第二場是韓海熟識的那名盜賊玩家與鬼眼的比賽。b111.net
比賽一開始,那名盜賊玩家立馬就進入了潛行狀態,顯然他也是看過鬼眼的比賽的,知道鬼眼所擁有的技能,是以根本就不給鬼眼施展的機會就直接隱身了。
看到對方潛行後,鬼眼不由戒備起來。
而此時擂台下的觀眾卻可以很清晰的看到那名盜賊玩家在潛行後並沒有躲到一旁等待鬼眼精神出現鬆懈的那一刻再動致命襲擊,而是在潛行後馬上就朝著鬼眼悄悄地靠近了過去……盜賊玩家的腳步與身體姿勢動作都十分有講究,許多眼力較強的玩家都可以看得出來眼前的這名盜賊玩家現實中就很可能受過潛藏追蹤這一類的訓練,不然其動作不會如此的嫻熟自然,彷彿經歷過千萬次般近乎一種身體的本能。
盜賊玩家的腳步輕盈的踏著地面,腳尖輕輕點地就又馬上抬起前進,悄無聲息,以他所表現出來的動作,恐怕就是現實中沒有潛行隱身的技能,他也能夠無聲無息的從別人背後靠近而不被人覺。
鬼眼雖然一直全神貫注的注意著周圍的一切動靜,但對於那名盜賊玩家的靠近卻無法生出任何的感應,只是心底隱隱的警惕著……這時,鬼眼忽然一揮法杖,在自己身側布下了一根能夠觸致暈的魔法結界柱。
而此時,那名盜賊玩家已經靠近鬼眼不足三米的距離。
看到鬼眼布下魔法結界陷阱,盜賊玩家的嘴角不禁泛起了一抹冰冷的微笑,這時他的左手中忽然也出現了一把匕,然後雙手一正一反各自握著一把匕直接從正面朝鬼眼潛行了過去……擂台下觀戰的韓海看到這一幕嘴角也不禁泛起了一絲微笑,低聲自語道:「這傢伙永遠也改不了那囂張狂傲的個性,不過恐怕也沒有人會想到他會這麼乾脆的直接從正面出手吧!」說罷韓海又將目光移到了擂台上,繼續關注著比賽的進行。
不過在韓海的心底已經對這場比賽的結果有了答案。
雖然鬼眼的實力很強很強,技能更是詭異令人防不勝防。
不過正如之前鬼眼敗在他手中一樣,韓海不相信他所熟識的那個盜賊玩家會打不敗鬼眼!擂台下的其他玩家可沒有韓海這麼瞭解那名盜賊玩家,他們看到那名盜賊玩家竟然直接的從正面靠近過去後不由紛紛困惑不已,照常理來說盜賊更多的會選擇後面作為襲擊方向,或者正後方,或者左、右後側方等,很少有人會選擇正面出手,不僅因為盜賊的控制技能從背後出手成功率更高,而且盜賊從背後攻擊目標時還會有額外的傷害加成。
而對於那名盜賊玩家竟然雙手各自握著一把武器,擂台下的玩家更是吃驚不已。
在所有人的注視之下,那名盜賊玩家迅的靠近了鬼眼,然後直接抬起了右手從正面就要使用『鑿擊』技能朝鬼眼紮下去……這時鬼眼心中忽然感到一陣惡寒,本能之下他沒有絲毫的猶豫,直接就使用了『閃爍』技能朝後方瞬間挪移出了一段距離,然後抬手就準備朝原來的位置釋放技能……可是就在這時他卻徹底愣住了,因為在他原先所站立的位置上卻並沒有任何一個身影,依舊空空如也……鬼眼剛剛抬起的法杖僵在了半空,他的臉上也是一陣狂變,眼中甚至現出了震驚於駭然之色。
剛剛他明明感覺到了一股極度危險的氣息,對於自己對危機的感應能力,鬼眼絲毫不懷疑。
可是現實卻讓他有些不知所措。
不僅是鬼眼,擂台下親眼看到了一切的觀眾們更是忍不住出了陣陣驚呼。
剛才那名盜賊玩家確確實實是出手了,一個標準的『鑿擊』技能,其動作可堪稱教科書級的,可是就在所有人都以為他的偷襲將會被鬼眼利用閃爍躲避掉時,他卻在技能效果即將要釋放出來時硬生生的瞬間停住了猛然擊出的手,強行的收回了觸到了一半的技能。
這是何等強大的自我控制能力?簡直可以說是聞所未聞。
至少玩家們沒有聽說過已經觸了一半的技能竟然可以主動強行的收回來,也難怪觀戰的玩家會震駭不已了。
只是震駭之後,玩家們更多的卻還是興奮,因為他們看到了『諸神時代』中操作技術的一種打破常規的突破,雖然任何一個人都知道想要做到擂台上那名盜賊玩家那樣強行停止觸了一半的技能是非常難以做到的,但是畢竟有了希望,畢竟有人能夠做到。
既然別人能夠做到,那麼我自然也能做到!幾乎每一個玩家心中都抱著如此的想法。
不僅是那些普通玩家心中感覺震驚莫名,就連無心等一眾參加排名之戰的級高手也都紛紛對那名盜賊玩家那一幕犀利堪稱神話的操作而駭然不已。
只是他們所想的卻要比普通玩家多得多。
原來遊戲中的技能還能這樣強行控制。
他們似乎已經找到了一條新的道路……所有人中或許只有韓海還能平靜的面對這一切,因為韓海自己也同樣能夠做到強行控制技能的施展,對於那名盜賊玩家能做到這種地步他更是沒有絲毫的驚訝,彷彿一切都是理所當然的。
除了擂台下親眼看到了一切的觀眾外,擂台上的鬼眼心中也隱隱的有了一些猜測,原本一直信心滿滿的他此刻也不禁出現了幾分的挫敗感。
不過鬼眼畢竟也是頂級玩家,其實力甚至比起無心也不會遜色,幾乎瞬間就已經將心態調整了過來。
不過這時那名盜賊玩家已經再度接近了過去。
在利用自己的操作騙掉了鬼眼的閃爍技能後,盜賊玩家並沒有在原地停留,而是繼續朝著鬼眼快靠近了過去,他的臉上始終掛著一絲若有若無的笑容,似乎一切都盡在他的掌握之中!在盜賊玩家靠近之後,鬼眼心中再次感覺到了一種危險的感覺,再加上此刻他已經沒有了瞬間移位的閃爍技能,是以不得不全身心的戒備隨時可能突然而至的襲擊……一滴汗珠悄然從鬼眼額上滑落,就在這時,依舊從正面靠近過來的那名盜賊玩家再次猛然舉起了手中的匕,這一次他同時提起了雙手,一左一右,一正一反兩把匕以右手略快半分左手稍慢片刻的度分別朝鬼眼揮擊了出去……對危險敏銳的感知讓鬼眼心頭一緊,然後只能是本能的朝左後側一偏腦袋,然而鬼眼雖然成功的預料到了對方右手的攻擊,但他卻無法知道對方竟然能夠同時使用雙手武器。
盜賊玩家的左匕毫無懸念的準確紮在了鬼眼的額頭,幾乎同時『鑿擊』技能瞬間爆了出來,完全不似普通玩家那樣,還需一個短暫的片刻來蓄勢。
普通的盜賊玩家在施展『鑿擊』技能時都是在匕朝目標刺下去的時候就已經觸技能了,然後玩家的身體就會在系統的引導下玩家技能的施展。
可是,剛才那名盜賊玩家卻並沒有在一開始就觸技能,而是等匕扎到鬼眼額頭的瞬間才猛然爆了技能,期間根本就沒有蓄勢與引導的過程。
在場的人中或許只有韓海明白,剛才盜賊所做的一切與他在極限操作技能時一樣,都是完全依靠自身對身體的控制,完全由自己來操作技能,根本就沒有讓系統來進行技能的引導。
也只有這樣才能夠爆出這種程度的極限操作。
其他玩家無論他的技術再如何強大,只要他的技能還需要依靠系統引導來施展,那麼他就絕無可能做到這種程度的極限操作。
因為系統引導技能的時候是根據主腦所設定好的技能套路釋放技能的。
交由系統引導技能釋放,那麼玩家自身就必須要按照主腦設定的動作去完成所有細節的動作才能夠完全的釋放技能。
而韓海和那名盜賊玩家之所以能夠突破系統的限制,其中固然跟他們現實中就擁有強的格鬥能力,對身體每一根骨骼,每一塊肌肉,每一處神經的反應變化都瞭如指掌有很大的關係,但是其中的另一個原因,如今韓海已經漸漸地有所領悟。
當初韓海還在『鬼刃』之中時,鬼刃曾接到了軍部的一項特殊任務,協助一家研究所做一些實驗測試,而這家研究所正是諸神時代官方『天擎集團』下屬的一家分支機構。
而這家研究所當年所主要研究的項目便是對『諸神時代』這款遊戲中各個技能的釋放動作的設置。
可以說如今『諸神時代』中所有技能在釋放時玩家在系統引導下所做出的動作都是由這家研究所設置的。
而當初韓海等『鬼刃』一眾隊員的任務就是協助研究所做出各種示範動作,以作為遊戲技能釋放時動作的基礎模板。
可以說,如今諸神時代中絕大多數的技能動作都是由當初韓海等鬼刃隊員的模板動作修飾改動衍化而來的。
特別是近戰類技能。
這也是為何韓海在剛開始使用遊戲技能時就有種很熟悉很特別的感覺的原因所在。
也正是因為這兩點,所以韓海才能夠那麼輕易的就突破系統的限制,做出種種極限操作!