從漢莫特提供的情報來看,黃昏鎮攻打的賽西魯要塞的當前駐軍為.9萬,擁有1.4萬名4級的矮人重裝步兵,6名二轉的氏族衛士,8名二轉的堡壘步兵,以及剩餘1的零散職業。
攻破賽西魯要塞以後可以打通囤積大量物資的屬城,剩餘的兩座屬城分別用於馴養魔獸和鍛造物品,所以說三大屬城沒有一座不價值連城,值得征服者去攻佔。
下午的時候,攻城戰開始了,賽西魯要塞的矮人雖然士氣不足,可是面對來勢洶洶的地下軍團,繼續在死命的抵抗。
持久戰可以拖垮沒有補給的賽要塞,可是從全局著眼,拖延時間只會給矮人更充分的抵抗他們的時間。
所以,沈軒務必要一戰而勝。
在戰前準備階段,他準備了大量惡魔用於消耗,上萬頭劣魔和狂魔被巫師驅使衝向了要塞底部,要塞頂部的矮人則丟下巨石進行還擊,沒有遠程部隊,正面防線不久以後被突破,湧入無數的惡魔,巫師隨後跟進,控制惡魔進行包圍和點射,把矮人一頭頭消滅。
可以發現的是,黃昏鎮的正規軍雖然沒有接受過軍事學院的訓練,可是在戰術層面把握的極好,一名黑巫師控制著一個小隊的劣魔包圍,接著協同隸屬同中隊的戰友進行集中攻擊。
相比矮人,巫師的AI要高的許多,不像矮人的防守,顯得有些雜亂無章。
在窄小的要塞中,巫師呆在後面輪換召喚,前方始終保持著數層厚度的惡魔軍團,這使得矮人想要傷害到他們極難,從主城繳獲的大量藥水和物資臨時救配給到了正規軍,以戰養戰,這是沈軒喜歡的戰鬥方式。
矮人指揮官只懂得鼓舞士氣,可惜艾格隆死後,要塞的通訊就完全斷絕,使得呆在要塞中的矮人士氣低落。
沈軒不同,封爵和獎賞令士兵鬥志昂揚,在該方面,矮人永遠難以和人類比肩。
半小時,短暫的半小時就有超過數萬的兵力在戰場的絞肉機中灰飛煙滅,矮人損失近3,要明白技藝議會的整體技術力量要比黃昏鎮強大,單位的屬性更接近精英級,想要達到該損耗比絕對是實力的體現。
在黃昏鎮進攻賽西魯要塞的同時,CRY和whiteisle同樣取得了成果,相比軍隊數量,兩大勢力的要比黃昏鎮的大,加上CRY作為一個公會擁有玩家基數的優勢,大堡壘的三大屬城幾乎在同一時間內陷入了苦戰。
在取得階段性勝利以後,大量的紅血半血巫師喝下了魔力藥水和生命藥水,進行了為期半小時的休整。
可是,休整的時候,賽西魯要塞的矮人並沒有得到休息,出現在他們面前的是技藝議會境內臨近大堡壘的玩家組織。
遊戲公會夢幻之星,THE8,遊戲工作室黃金城僱傭的玩家勢力雖然不大,卻起到了騷擾的作用。
參與這種層次的戰爭,基本上一個1人的工作室可以拿到8萬左右的報酬,一年只需要參與兩到三次,工作室的成員就可以過上溫飽的生活。
公會則抱著娛樂的心態,把公會總部設置在大堡壘,明白早晚逃不過一劫,只能夠協助黃昏鎮,換取以後的安全。
幾個玩家組織,幾千名玩家,發起了自殺性進攻戰果不及黃昏鎮,要塞中的矮人卻不得不咬著牙繼續戰鬥。
半小時以後,戰線推進到要塞後方的礦道地鐵.四部礦道地鐵,同時擔負著運輸單位資源的任務,無數矮人拚死守護,戰線的推進逐步緩慢。
重裝步兵和堡壘步兵血厚防高,除非法師能夠克制,但是在礦道地鐵塌陷無法修復,會導致大量物資無法運出,大堡壘所處的地帶土石堅固,難以挖掘,沈軒不得不想了個其他辦法。
他調集了精銳軍團。
平均級的烏蘇蘭之手平均一人能夠攜帶兩頭魅魔,依靠魅魔的魅惑術,他先控制矮人,再派遣軍隊點殺,速度仍然很慢,可是比先前的快。
晚上的時候,礦道地鐵已經倒滿了屍體,矮人徹底的敗退。
礦道地鐵中沒有埋設魔法陷阱,矮人族不會幹同歸於盡的事情,於是,黃昏鎮終於突破賽西魯要塞抵達了屬城的城門。
戰後統計,黃昏鎮付出了3的傷亡,殲滅矮人約為9。
地下勢力的另一支正規軍同樣在這時抵達,黃昏鎮在北方的軍隊達到了8。
大堡壘營帳內,沈軒,whiteisle的另一位負責sboy和CRY會長devilmaycry聚集在一起。
devilmaycry打趣道:「大家今天的收穫不錯啊。估計明天晚上我們就可以控制這裡。」
Sboy說道:「我們工作室的進度可沒有你們快,一方面bitpig不在,不像領主跑了出來,一方面我們攻佔的雷斧要塞擁有大量的精英馴化魔獸,戰術很難指定,只能靠炮灰推進。」
沈軒輕笑道:「三座要塞每座都是大堡壘的關鍵,我們還有4小時,總之成功佔領的玩家都必須協助,兩位有什麼好擔心的呢?」
devilmaycry立即低聲道:「這倒是可是運輸戰利品的時間就有些緊張漢莫特族長可沒有留給我們太多的時間離開,話說這位族長似乎不那麼簡單,我們只能忍受了。」
地下勢力和漢莫特族長約定的時候,不能夠給大堡壘造成毀滅性打擊,可以消滅軍隊,可是不能完全的屠殺居民。
至於補償,冒險協會另外給出了兩座巨型礦場,分別為秘銀礦和銅礦,以及一處棲息著大量高原巨角羊的魔獸牧場的臨時獎勵。
而控制大堡壘以後,地下勢力需要演一齣戲,給予漢莫特合法的繼任議長的理由。
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