第兩百三十三章淘汰賽
又用了一個下午的時間,韓海和姑娘們總算是穿過了『獨眼巨人』的刷新區域,只要再通過『多臂巨人』的刷新區就能夠到達『泰坦巨人』所在的『巨人山谷』核心區域了。
以韓海和姑娘們目前的等級裝備實力要刷九十級左右的強化怪也是足夠了的。而普通的泰坦巨人等級只有八十八級,只要不出現什麼意外情況,基本不會有什麼危險。
次日。
『群雄逐鹿』比武大賽的第二輪比賽,淘汰賽開始了。
淘汰賽的賽制是將所有晉級的玩家分成十六個組,每個組只取前十名晉級下一輪的分區決賽。
玩家在分組後仍然由系統隨機抽取對手進行比賽,勝者則進入勝者組,敗者就打入敗者組當中。
如果一名玩家第一場比賽輸了,被打入了敗者組,在進行敗者組的比賽時再次輸了的話,那麼這名玩家就會被淘汰。而在敗者組中打敗他的玩家將會重新進入到勝者組當中。
另外,如果第一場比賽贏了,進入了勝者組,在勝者組的第二場比賽中輸了的話,就會被打入敗者組。而贏下了第二場比賽的玩家則繼續留在勝者組中。
大致的賽制規則就是不允許玩家連續輸掉兩場比賽,如果接連輸掉兩場比賽的話就會直接被淘汰,不論之前贏下了多少場比賽都沒用。
當然,只要不是接著連續輸掉兩場比賽的話,間斷的輸一場贏一場的話玩家也會一直保留晉級的希望。就算輸了個十幾二十場都沒關係,只要不是連著輸掉兩場比賽的話,就還有機會。
因為比賽規則就是贏則進入勝者組,有著一次失敗在敗者組中重新打入勝者組的希望,輸則進入敗者組。一旦進入了敗者組中那麼就只有最後一次機會,再輸的話就會直接被淘汰,如果幸運的贏了的話就會重新進入勝者組中,再一次獲得一次失敗的機會。
不僅是個人賽如此設定,十人團隊賽也同樣是如此設定,可以輸一場贏一場這樣的方式間斷的輸許多的比賽,但卻不允許連輸兩場,即便在這兩場之前已經連續贏了十幾二十場比賽也沒用。
而行會的百人團體賽因為參賽隊伍數量的限制,所以採取的是循環淘汰的賽制。
同樣分成十六個組,不過卻只有每個小組積分排名第一和第二的隊伍能夠晉級後面的分區決賽。
也就是說能夠晉級分區決賽的百人隊伍名額只有三十二個。
每一個小組內的隊伍都會分別跟同組內的其他每一支隊伍進行一場比賽,贏了就積一分,輸了扣一分,平局則雙方都不加分也不扣分。雖然出現平局的概率非常非常低,不過系統未免有所漏洞,所以還是設定了平局的可能。另外每支隊伍都會獲得十分的初始積分。
最終在每個小組的比賽都結束後,積分前兩名的隊伍將會獲得晉級的機會。
如果第二名和第三名甚至是第四名隊伍的積分相同的話,就會根據雙方交手的情況來確定晉級的名額歸屬。在雙方交手中贏的隊伍將會獲得晉級的資格。輸的只能被淘汰。
相對來說個人賽和十人隊伍賽要殘酷一些,不能有絲毫的疏忽,一不小心連輸兩場的話就會被直接淘汰。
而且如果倒霉的話,接連遇到兩個實力強大的玩家或者隊伍,那麼就很可能直接被淘汰出局。
所以,個人賽和十人隊伍賽也會有著一些運氣的成分。當然,運氣也只能偶爾的幫到幾次,想要在整個系列賽中都依靠運氣過關,那是很難的。因為越到後面,玩家的整體實力也就越強。一次兩次能夠僥倖,但一整個系列賽都有那麼好的運氣那就不大可能了。
淘汰賽的賽制雖然會比較容易爆冷,讓一些實力十分不錯但運氣比較倒霉的玩家早早的淘汰出局,不過總體來說,這樣的賽制更加激烈一些,競爭性也更強。
因為很多玩家都同時參加了三項賽事,所以為了減輕玩家的壓力,避免不同賽事比賽碰車的情況,官方便將個人賽與團體賽分開進行。
從早上九點鐘開始進行個人賽,一直持續到中午一點鐘,然後下午兩點鐘開始進行百人團體賽,最後進行的才是十人隊伍的比賽。
以各大主城參加的人數來說,一天之內顯然是不可能完成三項賽事的淘汰賽的,所以官方預計淘汰賽比賽持續時間是三天。
三天內結束三項比賽的淘汰賽輪次,然後暫停一天,給玩家調整。在結束淘汰賽後的第三天才開始進行分區的決賽,決出全區大賽的名額。
早上八點半鍾韓海和姑娘們就一起登陸了遊戲。剛剛進入遊戲,眾人馬上就接到了系統的信息。
將大家的分組情況還有所屬十人隊伍以及行會百人團隊的分組情況都發了過來。
首先是個人賽,韓海分配到了第七組,姑娘們當中與韓海一組的只有李冰雲一個,另外的幾個mm分別在不同的三個組中,只有肖靈和楊樂兩個人同在第十三組。
剩下的林雪是在第一組,秦月在第三組。楚韻自身職業關係沒有參加個人賽,所以早上的個人賽跟她倒也沒有什麼直接的關係,可以在外面放鬆心情觀看韓海和其他幾個姑娘的比賽就可以了。
十人隊伍的分組,韓海和風宇的隊伍,是分在了第九組。李冰雲和楊樂她們與另外幾名『劍殤』行會玩家所組成的十人隊伍則分配在了第十六組。
行會百人團隊中,『劍殤』主隊是分在了第二組中,同組的實力較強的只有『刺刀』的主隊。剩下的包括『龍翔』主隊,『血魂』主隊,『狂戰』主隊,『劍戰』主隊以及風之射手的『狂風家族』的主隊等等都分別在不同的組別當中。
顯然系統也不希望『月落城』中最強勁的幾大勢力擁擠在相同的組別中,那樣一來勢必就會有隊伍會被過早淘汰出局。也會讓其他沒有強勢隊伍的組別中的隊伍以黑馬的勢態晉級分區決賽。
系統本著盡可能的讓比賽更加具有競爭力,比賽越到後期越激烈的原則,將『月落城』中實力最強的幾大行會的主隊分隔開來。
大家詳細的看了一下分組的情況,另外又重複看了一下各項比賽的時間還有賽制詳細情況後,時間也差不多要到比賽正式開始的時間了。
靜靜地等待九點整的到來。
隨著系統提示『群雄逐鹿』比武大賽分區淘汰賽開始倒數計時,系統也將每個人隨機抽取的第一個對手通知到了每一名玩家,只需要等到倒數計時結束,所有參賽玩家就會被傳送到比賽場地內。
淘汰賽的比賽場地不再僅僅是純粹的擂台,而是變得更加多樣化了一些,除了固有的擂台地形之外,還多了『沙漠』地形、沼澤地形、森林地形、丘陵地形、冰地地形等等,此外每個地形中還增加了不同的天氣情況,包括有晴天、陰天、雨天、暴風雪等等……
地形與天氣的多樣性也讓各職業在不同的地形和天氣當中有了更大的發揮餘地,當然,同樣的也讓比賽中更多了幾分運氣的成分。正是因為各職業特點的不同,使得每個職業在不同的地形和天氣當中都有著各不相同的優勢與限制。
地形與天氣都是系統隨機選取的。如果運氣好的話,剛好隨機到一個適合自己職業特點發揮的地形和天氣,那麼外部環境就會佔據一定的優勢。
若是勢均力敵的兩名玩家,其中一名玩家佔據了地形和天氣的優勢,那麼最終這些優勢就很有可能會化為勝勢
雖然很多玩家都對系統的如此設定抱有疑義,不過更多的玩家卻是充滿了興趣和期待,因為這樣一來比賽就更多了一些懸念,也更多了一些意料不到的變數。
未知的事物往往要比知道了答案要更加吸引人的關注。
韓海的第一個對手是一名叫做『敗者不為寇』的召喚師。等級跟韓海相差不大,達到了七十五級。
比賽的地形和天氣並不是在隨機選出對手雙方後就直接隨機出來的,而是要在雙方都傳送到比賽場地的時候才會隨機刷新出場地和天氣狀況來。
另外,玩家在隨機進入比賽場地後只有五秒鐘的時間來熟悉地形。五秒鐘過後系統就會正式開始比賽。
在比賽預備最後一秒讀秒過去,韓海眼前頓時閃過一道光芒。
周圍空間一陣恍惚扭曲過後,下一刻,韓海眼前不由一陣大亮,他已經出現在了比賽的場地中。
天空中一輪炎炎烈日懸掛著,釋放著灼熱的氣息,炙烤著大地……
周圍是一片滾燙的黃沙,一眼望去只能看到零星的幾點低矮的綠色。狂風在遠處天際形成一道龍卷,漫天的黃沙隨著狂風飛舞著……
在韓海的對面大概不到百米處一名召喚師打扮的玩家也在快速的打量著四周的環境。
這時,韓海耳邊傳來了系統提示的聲音:「系統隨機選取地圖『沙漠荒地』,天氣為烈日炎炎。玩家有五秒鐘的時間熟悉地形,五秒鐘後正式開始進入比賽狀態……」
隨著系統提示的聲音落下,韓海耳邊立馬響起了系統倒數計時的讀秒聲……
快速的將周圍視線範圍內的情況大概的瞭解了一下,然後韓海便將目光凝視到了遠處那名召喚師玩家的身上……
五秒鐘的時間轉瞬即逝。
在系統宣佈比賽正式開始後,韓海立即提著長槍朝對方衝了過去……
那名叫做『敗者不為寇』的召喚師迅速的將自己的一眾召喚生物給召喚了出來。
包括水、火、風、土四大召喚元素,此外還有『混亂蛇陣』以及一個渾身電光閃爍的『雷元素』
近百米的距離顯然不是那麼快就能夠衝過去的。
所以,對方十分從容的將『雷元素』進化變成了一頭口吐電光,全身上下所有毛髮都似乎由閃電構成的『閃電豹』
此外,對方還將水元素進化成了『水蜘蛛』
『水蜘蛛』與林雪的『水精靈王』屬於同一階的元素進化獸,只不過『水蜘蛛』側重的是減速,能夠噴吐出一道道蜘蛛網,減弱目標百分之三十到百分之五十的移動速度,並且持續時間較長,達到五秒到八秒鐘之間,技能的回復速度也很快,只需要十秒鐘就能夠恢復。
除了雷元素和水元素之外,對方並沒有再將其他的召喚生物進化,或許是留了底牌,也或許對方就只有這兩種召喚生物的進化技能。
在將兩個召喚生物都進化之後,敗者不為寇又連忙將召喚師職業的一系列召喚獸輔助技能加持到了『閃電豹』和『水蜘蛛』身上,使得它們的攻擊、防禦、血量等等方面都有了長足的增強。
在敗者不為寇做完這一切後,韓海跟他的距離已經只剩下二十多米。
雖然沙漠地形會在一定程度上減慢移動速度,不過韓海身上的裝備可是有好幾件都附加了極高的移動速度,另外韓海的基礎敏捷值也非常高,所以百米的距離對於他來說並不是太遠。
二十多米,只需要再靠近一點就可以開啟『衝鋒』了。
對方也是老手,在韓海進入大概十七八米範圍的時候,他就已經開始移動腳步往後退去,同時又控制著『水蜘蛛』迎著韓海衝過去,在韓海還沒有來得及發動『衝鋒』技能的時候就將一道『蛛網』拋了過去,粘在了韓海的身上,極大的降低了韓海的移動速度。
然後又是控制著另外幾個召喚生物以及進化過的『閃電豹』一同朝韓海攻擊,只留下一道『混亂蛇陣』在自己身邊以防萬一……
面對『水蜘蛛』突然**過來的『蛛網』,韓海雖然已經極力的躲開了,但奈何那蛛網是擁有追蹤效果的,所以,最終韓海還是被『蛛網』落到了身上。移動速度頓時驟減。
不過韓海也不在意,因為召喚師雖然能夠召喚許多的召喚獸,在數量上會佔據極大的優勢,但是,同樣的,弱點也比較明顯,那就是召喚獸的技能普遍比較單一,而召喚師本身的技能絕大多數都是輔助召喚獸的,極少會有強力的殺傷技能。
此外,以那些初階的召喚獸或者僅僅是進化了一次的召喚獸目前來說也只能對韓海造成十位數的傷害。
召喚獸技能數量的限制,又導致他們的攻擊方式大多數歸類為普通攻擊,於是韓海那高達百分之七十二堪稱變態的閃避幾率基本上可以無視那一大堆召喚獸的攻擊,直接硬扛著衝過去將對方的召喚獸一個一個挑飛擊殺
……
雖然『水蜘蛛』的『蛛網』能夠減慢韓海大概百分之三十五到百分之四十之間的移動速度,此外還有沙漠地形的減速,不過一旦韓海開啟了衝鋒技能,對方的『水蜘蛛』韓海無法逃脫被韓海擊暈的命運。
硬扛著其他召喚獸的攻擊,韓海快速的解決掉了對方的『水蜘蛛』,然後剩下的就更簡單了,沒有了『水蜘蛛』的蛛網牽制,韓海的移動速度基本恢復正常水準的九成,那些移動較為緩慢的土元素、火元素還有『混亂蛇陣』又哪裡還能走脫?
紛紛步上了『水蜘蛛』的後塵,剩下移動較快的『閃電豹』和『風元素』也掀不起什麼風浪。更主要的是那名召喚師的移動速度遠遠要比韓海慢得多,即使有『閃爍』技能能夠逃開一次,但也逃不了第二次。
況且,對方在看到自己的召喚獸,特別是經過了進化的『閃電豹』竟然都只能對韓海造成不足一百的傷害,而且那些召喚獸的攻擊之中,十次起碼有個六七次是冒出『丟失』的。
對方都有些被嚇傻眼了。這得要有多高的閃避幾率才能達到這種程度啊
完全不是一個層次的對手
這是『敗者不為寇』心中最真實的想法
有了這樣的認識,敗者不為寇也放棄了掙扎,在韓海將他的『閃電豹』也擊殺之後,他果斷的向系統投降認輸了
拿下了第一場比賽,韓海自然進入了勝者組。傳送出來後有十分鐘的時間休息調整,然後就會進行第二場比賽……
韓海出來後過了大概二三十秒鐘林雪和肖靈兩個也都出來了,接著李冰雲、秦月和楊樂三人也陸續出來,第一場比賽只有李冰雲輸了,被打入了敗者組。
因為她的對手是一名劍盾戰士,對方手中的盾牌竟然是一面至少六十五級以上的白金盾牌,李冰雲只能勉強破開對方的防禦,在苦撐了五六分鐘後,終於還是被對方擊敗。
不過在比賽中李冰雲也沒有動用寵物還有那一個從『月之女神祭司』那所獲得的獎勵技能——鳳舞箭術
不過即使動用了寵物和鳳舞箭術,李冰雲估計也很難啃得動對方的防禦,最多不過是多支撐幾分鐘罷了,所以李冰雲果斷的沒有使用。
在敗者組中她也還是有機會重新殺入勝者組的。除非她真的那麼倒霉,又遇到一個操作、裝備都不遜色於她,並且還被對方佔據地形優勢,否則李冰雲若是將寵物召喚出來牽制,然後再使用殺招『鳳舞箭術』的話,想要打敗她也不那麼容易。A!~!