複雜的地下通道裡,兩名玩家正如同喪家之犬一樣倉皇奔逃,一邊相互埋怨著對方,居然愚蠢的接受了魔鬼領主的恩賜,想要背叛黃昏城。
在他們身後不遠是幾十名陰影武士,黑暗中一不小心就會忽視他們的存在,加之超快的移動速度,一點也不比騎兵移動的緩慢。
幾乎相隔幾秒鐘,陰影武士就會取出背後的短弩發出攻擊,對於精銳來說,遠程射擊技巧也是他們需要掌握的一項技能。
在地下世界裡追殺了快有半個小時,兩名玩家全身紅血,體力耗盡,漸漸的越跑越慢,身為黃昏城裡的小鎮長,他們背負的懲罰絕不是簡簡單單的死亡重生可以抵消,在這樣的時刻,不用嚴格的懲罰制度打消心中懷中二心人的念頭,等待他們的可能是更多肆無忌憚的傢伙。
兩名玩家被擊暈,處於昏迷狀態,被陰影武士拖著帶回到黃昏城,在一間監牢裡,他們見到了被關押的幾十名類似的玩家和NPC。
受到魔鬼誘惑而企圖背叛黃昏城的人被全部抓捕,獄長影龍露出一個意味深長的笑,給每一個人施加了一個禁錮結界,限制他們的移動範圍,然後,他們將在被明天在黃昏城的大廣場上被露天處決。
玩家瑟瑟發抖,在陰冷不通風甚至瀰漫著腐臭氣味的監罵著,不過接受了魔鬼領主們的任務,為他們爭取一點點利益而已,又沒有真的打著顛覆黃昏城的意思,用得著這麼變態的辦法嗎?
可是他們的聲音完全消失在監牢當中,沒有傳出任何的回應。
7月19日是一個值得紀念地日子,在城市中心前的露天廣場上。\將要舉行一場盛大的閱兵儀式。
閱兵儀式的目地是為了增加NPC的忠誠,雖然是臨時性的,但是持續時間長達十幾天,是一種非常有必要的鞏固實力的辦法。
廣場上。一支支軍團從大道兩側經過,裝備精良的他們不再是過去地菜鳥了。
初級職業被完全廢除,哪怕是新兵營,招募的起碼是一轉職業。
從一轉的巫師,劍士,騎士。飛龍乃至落日神教獨有的神職者,地域廣大地黃昏城有著數量驚人的一轉正規軍,數量高達40萬。
而二轉是精銳,總數七支精銳數量在兩萬左右。裝備了全套75級的稀有級套裝,光是打造一名精銳地成本便接近五十萬。
三轉還未形成足夠的規模,除了黑暗之光和勉強合格染血十字。總數加起來在3000左右,剩下地是零散玩家。
而在黃昏城的控制區。包括近幾個臣服地王國在內的500萬人口當中,還有著30萬相對弱小地教兵分佈在各國當中。隨時接受調遣。
加上各國的軍隊,總共有了一支超過百萬地大軍。給予著地表的費羅帝國嚴重的威脅。
接下來走過街道的僱傭兵軍團是不久前從人數眾多的CRY公會當中挑選出的精銳團,人數3萬。配置了半優秀半稀有級的套裝,成本是十萬,一個軍團的組件費用將是三億黃金。
不過,沒有人知道戰爭到底會持續多少時間,每經過一場生死戰爭,每位玩家平均要有一件裝備被徹底破壞,有兩到三件需要修復,因此,需要準備至少兩套備用裝備,以便在死亡重生以後立即換裝,可以投入戰鬥。
然後進入的是利用異位面的廣大地域發展出的魔鬼軍團,不是伊歐弗的黑暗之光,而是以剛剛毀滅的東大陸為基礎誕生出的魔鬼樂園當中的強者。
這個國家在圖門和烏魯魯相繼滅亡以後便躍增至250萬人口,有著50萬平均25級的下階魔鬼大軍,從中選拔出比較強大的,於是誕生了一支可以媲美黑暗之光的魔鬼軍團。
一支支軍團經過道路,地下城主們的軍隊向來是以精銳為主的,因為地下世界的貧瘠,養不起基數龐大的人口。
當軍隊的排列成的方陣一個走完,開完眼界的玩家將有一件新鮮事可以目睹。
因為接下來是處決,可以見到一個個人完全按照古代的方式被送上絞刑架,50,60級的玩家又絕對逃不掉這種刑罰,只能一點點窒息,掙扎,最終體驗緩慢死亡的感覺。\\
在行刑以前,他們甚至要被牧師補滿血才行,免得一不小心被絞刑架秒殺,達不到效果,除非直接刪號,否則被控制住的玩家就得跟木偶一樣隨意擺弄,因此,對於大部分人,這樣的機會難得一見。
這些妄圖背叛黃昏城的玩家數量不少,到了這樣一個時候,每個人都想要藉機崛起,接受了魔鬼們的引誘,最終成為了潛伏在黃昏城當中的一枚炸彈,不會臨陣倒戈攻擊自己人,但是,在某個特殊的時候,他們將成為黃昏城和魔鬼領主談判時的最大問題。
黃昏城將處於劣勢,從而拿不到很多好處,無法以此要求魔鬼提供更多的幫助。
廣場上人山人海,國度中玩家和NPC的數量比例是1比10,在場的有著數十萬的NPC和數萬的玩家。
軍隊將此嚴密包圍,法師塔高高在上監視,沒有人可以做手腳。
當軍隊站位完畢,幾頭小劣魔押送著渾身綁滿鐵索的玩家將他們從監牢中像是死狗一樣拖了出來。家的血是不滿的,只有20%到30%的生命值。
黃昏詠唱者念誦咒語,幾個治療法術上去,每秒幾百生命值,過了十幾秒,玩家身上的傷就恢復如初了。
玩家清醒過來,昏迷狀態他們看不見,聽不見,什麼也做不了,即便知道不是真的死亡,但是,想到他們的命運,接受的恥辱,成為罪犯的十幾位玩家不斷叫罵著。
負責監督的大巫師不悅的送給他們幾個饒舌詛咒,玩家嘴裡立即什麼也說不出來。
圍觀的玩家心中想著這種懲處方式太不要臉,可是身為看客,他們只是相互交談,嬉笑,沒有絲毫阻止的想法。
在場的玩家全是地下世界的,什麼可怕的場景沒有經歷過呢?流血,恐怖,壓迫…玩地下城主的玩家通常心理承受能力比較強,知道奇幻世界中的地下本該如此,他們是來體驗真實的,而不是看幾個不會流血,不會被肢解,溫順的跟綿羊似的充氣玩具和他們演戲。
第一名玩家被送上絞刑架以後馬上發出慘叫,身體觸電一樣劇烈的扭動著以每秒幾百點的速度下降,最終在二十多秒以後掛掉,第二名玩家見到這副恐怖的樣子當機立斷選擇了下線,被控制情況下下線人物是不會消失的,只要能夠不見到被行刑的景象,這麼做將第三名,第四名…
行刑完畢,心中被震懾的NPC忠誠度普遍提升了3到5點。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸,章節更多,