有開始必有結束,結束又是新的開始,世界是輪迴的,在任何的奇幻小說中不乏世界以毀滅,新生為題材來反應這一終極規律。
不過,要是作為一個任務的話…會是怎樣的情景,如果在網游當中存在了這樣一個難度為超越英雄級的連續任務會怎麼樣。
魔鬼說,他們為毀滅而生,地獄的主宰們用他們的智慧和力量策劃了一個個陰謀,一萬年前的黑暗紀元,五千年前墮落之戰,兩千年前的末日戰爭…陰謀被一次次挫敗,可是他們的野心依然沒有停止,妄圖將世界重新帶回到混沌當中。
魔鬼和惡魔為什麼會有這種本質?沒有人可以回答這一問題,或者說想要解答首先要知道魔鬼和惡魔是怎麼誕生的。
他們是虛無的地獄和深淵最深處意識孕育出的原住民還是某位大能的傑作,要是知道,或許就可以令問題得到解決。
可是,知道的越多,不知道的越多,國度正像是現實世界,永遠蒙在紗布下,永遠看不清楚。
沈軒一直就覺得作為邪惡陣營會有這樣一個命運,就好像在《仙國》當中最重要面臨五十六億年一次的量劫一樣,是一種對於玩家角色扮演的最終體現。
邪惡難道僅僅是燒殺搶掠?當然不是,到了這一層意義,人獵殺動物是對。動物獵殺人類是錯,一切的只是針對種族而言,每一個種族有著符合自己地行事準則,符合者就是光明,不符合者就是邪惡。\//\就像是人和動物的關係,而沈軒只是站在了人類的對立面而已。
因此他成為了邪惡陣營。
只有毀滅世界才是邪惡陣營的終極挑戰。
這樣的機會很難得,就像是封神一樣。任何遊戲當中都不會提供太多地機會,尤其是這樣的,自從血戰結束以後才會有一次。
如果說毀滅將要帶來什麼影響,恐怕他都猜得到——世界的舊有格局被徹底打破。國家不復存在,教會威信盡失,包括主物質位面將像經過格式化地計算機。變得乾乾淨淨。
可是,這不容易完成。但是,他不能拒絕。\//\擁有人工智能的主服務器在沒有任何人干預的情況下演變出了這樣的事情,對於邪惡陣營。不得不說在大勢上令他們佔據了優勢。
雖然D聯盟本身不比H聯盟強大。
墮落寺廟,黑洞洞地空間陰冷而深邃。三位主宰的位面投影在頭頂,給人的感覺自己像是被豢養地寵物,而三位主宰則是主人在窺視自己。
地獄領主伊爾坎貝拉,暴君巴羅薩,其他玩家…層最大的灰矮人王國國王菊花王,地下三層地黑暗精靈長老安德卡,地下五層的諸天要塞統帥影子…
任務將要揭曉。
廣場上像是閱兵儀式一樣集中了臣服墮落寺廟地大部分勢力,總數多達上百名,有許多更是從沒有見到過的。
直接通過系統廣播地方式,三位主宰宣佈了世界任務——第二次末日戰爭的前置任務內容。
提示:世界任務——毀滅地開端開啟,參與者為墮落寺廟內擁有伯爵或以上封號的玩家。
像是過去每一次入侵主物質位面,毀滅主物質位面才算得上是真正的征服諸神,異位面不計其數,可惜大都較小,或者說他們根本不重要。
每一次世界任務,大勢力可以接受的任務總是不計其數,沈軒翻閱了一系列任務說明,很快的從中選取,挑選出了合適黃昏城完成的任務。
他們和HEAVEN的戰爭,本質上是兩大陣營代言者的戰爭,在物質世界的終極較量,一方代表光明,一方代表邪要他們去操心,相信只要完成任務,NPC自然會導演好這幕精彩的戲的。
前置任務的重頭戲是戰備工作。
任務——地獄大門,普通,根據圖紙建造地獄之門0級以下的魔鬼。
任務——地獄大門,精英,根據圖紙建造地獄之門(中),可以傳送150級以下的魔鬼。
任務——地獄大門,英雄,根據圖紙建造地獄之門(大),可以傳送180級以下的魔鬼。
以上三個任務是重複性任務,每完成一次,可以得到相當於建造成本50%的資源補充和相應的貢獻點,要是足夠多的話可以直接換取神器。
神器在主物質位面不會超過20件,但是在地獄,數量還是不少的,畢竟人口基數大,層次高,歷史悠久,神器的出現機會自然多得多。
不過,要是僅僅為了神器,沈軒看過是非常不值,用相同的貢獻點足夠換取一支萬餘的大魔鬼軍團,十幾件傳說級裝備,孰優孰劣一目瞭然。
建造地獄之門是為了讓地獄的軍隊降臨世界,大部分膽小怕事的魔鬼領主是不會派遣真身出現的,免得被某位神明的化身滅掉。
像是當初和芬米的交易,和五巨頭的交易,他可以得到無盡的軍隊支持,不再受到限制的進攻其他勢力,重的需要付出的是自己的靈魂,相對輕的就是珍貴的材料,有趣的研究物等等魔鬼們感興趣的東玩家的付出,魔鬼是不會用人和地獄之門一起的還有進貢黃金,資源等零散任務,每1萬單位可以換取幾點貢獻和聲望,剩餘的是搜集各個勢力的地圖資料,只要交上去一個就可以得到幾百到幾千點不等的貢獻和聲望。
第一階段相對無聊,只有完成,才能進入第二階段,第二階段的任務相對於第一階段要豐富多彩。例如襲擊某個地方,尋找某樣寶物,再複雜的有命令玩家在敵對勢力中發展屬下,方便未來的戰爭。
世界任務是瞞不了任何人的,因此當任務開始時,光明陣營的玩家有著他們的對策,諸神會派遣他們的使者前來協助,做著和他們相同的事情。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸
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