暗黑破壞神是暴雪公司早期推出的經典遊戲,Diablo源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。遊戲故事如下
天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰鬥中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終於投靠地獄,成為墮落天使(FallenAngel)。人類出現後,天堂與地獄的戰鬥就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫「Thesinwar」,sin引自聖經中的「原罪」,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發動突襲,打敗了他們之後將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設計的結果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰也沒有什麼規則,個個都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石裡。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之後Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代遊戲的劇情起源。Baal跑回地獄補充力量,幾十年後又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰鬥,破壞神Baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……Horadrim有史以來最傑出法師,擁有當時最強精神力的魔導師TalRasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內,讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,Baal又做了一次自投羅網的白癡。根據TalRasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……雖然Diablo的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個KingLeoric王國,並佔據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴僕時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,並將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下……可惜,這位身負神聖使命並犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預料之中。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Maphisto與Baal同時的復甦,並讓東方大陸人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……
[編輯本段]暗黑破壞神的詳細屬性
技能:罵街術,猩紅閃電,炎之新星,寒冰掌,烈焰之牆,烈焰風暴,骨獄,衝鋒
屬性:
級別經驗值生命值防禦力
普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄
407090/44896219574589138/52702992067108/207392543
近戰攻擊力1攻擊命中率近戰攻擊力2攻擊命中率
普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄
19-4934-8857-149/2536591128/28-6450-11585-194/203528903
物理低攻擊抵抗力防火防電防冰
普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄
000/335050/335050/335050
防毒防魔法免疫力抵擋概率
普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通/噩夢/地獄
505050/000/---/525252
[編輯本段]《暗黑破壞神》系列在中國
:
《暗黑破壞神》是暴雪最成功的作品,也是眾多中國玩家最熟悉的作品,在中國《暗黑破壞神》的影響力遠比《星際爭霸》廣泛的多,更是無數國內玩家的感情依托。暴雪製作遊戲機遊戲,開始捨棄PC遊戲平台?難道暗黑破壞神將從此置身遊戲機中?
看現在微軟XBOX360在全球的強勁勢力不難預見,如果《暗黑破壞神3》出現在遊戲機和XBOXLIVE上,一定會給新作的銷量帶來指數級的提升。
因為在PC平台,雖然裝機量有數十億台,但是核心遊戲受眾數量稀少。如當年《暗黑破壞神2》這般有號召力的標誌性大作,全球銷量也僅有200萬套左右。而另一方面在核心遊戲玩家集中的XBOX360上,僅幾個月時間打著微軟官方標籤的大作《戰爭機器》就捲走500萬套以上的銷量,而如《光環3》這樣的好萊塢電影級巨作更是在一周之內就席捲了440萬套銷量、3億多美金銷售額,成為所有娛樂產業中名副其實的最強吸金機器。
《暗黑破壞神3》如果也打上了ONLYONXBOX360&XBOXLIVE的標籤上市狂銷,作為玩家的你會欣然受納嗎?
[編輯本段]DIABLO正史大事年表
公元前990年末日戰爭(thegreatconflict)將要開始……
公元前985年天使Izual對熔爐的所在地展開了猛烈的攻擊但失敗了。
公元前490年邪惡的「暗爪」邪劍(shadowfang)從地獄的熔爐中誕生。
公元前480年大量的天使開始降臨凡間。
公元前40年原罪戰爭(thesinwar)開始。
公元前30年Inarius進入人類的領域並開始建造他的大教堂。
公元前25年Inarius開始圍攻憎恨魔神Mephisto的神廟。
公元前10年Mephisto擊潰Inarius,並荒廢他所建立的教堂。
1各種神秘魔法組織開始一一成立。
Vizjerei成為其中最大最有力量的組織。
Horazon和Batak成為該組織的領導人。
240年Horazon和Batak成為該組織的領導人。
250年Batak經不起誘惑而轉入黑暗的陣營。
510年黑暗三大力量被流放。
520年三大魔神被流放至人間。
1005年凡間被三大魔神搞的大亂。
1010年Horadrim組織成立。
1145年Mephisto和Baal被靈魂之石封印。
1025年Horadrim追趕Diablo到西方世界。
1050年Baal被TalRasha監禁。
1100年Horadrim捕獲Diablo在Khanduras。
1120年Horadrim數量減少。
1140年Horadrim開始分裂。
1145年Mephisto被安置於Capitol。
1180年西方的帝國Westmarch興起。
1230年Zakarum教派開始於Westmarch蔓延。
1240年Leoric成為Khanduras的國王。
1245年Leoric被diablo控制,Lazarus釋放Diablo。
1250年出生於Tristram的英雄用自己封印了Diablo,並轉往東方大陸