「漢……我想知道你為什麼會如此緊張這樣一副完整的地圖?如果單從發現的角度上來看,我想不出你如此重視的理由。能告訴我嗎?」沉默一會兒後,猛牛老丈人突然開口問我道。
「呵呵……可能我最近太緊張了,父親大人。讓您陪著我一起虛耗精力我感到萬分抱歉。不過我還是希望能把這幅地圖的原主人弄到哥頓來,我有很多的疑惑需要解答,解答這個疑惑或許會開啟一個新的時代。呵呵,我也不知道自己為什麼會有這種感覺。」
「那好吧,既然你堅持的話,那就讓秋樹書記官來安排這件事吧。剛好下星期麗莎也會回一趟翼獅城邦,安排將自己的爵位交由維露詩來繼承的事情,我們正在為婚禮做最後的準備。而秋樹書記官的手下們剛好可以隨著一起去,再將你需要的那個人一起帶回來。所以這事情你就不必再想太多了,讓我們來說點別的,你那邊的進度怎麼樣了?」
「後天就可以測試了。」
「嗯……很好,我已經快等不及了,哈哈……六米厚的城牆。我都能在上邊跑馬了。要是可以的話,在上面擺上大量的大炮和投石車。我很想看看敵人面對這種城牆時候臉上的表情。不過現在……都去睡覺吧……」說著猛牛老丈人起身走到我身邊,拍了拍我的肩膀說道。
「嗯!」點了點頭,起身站起來。「晚安,父親大人。」
「晚安。」
過了兩天。猛牛老丈人在冬狼伯爵和秋樹書記官的陪同下也來到了城牆測試工地。那段測試用城牆已經鋪上了大塊的石磚。當測試開始,炮彈和巨石不斷飛向城牆地時候,這城牆沒有辜負我的期望。在炮彈和巨石的轟擊下也只是有了一些凹陷而已。而對於橫截面為梯形地城牆來說,這種程度的凹陷還不足以造成城牆的坍塌。當然,這裡說的坍塌並不是指像西大陸大部分城堡的石磚牆被巨石或者炮彈轟擊後那樣,被砸開個大口子。這種前世古代所使用地城牆即使坍塌也是在結構被破壞後形成一個通往城牆上的土坡。
既然測試沒有問題的話,那麼我就得盡快拿著所有的圖紙和記錄趕往托斯鎮去。不過今天猛牛老丈人來這裡我可並不只是給他看城牆測試的。還有哥頓軍團方陣用槍頭的測試。為此我還專門準備了半隻豬掛在那,等測試結束了直接就在這弄來吃掉。像這樣測試殺傷創口的試驗並不需要用活豬,弄半頭豬肉來就可以了,這也方便我們在一刺完直接查看槍頭所造成的創口情況。
阿土已經將我要的槍頭打造好並且帶來了,還有我那個書記官李的全程記錄。
等雅克用各種槍頭長矛分別在半隻豬身上刺了一下後。和猛牛老丈人他們一起走到那懸掛著地半隻豬前,指著上邊的創口給猛牛老丈人講解。
「父親大人,您看這裡……這是用我們現在哥頓軍團方陣使用的長矛槍頭刺出來的傷口……」說著伸手去推擠了一下創口附近的豬皮。「很明顯,這種扁平狀的傷口在戰場上可以非常輕易地通過拉扯達到想要的形狀再進行臨時包紮來達到止血目地。」在我說明的同時,我讓雅克將摘下來地槍頭分別給猛牛老丈人和冬狼伯爵看了看。
「接著是這個,這個是由圓形破甲錐刺出來的創口……」同樣。伸手將上邊哪個圓形的創口推擠成一個橢圓形,最後變成一條線狀。「您看,父親大人,這個創口和之前那個一樣,可以通過變形來達到止血目的。再來看這個,這個是我剛讓人打造出來的三面錐形槍頭造成地創傷,這種槍頭雖然刺出來地創口要比前面兩種要好一些。但是我還是覺得不如這個創口來得完美……」說著我指了指最後那個由三稜錐槍頭刺出來的創口對猛牛老丈人說道。然後又伸手捏了捏兩種三角形地創口。「這兩種三角形的創口,可以很明顯地看出並不適合拉扯。當想要將縮小創口的時候,就會像這樣……單單從兩個方向施力試圖將創口縮小可不太容易,捏住傷口邊緣的兩條橫線時,另外一條傷口有能因為拉扯而擴大。呵呵……我們可以想像在戰場上被這種東西刺中之後會有什麼樣的效果。當然,這只是很細節的假設。如果敵軍士兵機會處理傷口的話。兩條邊緣的創口和三條邊緣的創口自然不會有太大區別……」
說著我從雅克手中接過那根三面錐形槍頭的長矛,扎進豬肉中。繼續說道。「這跟長矛槍頭上的三道血槽可以加速地方士兵血液的流失。但是效果不如這根長矛……」接著又將三稜錐槍頭的長矛紮了進去。
「這根不需要血槽,三稜之間的空隙就是最佳的血槽,只要長矛被拔出一點,血液將噴湧而出。但是這種槍頭製作不易,目前還沒有找到加快生產的方法。」
「嗯……」聽我講解完之後猛牛老丈人點了點頭,然後拔出了那根三稜錐槍頭的長矛,仔細地觀察了一番。
「父親大人,我已經讓人記錄好了這兩種槍頭製作的詳細工序……」接過李手中的記錄交給猛牛老丈人。
猛牛老丈人稍微看了看那記錄之後幾眼後就合了起來。笑著對我說道:「這記錄我就拿走了,還有那些槍頭。以這種槍頭來替換哥頓軍團士兵手中長矛槍頭的事情你就不用擔心了,我會讓哥頓軍工廠那邊的老鐵匠們嘗試加快打造的可能。現在我們先準備吃午餐,等回到石堡你就準備一下,明天就帶著記錄什麼的去一趟托斯鎮吧。」
「好的,父親大人……」
第二天,在大騎士香鐸與阿土他們的護送下乘馬車趕往托斯鎮。十天之後,我們趕到了托斯鎮。現在托斯要塞的工地已經製作好了一部分城牆的地基,在我抵達托斯要塞之前,紫鳶伯爵得到的命令是清理附近的樹木,以及在工地附近囤積大量的石塊,地基也是按照原來的城牆寬度建造。
很快,在托斯鎮得到各種圖紙信息之後,與紫鳶伯爵還有城堡的工匠們重新規劃了一張地基的圖紙。包括了城牆馬面的地基。「馬面」是前世宋代的名詞,或稱為敵台、墩台、牆台。在更遙遠的戰國時代則叫「行城」。馬面也是屬於城牆的一部分,所以自然和城牆一樣是實心的。在城牆外每隔一段距離建造一個突出的馬面。為的是與城牆互為作用,消除城下死角,自上而下三面攻擊敵人。
在前世國內古代後期城牆的馬面上一般都建有敵樓或者炮台。前世城牆馬面的一般寬度為十二到二十米,凸出牆體外表八到十二米,間距為二十到二百五十米(一般為七十米)。現在托斯要塞設計的城牆馬面間隔差不多在六十米左右,一共完成後的城牆將有十二座城牆馬面。
前世的城牆馬面外側三面設有垛牆,左右兩側的垛牆開有垛口,便於拋擲磚石,放發矢彈,以阻擊敵人攻城。馬面正面的垛牆不開垛口,比左右垛牆高出二尺,可以防止城下矢彈傷人。不過建有炮台或者敵樓的馬面則不必如此,炮台本身建立在馬面上,這使得其高度要高於正面垛牆。足以替代正面垛牆來掩護攻擊敵軍攻城部隊側面的守城士兵。
這樣建立在馬面上的炮台要比原來城堡防禦工事中的塔樓要好用多了,起碼不會跟當初天鵝堡之戰中那石塊制的圓形塔樓那樣,被一個大石塊攔腰打斷,崩塌。
當托斯要塞山腳下的工人們正抓緊建造城牆地基的時候,我也沒閒著,一直都在要塞所在地的半山腰一座木屋中與紫鳶伯爵以及工匠們討論城牆與城堡的設計。很快,我們就商量好了需要的山體形狀。在城牆開建之後,工人們將在工匠的指揮下,按照圖紙的要求,把山體挖成理想的形狀。同時也為城牆提供大量的泥土。
事實上城牆的地基被鋪好之後,時間已經過了一個月了。接下來進度明顯的開始加快了,原來等著石料運來開工的工地現在石料都堆在一邊,建造城牆中間的泥土結構除了城門那裡之外暫時還用不到石料。所需要的泥土直接就可以從小山挖,那些泥土被挖下來之後也不需要再拉到其它地方去,直接拿來蓋城牆。