網游之地下城主 第04卷:盛世年華 第299章:非戰爭時期(4)
    此刻,在#@¥公會。[閱讀文字版,請上]

    這是個近來崛起的公會,註冊時間不到3天,可是註冊成員超過1,成為了黃昏鎮東部地區的一大勢力。

    #@¥公會的資金雄厚,用高標準的待遇誠招各類玩家,使得#@¥公會在短期內沒有一方勢力可以壓制它的發展。

    #@¥的註冊者來自不知名小國,他背後的投資者包括西亞幾個較大的阿拉伯國家的富豪。

    其實幾位西亞玩家背後還站著幕後角色,只是正常人不知道罷了。

    1月3日,#@¥公會首次出現了資金窘迫的狀況,資金鏈供應出現斷裂,這種事情在過去並不鮮有,一個公會就好像一支球隊,要是沒有達到投資者的預期,很有可能就是解散的命運。

    現在#@¥公會碰到的就是這樣的情況。

    #@¥公會會長&*%(同為某土著語)現在站在城鎮外的市場,身邊站著幾名玩家,他們在密謀銷售一批銀礦來換取發展需要的資源。

    領地當前的情況不容樂觀,就跟一個守財奴似的窮的只剩下錢,可是領地需要發展,發展需要資源,領地所處的地區又是塊富含銀礦的山脈地區,只要隨便在土地裡挖掘就可以挖出錢,其他資源相對稀缺,對於周邊地區依賴較大。

    現在是黃金價格最低廉地時刻。用黃金換取最不合算,不換取的話領地又會出現暴動,最佳的辦法就是通過易物的方式。

    銀礦是製造裝備的必須材料,在黃昏鎮銀礦是種稀缺資源,#@¥公會就和黃昏鎮做了一筆交易,把大約萬單位價值1萬黃金的銀錠賣到黃昏鎮,換取各類糧食,木材,工具等日常物品。\

    黃昏鎮採取的是預付的方式,支付了3萬單位的糧食。1萬單位的木材,各類地工具若干,#@¥公會沒有產生任何擔心,覺得黃昏鎮不會做出出爾反爾的事情,因為這樣子還會降低聲望。

    「大家出發吧,只要度過艱難的時期,我們肯定可以獲得新的注資,路上當心。」會長&*%說道。

    「當然。絕不會出問題的。」下面的幾名玩家保證,他們是當初公會成立時被邀請加入的,遊戲水平不錯。

    一頭地行龍運輸9單位,總計頭地行龍浩浩蕩蕩的向著西方前進,他們走地是一條移動速度加快4%的三級道路,再慢等個小時就可以往返,哪知道商會離開城鎮以後就再也沒有回來。

    黃昏鎮和&*%公會交接邊境地帶。

    幾百名二轉的野蠻人分別是獸魂戰士和風暴舞者埋伏在道路的兩邊,遠遠的望見怪石嶙峋的地下通道黑暗處走出一隊隊地行龍,和伴隨地行龍的玩家,野蠻人立即在玩家的指揮下各就各位。伺機而發。

    率領他們的赫然是北裂之末中出現過的小小雞等人。地行龍經過一半地道路,他們身後地岩石突然被幾頭衝出來的暴怒雷獸拱倒,堵住了回去的通路,接著無數野蠻人衝了出來,開始對他們實施一場掠奪。=小說首發==

    「大家拼了!」代表#@¥公會的玩家知道要是物資被劫黃昏鎮就完全有拒不支付剩餘7%貨物的理由,該死的,他們的行動路線和時間怎麼會被人知道,難道是領主透露的?可是他不是自己要蒙受損失了?

    玩家一下子想通了,這些野蠻人肯定是諸天派出的,諸天要塞最接近巔峰要塞。野蠻人居多,否則領主又怎麼會讓人把屬於他們的貨物劫走呢?玩家想起來諸天要塞和黃昏鎮地關係,心中暗暗抱怨,帶著人殺了上去。

    公會派出的終究沒有諸天派出的人手充足,黃昏鎮掌握情報的先機在得知對方的陣容可以容易的調整。

    #@¥公會派出的是一群騎士.

    諸天派出地是克制騎士地風暴舞者和獸魂戰士,形勢是明顯的一邊倒,#@¥被打地措手不及。在短短不到的分鐘的交戰就全軍覆沒。黃昏鎮隨後發送了通知。稱#@¥公會預付的銀錠沒有抵達,故而拒絕發送後續的貨物。

    #@¥公會則指責黃昏鎮勾結諸天。只是指責是蒼白無力的,沒有約束的權利,僅僅是讓沈軒的聲望下降1%大約是1.3萬。

    對於當前的黃昏鎮,聲望下降的負面效果是長期的,糧食供給短缺對於#@¥公會立竿見影,當初簽訂貿易協議的時候,黃昏鎮就以價格,供貨方面的優勢取得了#@¥公會的信任,可沒想到會遇到這樣的事情。

    在想要找到其他的方法就比較難,周邊地區十幾萬人口全要靠進口的糧食生活,#@¥公會因為黃昏鎮的此舉不禁陷入了僵局。

    玩家因為突然事件忙的手忙腳亂,死死堅持,想要同舟共濟度過難關。

    幾小時以後。

    「會長,不好了,領地的糧食耗盡了。」一名玩家神色慌亂的進屋大叫。

    「沒有找到新的供貨渠道?連一些小商家都沒有?哪怕一點也好。」

    「沒有…周邊地區的糧食供貨商一家也找不到。」

    玩家並不知道的是不僅是黃昏鎮暗中限制了貨物的流通,就連梵克家族,CRY同樣採取了限制手段,事實似乎是三大勢力彼此間沒有合作,見到#@¥公會出現問題,迫不及待的想要落井下石,好讓自己領地的危機得到緩解。

    賺誰的錢不是賺,幾大勢力的玩家全都懂,只要是減免損失,他們可不在乎對手是誰,是否是過去的合作者,#@¥公會不幸的成為最終的犧牲品,成為了最大輸家。

    #@¥領地在走投無路的情況下陷入了死局,周圍軍隊重重包圍,沒有辦法通過戰爭獲取資源,領地的滿意下降到4左右的時候爆發了第一次內亂,在NPC的率領下亂軍破壞了城鎮的軍械庫,倉庫,市場。

    隨後,越來越混亂,不得已之下,&*%帶著公會的主要成員玩起了遠走高飛,帶著領地的黃金,剩餘的資源,技術,裝備,部分軍隊走人,成為了被居民趕走勢力。

    在#@¥公會退出以後,幾大勢力心照不宣的不再有所動作,沒人願意繼續消耗,繼續下去會便宜遙遠地區的玩家,於是悄然收場,瓜分著從#@¥公會獲得的利益。

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