網游之地下城主 正文 第514章:內亂
    北方四國的覆滅在論壇上傳的風風雨雨,沒有想過邪惡陣營的強大,大部分玩家著實為這雷霆行動震驚了一把。

    不過,柿子挑軟的捏,正是因為沒有準備四國才被滅的乾乾淨淨,大陸的的剩餘角落可還有總數500萬以上的軍隊和不知道多少的神**隊,他們將是玩家逆轉局勢的終極力量。

    天使和使徒在和平年代是招募不到的,不過當神明開放了信徒的權限,玩家苦心積累的資源有了用武之地。下位天使90級,中位天使150級,中位的是以千萬單位的資源計算的,而且還不是英雄級是半精英半英雄級,考慮下來,一名半神足夠挑死四五名中位天使,算下來,強大國家中組建一支神侍軍團還是完全有必

    小的國家有幾名下位天使足夠保護國家的安危,大的,一名中位天使加上幾十名下位同樣可以輕鬆的除掉150級以下的邪惡,發展出的軍隊可以環繞黃昏城,環繞洪荒,聯合在一起,用最精銳的軍隊堵住,好群起而攻之。

    最近幾天,才剛剛發展了四個月不到的商貿路線接連中斷,遊戲內部,黃昏城的支出開始一點點超過收入,他們還在擴軍,還在膨脹,不可能因此停止腳步,安於現狀是最不實際的,在終極任務將要到來時,要是沒有實力,只能淪為匆過客。

    唯一的辦法成了現實中的兌換,只要有黃金,就有為黃金賣命的人,囤積資源的玩家因為最近一段時間的資源價格猛漲賺了一大筆,有黃金就可以買到一切。

    反正就好像金融危機時國家不得不拿出國庫來進行調控干預,在戰爭結束以後,錢是要回到現實的。

    簡單地說。他們在用現實當中足以挽回無數企業和集團聲明的流動資金作為風險,全部一股腦的投入到國度當中。

    這樣一個遊戲已經成為了平衡世界的橋樑和樞紐,自然的,哪怕是再無用者都能看得出《國度》存在的意義和作有什麼投入,不過大玩家參與就變成了人生賭博了,網游史上能夠有多少次終極任務呢?打倒幾萬個舊富。早就幾萬個新貴。估計從來沒有過的網遊玩家數量不到現在地二分之一。

    能賺幾千萬算是網游界地頂尖高手,而且沒有壁壘存在,打工的工資永遠沒有老闆的多,只要有技術,有能力,有經驗。就可以創造財富。

    再早的時候,21世紀30年代,網遊玩家年收入百萬到頂

    所以。真正懂得發展規今後不再會有這種機遇。新生地《國度》絕不會發展了幾十年再度毀滅。那太可笑。也太不合理。他們必須把握住。

    正在極北世界地戰爭進行地正激烈時。兩大軍隊準備聯手進攻五國中碩果僅存地一個。冰痕騎士團內部卻在這時內部出現了問題。

    在極北世界。最與世隔絕地便是冰痕騎士團。苦修士和騎士遍佈。這裡成為了一塊淨土。

    雖然不與外界教會有太大地牽連。冰痕騎士團卻始終扼守自我地正邪判定。只有他們認為地邪惡才會予以懲處。因此。這使得北方少掉了許多地災難。

    要是這還是一個NPC控制地騎士團。數萬騎士和幾十萬養活騎士地僕從將會選擇和魔鬼戰鬥到最後一刻。不過。因為薩麥爾地出現。令局勢發生了變化。

    「老師。請原諒我地罪孽。」背叛地薩麥爾依舊舉止從容。手中握著劍。身體輕盈地彈出數十米。隨即一道劍光斬落。大廣場登時地震一樣裂開一條大縫。

    被攻擊的蒼狼劍聖羅伊德用劍格擋地手臂緩緩落下,抬頭望了一眼,沉聲說道:「我明白了,不管怎麼樣你是我教出來的,就算被魔鬼引誘墮落,這也是我的錯。」

    「戰鬥吧。」羅伊德揮繞的寒氣能凍結靈魂,冰晶一邊飄零,一邊,他的身體向下傾斜了一點,閃電像是一頭孤狼發出了迅猛的攻擊。

    一下3.5萬傷害,身體驟然變換,出現在背後,再是發出一下攻擊,造成4.1萬傷害,瞬即的,身體一晃,再度消失在視野當中。

    和劍聖的戰鬥節奏快的驚人,你無法想像該如何應對一秒裡四五個方面上來的進攻。

    薩麥爾身體周圍散發出奇特的力量,像是出現了一個法陣,腳下至始至終有著一個魔鬼的影子在不斷扭動。

    他再度觀察羅伊德的身體,像是超越了人類雙眼可以承受的速度極限,行動的軌跡直接呈現在腦海中,變得清晰起來。

    做出反擊,他的攻擊同樣的快,同樣的猛烈,130級的玩家對130級的BOSS,廣場附近,建築被被兩人戰鬥引起的狂風和沙石夷平,滿眼廢墟,在更遠一點的地方,數十萬的騎士們進行著混戰,一方是玩家,一方是NPC。

    或許是被壓抑在寒冷的北方太久,對於昔日的戰友,沒有幾個玩家留有餘手,像是發瘋一樣不停進攻,為的只是能夠完成佈置下的任務。

    冰痕騎士團,兩年來招收了2萬名玩家,正是這2萬名玩家當中的1.5萬名煽動了叛亂,並且取得成功。當一群50級的玩家集合在一起,不顧生死的對騎士發出進攻,每個騎士心中都在大叫,瘋了,瘋了。

    從沒有見過如此不要命的打法,也和玩家根本不在乎等級的原因有關,洛克財團組建的另一個公會——岩石堡終於在它的主人命令下向同胞揮出屠刀。

    非領主玩家死亡減少30%經驗值,1小時以後復活,就見到一群玩家剛剛在騎士們的抵抗下倒下,馬上一批新的玩家從地上重生,匆匆撿起掉落的裝備,投入到戰鬥中去。

    短時間裡第二次死亡,死亡懲罰增加,減少50%經驗值,2小時以後復活。

    第三次懲罰更大,甚至是第四次,第五次,直到無限次…

    兩三次的重生足夠把數十萬人的冰痕騎士團弄得天翻地覆,何況,這是個有預謀的計劃,當矮人和黃昏城的聯軍緩緩逼近時,他們見到的只剩下經過整整17個小時連續戰鬥,8萬NPC全部戰死,平均每個人倒退3級的冰痕騎士團。

    國度的論壇上再度拉開一場口水戰。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸om,章節更多,  
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