被遺忘國度之旅遊團 作品相關 進階職業—啟迪之拳
    並非所有的武僧都追求自我的完美而放棄其它形式的學習.有些武僧通過結合武術與神秘學的研究來啟迪自身的肉體.這些武僧,通過學習研究法術而將這些奧術技藝融入他們的空手搏擊的作戰方式之中.這些啟迪之拳是使用接觸法術的大師,創造了一個使用拳頭,疾速,超凡能力以及魔法能量的全新戰鬥流派.

    大多數啟迪之拳是武僧/術士或武僧/法師.其中一部分將重點放在一個職業上,而其他人則是追求奧術和物理訓練間的平衡.

    啟迪之拳能夠正常的放入大城市的設定之中,只要那裡魔法訓練是允許的並且已經變為其修行生活不可或缺的組成部分.NPC的啟迪之拳通常與正規武僧保持聯繫,實踐法術是他們對自我完美的表現形式.

    可選規則:在艾博倫世界中,啟迪之拳能在Khorvaire被找到.他們也經常出現在Aundair,一個充滿了奧術學院的地方.

    一些奧術之拳能通過神聖背景被顯示出來.在這種情況下,職業進階前提將從知識(神秘)轉換為知識(宗教)並且要求角色能施展2級神術(取代奧術要求).當然,由於神術更適合增強角色的近戰能力,表格裡的施法者等級信息必須做出調整.取代除了第1和第6級以外每級+1施法者能力,神聖啟迪之拳只有在第2,4,6,8和10級得到+1神術施法者等級.

    生命骰數:d8

    職業需求:

    要成為一個啟迪之拳,角色必須具有下面的這些能力.

    技能:〞專注〞8級,〞知識(神秘)〞5級,〞法術辯識〞5級.

    專長:戰鬥施法,精通徒手擊打,震懾拳

    法術或類法術能力:奧術施法者等級達到3級.

    本職技能:

    啟迪之拳的本職技能如下(括號中為該技能的關鍵屬性):〞平衡〞(敏捷),〞攀爬〞(力量),〞專注〞(體質),〞手藝〞(智力),〞脫逃術〞(敏捷),〞躲藏〞(敏捷),〞跳躍〞(力量),〞知識(神秘)〞(智力),〞知識(宗教)(智力)〞,〞聆聽〞(感知),〞潛行〞(敏捷),〞專業〞(感知),〞法術辨識〞(智力),〞偵察〞(感知),〞游泳〞(力量),以及滾翻(敏捷).

    每級技能點數:4+智力調整值.

    職業特性:

    以下為啟迪之拳的職業特性.

    擅長武器與防具:啟迪之拳不擅長任何簡單或軍用武器以及所有類型盔甲和盾牌.

    每日法術/已知法術:除了第1級和第6級以外的每一個級新的等級時,啟迪之拳能允許他如同進階之前的那個使用法術的職業一樣獲得新的每日法術位(和新的已知法術,如果適用的話).但是她不能獲得原有職業的其他好處(比如法師的獎勵專長),僅僅增加有效施法等級.如果他在成為啟迪之拳前擁有多個施法者職業,那麼她只能選擇一個職業獲得新的每日法術、已知法術和施法等級.

    鬥氣擊KiStrike(Su):啟迪之拳的徒手攻擊中灌注著氣.在對具有傷害減免的怪物造成傷害時,他的徒手攻擊視為魔法武器.

    武僧能力:啟迪之拳可以把她的啟迪之拳等級和武僧等級相加來決定她的AC加值,徒手擊打傷害,速度以及鬥氣擊能力.如果她沒有武僧等級.她將得到等同於啟迪之拳等級的武僧的AC加值,徒手擊打傷害以及移動速度,但是她不能將她的感知調整值增加到她的AC上.

    啟迪之拳不能將她的職業等級與武僧等級相加來決定是否得到武僧的其它職業能力,比如疾風連擊,獎勵專長,反射閃避或者其它特殊能力.

    能量之拳FistofEnergy(Su):每輪一次以一個自由動作,2級或以上的啟迪之拳通過花費一次她每天的震懾拳次數來使她的徒手攻擊造成電或火的額外傷害.啟迪之拳在激活此能力時選擇能量類型.此回合內,她的每一次成功的徒手攻擊將造成1d6的額外傷害(電或火,由啟迪之拳決定).

    6級或更高級,啟迪之拳能在重擊中使她的徒手攻擊具有電爆或焰爆的效果.除額外1d6的能量傷害外,她的徒手攻擊將在成功的重擊時造成1d10的能量傷害.如果能量之拳的重擊傷害是*3,她將造成額外2d10的傷害取代原先的加值,而如果是*4,則造成額外3d10的能量傷害.擁有武僧等級的啟迪之拳可以在揮舞武僧武器的時候如同徒手攻擊般使用這項能力.

    奧術之拳ArcaneFistSu(Su):3級開始,一個啟迪之拳通過花費一次她每天的震懾拳次數來施放和傳遞一個接觸性法術於全回合攻擊之中如同全回合徒手攻擊的一部分一樣.她能選擇在此回合中的任意一個單獨徒手攻擊來傳遞此接觸性法術.

    奧術自療ArcaneRejuvenation(Su):1個5級或更高等級的啟迪之拳能將轉換奧術能量來治療她自身的傷口.以一個標準動作,她能選擇一個她準備好的法術或未使用的法術位(來治療創傷);這項能力能治療的傷害點數等同於轉換法術的等級.

    射線之拳HoldRay(Ex):7級或更高的時候,1個啟迪之拳能施放任何射線效果的法術如同接觸性法術一樣.法術的射程變為接觸,並且其效果由〞目標:被接觸的生物.〞取代,她能通過接觸攻擊或普通攻擊來傳遞這個法術.啟迪之拳能將此能力與奧術之拳(見上文)結合使用使在全回合攻擊中傳遞一個射線效果的法術.

    金剛魂DiamondSoul(Ex):9級起,啟迪之拳獲得等於他的武僧與啟迪之拳職業+10的法術抗力.

    兼職記錄:一個變為啟迪之拳的武僧能繼續提升武僧等級,此外,角色為得到奧術能力而進行的兼職(比如術士或戰法師)不會影響到她提升武僧等級.

    職業基本攻擊強韌反射意志特殊每日法術數量

    等級加值豁免豁免豁免能力/法術知曉

    1st+0+0+2+2鬥氣擊(魔法),武僧能力-------

    2nd+1+0+3+3能量之拳現有奧術施法等級+1

    3rd+2+1+3+3奧術之拳現有奧術施法等級+1

    4th+3+1+4+4-------現有奧術施法等級+1

    5th+3+1+4+4奧術自療現有奧術施法等級+1

    6th+4+2+5+5能量之拳(爆

    7th+5+2+5+5射線之拳現有奧術施法等級+1

    8th+6+2+6+6-------現有奧術施法等級+1

    9th+6+3+6+6金剛魂現有奧術施法等級+1

    10th+7+3+7+7-------現有奧術施法等級+1

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    我要說,這真是一份相當讚的進階,攻防一體,真正意義上的魔武雙修,而且還能自我治療。不但擁有武僧那樣強大的戰鬥力,還能如法師一般,面對任何對手都能找到克制的方法。當然最讚的一點是,就算隨隨便便掛上一身布衣,ac也會高到一個難以想像的程度,對一個法師來講,還有什麼比這更令人激動呢?  
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