網游之瞬殺天下 正文 001 兩個人的努力
    【不上傳被改成完本,悲劇……反正都失業了,徹徹底底的失業……寫了馬上】

    亡靈界依然飄著那層朦朧的屍霧,那股腐屍味道讓人想吐。四周泛黃昏暗的環境,感覺像是死屍間一般。

    「這地方還真讓人難受。」餘風按著鼻子,感情自己為什麼來這種地方受苦?想起在未來,一切技術都是在艱苦環境中快速磨練出來,餘風還是忍了。要是在公開賽上被獨孤村一朗,屠盡南京,自然吼叫等人搞死了,那比在這裡更痛苦。

    獨孤村一郎!上次被餘風偷襲死了的天王,據奧斯丁的透漏,只要餘風去參加公開賽,他就會出現。這分明是為了報上次偷襲之仇,要是在公開賽上被他虐殺,餘風感情在這裡待上兩個月都可以。

    召喚出鋼鐵骨蛇,餘風拍了拍它那猙獰的頭顱,道:「亡靈界啊,或者你會喜歡這裡。我就悲劇一些了。」

    帶著骨蛇一直往西邊清怪過去,餘風要熟悉在這種環境下自由揮動白虎鬼神刀,還要在1個小時之後再換成第一屬性,揮動沒有重量的琥珀雲劍,如此交換地讓手適應兩種在重量方面走在極端的武器。

    對於這些更高級的巫妖,骸骨巨象,骨龍,木乃伊,有骨蛇和復活的亡靈用身體把它們圍起來,餘風輸出不成問題。就算餘風現在的裝備好,技能強,要是對上這些亡靈巨獸還是不夠看的,最主要的是,吸血對骸骨沒有作用。

    只要一隻怪被骨蛇殺死就會成為餘風的手下,和往常一樣,餘風手下的亡靈怪越來越強大。不過和以往不同的是,餘風不會不斷殺怪爆亡靈寶石,這次他來這裡的目的不同。

    餘風手下足夠50只亡靈之後,訓練就開始了。將所有亡靈怪設置為切磋模式,命令改成所有亡靈怪對自己瘋狂攻擊。

    亡靈怪開始的間隔2米,以餘風為中心圍城一個圈,然後切磋正式開始——所有亡靈怪以餘風為目標,不計後果瘋狂攻擊。

    這種在惡劣環境下的極端訓練,是餘風這種經歷過死亡式訓練的人才想到的。當然,開始不能找周圍的怪來試驗,這樣太危險了,一旦死亡就離開亡靈界,餘風想來都難了。現在先適應這種模式,然後慢慢將亡靈怪的數量增加,最後加入鋼鐵骨蛇。等到身體反應能漸漸感應到的時候,餘風才會冒險單人闖入亡靈大軍中殺怪。

    50只亡靈怪圍城兩個圈向餘風壓來,要快速逃脫它們的圍攻不是一件容易的事情。特別是在亡靈界這種嚴重不適應餘風,對於亡靈怪有加成效果的環境。

    大一群骸骨從各個方位壓山般倒下,餘風早就快速奔向兩隻衝刺過來的骸骨大象。一個快速前跳,單手撐著反跳向後,在兩頭骸骨大象身體要碰在一起時穿了出來,然後快速奔跑脫離危險。

    瘋狂的骸骨見餘風逃脫,8頭骸骨大象找到目標馬上奔走過去,4條骨龍閃起骨翅飛翔起來,張口大口吐出一片腐蝕龍息,如瀑布一般傾瀉而來。16頭巫妖把荒蕪的土地冰封起來,其他恐懼骸骨和食屍鬼快速狂奔過來。

    巫妖的冰霜直接把餘風雙腳凍結起來,然後一片腐蝕龍息,還有狂奔而至的骸骨大象,就這樣,不適用技能的餘風直接被圍死了。

    「還不夠快……」餘風沒想過第一次會成功逃脫,對於他精心挑選出來的精英組合難度十分之高,餘風自己想了幾種高難度逃脫方法也不知道能不能輕鬆逃脫。

    逃脫訓練還得繼續……

    衝刺逃脫圍殺,狂奔,起跳躲過巫妖的冰霜,翻滾……繼續死亡……

    在絕對的力量面前,逃脫根本在做無用功。實戰中,餘風清楚知道自己的速度根本比不上骸骨大象,連續起跳躲不過16頭巫妖的冰凍效果,還有骨龍的超遠程高傷害攻擊,更不可能抵擋。

    第一種方式失敗之後,餘風利用自己的體格,反應速度和走位在一眾怪中周旋。當然,首要的目標是逃離出所有怪傾盤而下的圍攻。同樣的方法衝出重圍,餘風奔跑到最近的一頭巫妖後面。骸骨大象,骨龍,恐怖骸骨都是白深深的骨架組成,完全可以穿透,餘風想要隱藏身體根本做不到。

    怪物尋找目標依靠的是眼睛,失去了餘風這個目標只會四處尋找。這又是一個關鍵點。在暫時取消「強隱」效果下,餘風必須要依靠巫妖那身黑色法袍蒙蔽所有怪的視線。而這時候又出現問題了,餘風藏在後面的巫妖只要一轉身,餘風必須要跟著它轉過去,不然就被發現,可餘風一旦轉過去,其他怪也會發現餘風,悲劇的餘風再次失敗死亡……

    不用技能輔助,單單靠本身力量怎麼消滅這麼多怪?迫於無奈,餘風還是用最擅長的走位擋殺。這種方式就是平時藉著怪與怪之間間隔和身體阻礙來躲避攻擊,以餘風這種體格有很大優勢,而且餘風的乾坤踏步也有一種「遊走踏步」可以運用。

    快,速度必須快,餘風就是要訓練自己的反應速度。

    老牌方式從兩頭骸骨大象中間跳出來,餘風轉到其中一頭骸骨大象背後,平砍輸出。對於精英級的骸骨大象,以餘風的傷害輸出只需要4刀可以砍死。可這4刀不能一次性全部砍完,不然餘風沒有抵擋只有等死了。

    餘風跳出來之後攻擊骸骨大象,骸骨大象必然會轉身攻擊,而旁邊的巫妖和另一頭骸骨大象也要從兩邊壓過來,在另一邊的骨龍則是飛起準備狂噴龍息了。

    一腳踏步起來,餘風起跳到旁邊的巫妖背後,這麼一來就可以通過巫妖的身體擋住龍息的攻擊。可4頭骨龍的龍息形成一個循環,一邊吐完另一邊吐,而切磋模式下所有亡靈怪都不會受到隊友的攻擊,周圍的亡靈怪也在腐蝕龍息中過來,餘風無路可走,倒地!!

    面對數量上的壓倒,而且在不適用技能下尋找一條路線躲開所有怪的攻擊反攻過去,這十分困難。先殺體格比較大骸骨大象周圍的巫妖,食屍鬼和恐怖骸骨很容易找到餘風為目標。要是殺了巫妖就躲避不了骨龍的腐蝕龍息,殺食屍鬼似乎沒多大作用,恐怖骸骨屬於實用弓箭攻擊的遠程怪,餘風要殺它們必須靠近,那時候就要承受骨龍的攻擊……

    「會不會設計得太難呢?」1個小時過後,很多亡靈怪化成了灰塵消失了。要想繼續,餘風必須和骨蛇繼續製造一堆亡靈怪出來。這麼消耗時間的工作,餘風開始考慮效率的問題。

    餘風設計的難度要比對上天王還要艱難,這樣才能激發自己更大的潛能。可是到了餘風這種境界,要再開發潛能很難。這才是餘風開始煩惱的問題,容易了能隨便過就沒意思了,太難了浪費時間……

    嗯?餘風和骨蛇一路殺怪過去,本以為一路安靜的,沒想到前面竟然有人拉著一堆怪在殺。難道是北斗七星?餘風知道不死鬼已經來過了,不可能這麼快繼續,只有一個可能是北斗七星。

    敵人了!要是以前餘風絕對會潛行起來,讓骨蛇遁地,控制周圍的亡靈怪遊走過去。可現在不同了,對於北斗七星,餘風不太怕。雖然是小王級人物,但是在裝備和使用技能的意識上根本跟不上自己了。

    一身湛藍色的鎧甲,一把暗藍色的長劍,比餘風還要高大的個子,和猩猩猴哥那副身板可以一拼。這強人就是餘風以前見過的北斗七星,被稱為中國最接近天王的三小王之一!!

    「,星爺,最近沒見滿漢全席找我麻煩,原來你躲在這裡閉關了。」餘風向來人俗無害,笑面迎人,可說話則是像是帶刺一般讓人有些難受,而且他擺出這副樣子似乎跟自己很熟悉一般,更讓人氣憤。

    對於餘風這個人物,北斗七星有點佩服,像他這種陰險角色竟然能混得如此風風火火。不過在實力上,北斗七星不認為自己比他差,撇開降臨之石正面交手,他不會輸。可是餘風一個劍刺者跟你正面比試簡直傻的,屬性都相差一截了!!

    在亡靈界中,死亡就回到光之翼陣型,下次再來就要等1個月了。北斗七星不想跟餘風發生爭鬥,對於這個陰險的傢伙,在這種地方遇到,他還真安心不下來,道:「你是來苦練還是來打亡靈寶石的?」

    「閉關中順便撿寶石,要不要打一場?啊,是了,切磋,我們來切磋。」對於切磋,餘風感覺贏他似乎不太難,特別是在這種環境下,潛行,偷襲,瞬殺對餘風來說可以氣呵成。為了增加難度,餘風加了一個條件,道:「我不潛行玩玩怎樣?咱門100個亡靈幣一場吧,你別告訴我,你不敢?」

    不潛行?北斗七星睜了睜眼睛,對於不潛行的劍刺者,要靠近自己只能靠潛影移動了,就單單一個靠近技能硬殺罵?被餘風成為猛將兄的北斗七星不會那麼傻,他就知道餘風拿他做實驗品,他自己也應該拿餘風做實驗品,道:「我們打兩場,一場你不用潛行,一場你用潛行,這樣才好玩,怎樣?」

    小王級人物果然不笨!!餘風點了點頭答應了。  
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