森嚴:黃級可成長型特殊兵種的特性,主帥所令,軍隊士卒只有百分之一地幾率會違背,隨著兵種進階逐漸縮減;
沒看到可成長型特殊兵種的進階還好,一看。邪影徹底無語了,敢情每進階一次,該兵種的特性就會增加一種啊,要知道特性就是對玩家來說也是非常稀罕珍貴的屬性,更別說軍隊了。如今邪影可以斷定。假以時日,「屠城軍」絕對將是己方勢力中最恐怖的一支軍隊……
用一句如今流行的話,就是很強很暴力,強不強先不說。應該沒比「屠城軍」還暴力地兵種了……
不過「屠城軍」的進階條件比它地戰鬥力還恐怖,才進到人階三級,又多出了個進階條件,看屬性板就知道想進階,三個條件都得滿級才行。殺戮值還好說,雖然數量有點誇張,但它只算數量,不算質量。也不是不可能達到;聲望值也還好,隨著「屠城軍」繼續發揮,這個聲望值會隨著「屠城軍」地名聲自己成長,無需像玩家那般做任務才行,也不是沒希望;不過怨氣值就誇張加無恥了,敢情殺戮和積累戰鬥經驗、積累名氣還不夠,而且還得搞得天怒人怨才行啊……
邪影已經預期到了,如果想拉起這支第一種可成長型特殊兵種。自己「殺人王」的惡劣稱號是實打實地了。搞不好殺到最後,自己還能得到系統承認的。血腥類的特殊稱號呢!而且越到後期,越清楚兵種和軍隊地重要性之後,估計很少有玩家能拒絕如此強大恐怖的特殊兵種的誘惑,這可是全世界範圍內,極個別有希望問鼎死亡級的特殊兵種啊!當然,其恐怖的戰鬥力,隨之地是超級誇張和極度無恥的條件……
不過還好,雖然自己在中國區肯定是不能這麼搞不下去的,不過嘛,邪影還有三四個國器沒發揮過真正作用,倒也不是沒希望,還可能給自己帶來「民族英雄」的稱讚呢……
但是如今人階黃級地「屠城軍」,比普通正規軍也強不到哪裡去,也只能欺負下平民而已。這是個長期且艱巨的任務,邪影暫時不去考慮,立刻仔細翻查各個特殊兵種的新變化……
人階紅級:黃巾軍……
人階黃級:黃巾長、屠城軍、驪山奴兵(章邯)……
人階綠級:驅獸蠻兵(木鹿大王的,強的是獸不是人)、仙武勇士、幻影羽騎、櫻花秘忍、白羽精騎(甘寧)……
人階藍級:落日弓騎、籐甲軍、銀龍鐵騎、仙武力士、錦帆賊(甘寧)、神魔鐵騎(貝利撒留)、項家軍(項幻)、鐮倉秘武、紫甲軍(張遼)、噬魂弓騎(太史慈)、血斧甲士(徐晃)、精甲騎軍(張郃)、精甲鐵騎(虞子期)、驪山刑徒(章邯)、幽冥狼衛(淺藍傷痕)、戰鷹奇探(冒頓依顏)……(祭祀軍團並非特殊兵種)
人階紫級:玄甲血衛、籐甲魔軍、陷陣營(未轉化種族,轉化就不叫陷陣營了,沒了高順,轉化也沒用,定型)、烈陽狼衛(貪狼軍進階)、武田赤備隊(武田信玄,已死)、大秦虎軍(章邯)……(包括曹操的虎豹騎、呂布的戰神狼騎、劉大耳的白耳精兵、孫家地丹陽吳旅等,不過玄甲血衛面對異族便是地階鐵級的了)
地階鐵級:玄甲巫衛、籐甲巫衛、落日巫騎、巫師主教(精銳轉化為巫身)……
地階銅級:玄甲魔巫(國戰時,有數量限制,已無)……
地階銀級:巫神禁衛(巫族傳承終極所出,有數量限制,已無)……
地階金級:巫妖禁衛(得妖族後,有數量限制,已無)……
天階暗金級:虞姬羽衛(琴姬得自項羽子弟兵後,死一個少一個,無法補充)、盤古禁衛(又分盤古精衛、盤古鐵衛、盤古箭衛、盤古法衛,全部數量最多一千)、影天使軍團(殺了西方九階光明天使轉化而來的牛人)
天階鑽石級:陰影天使(大天使轉化而來,已經不屬於軍隊兵種範疇了)……
天階死亡級:(達不到的死亡之夢)……
(以上是,只要條件達到,訓練出來的基本的戰鬥力水平和所獲額外主帥加成!戰鬥力不是同級就一樣,比如如今曹操新練的虎豹騎絕對打不過百戰倖存的玄甲血衛,但兩者獲得額外加成是一樣地)