第二十二章奇怪女人的誘惑(下)
作者仙狐草
離開巴比倫王國我乘著小巴比倫開始向正東方向飛去。
艾彌亞盆地似乎真的亂了即使在深夜盆地裡依舊爭鬥不斷。
艾彌亞盆地真不愧為死亡之地居然存在這麼多強大的BOSS。它們不僅具有無匹強橫的身體還擁有強大的魔法力量或者特殊能力。就拿我最熟悉的小亞瑪瑪獸來說它不僅僅具有強大的肉體鋒利的牙齒和爪子還擁有具有石化效果的視線另外它似乎還有將毛髮化作鋼針射擊的能力。雷牙和銀牙與小亞瑪瑪獸的實力應該不相上下可見肯定也具有令人恐懼的力量。
小巴比倫的飛行水平並不能達到它父親的水平一路上我都有點搖晃。幸好它的速度也不算快。它也沒有掌握風之守護之類的魔法技能有時候迎面吹來的強風差點將我吹下馬。我都不敢打開DEMO的拍攝器。過了好久我才適應了它的節奏。
艾彌亞的地面上到處都是各種獸類的屍體不知道有沒有半死不活的那種。
其實要不是我答應了雷藏我會選擇趁機撈點經驗。
下線以後我就想明白了雷藏讓我離開的真正意思他竭力希望我離開就是不希望我趁機在這場戰亂中渾水摸魚大佔便宜。按照論壇介紹我現在所處的還屬於未開放區域普通玩家很難到達這裡。
『傳說『中的在系統頒發給玩家的任務之外還擁有事件這一說法事件是某些特定的故事完全按照傳說的故事背景自由的發展事件是原本傳說世界的延續。當然玩家在滿足一定條件後也擁有參與事件的權力。
在傳說的早期大多數玩家等級低下都聚集在村莊附近也無法與五十級以上的戰鬥所以基本無法參與任何事件之中。當然也有要求低下的特殊事件比如藍色史萊姆族與黃色史萊姆族的定期戰鬥玩家就能夠左右戰局幫助一方史萊姆獲得勝利。不過這類小事件的獎勵也非常寒磣有時候甚至只能夠得到幾枚銀幣。
艾彌亞盆地現在的混亂應該就屬於大型事件只是我的等級和能力甚至連參與的機會都沒有。
我僅僅想渾水摸魚殺只BOSS漲漲經驗就出現了雷藏聖法師。
我想如果我真偷腥殺了重傷者也許就會受到與事件相關的其他的懲罰了甚至可能會受到更加嚴重的待遇。例如BOSS同類的追殺系統某些有意無意的懲罰陷阱等等。要真這樣日子就真不好過了起碼現在我是安全的。
畢竟這個事件目前我沒有參與權。
這也是系統平衡玩家實力的一種方式。
看著地上一堆堆不動的經驗我竭力地克制著自己的衝動。
便宜莫佔這個道理有時候是對的。
在心靈的煎熬之中我終於離開了艾彌亞盆地來到了高山巨人的領地。高山巨人與人類的關係並不融洽只是森林精靈與高山精靈是它們的盟友。這也與過去的歷史有關。可惜人類有記載的歷史相對於精靈一族來說就太短了更無論壽命更加漫長的巨人了。精靈一族沒有字記載過去的習慣她們尊重過去認為讓歷史消失是神的旨意所以希望歷史自己隨著無聲的時間之河漫漫消逝。我們只能夠通過精靈吟遊詩人那史詩般的歌唱中瞭解到過去的隻言片語。
不過人族關於第一次聖戰的記載似乎就來源於老精靈歌聲中的史詩故事。
雖然巴比倫王國已經處於艾彌亞盆地東北邊境附近了但是我們依舊花了三個多小時才到達了隆可其領域境內。高山巨人領主喜愛和平與安定所以這兒居住的都是追求和平的生物。
不過在「傳說」的世界裡面喜愛和平並不意味著實力的弱小反而有很多安靜的生物具有強大的力量。西方國度裡面最大的獨角獸樂園埃納尼亞森林就在隆可其領域之中以音攻著稱的青鳥海瑞拉定居在隆可其領域中的雪浪湖附近而雪浪湖中的水中巨獸泰德道格拉也是愛好和平的植食生物等等。
我默默回憶著官方論壇上關於隆可其領域的介紹高山巨人管理的這個安寧祥和的和平世界的真正實力似乎並不比爭鬥不斷的野蠻人之地差。
這樣算起來只有系統開放的三大領地還屬於相對安全的領域。畢竟那兒少了很多那些擁有千奇百怪魔法或者特殊技能實力超越地龍級別的怪物BOSS。
就在我正在讚歎高山巨人領域的強大的時候我們來到了隆可其領域的曼戈沙漠。
在初級工業時代沙漠化還屬於世界環境的大難題人類在那個時代倍受沙塵暴等自然傷害的影響因此對沙漠深惡痛絕。當家們創造了一種能夠調節沙漠環境耐乾旱耐暴曬的基因植物沙楹以後就在全世界所有沙漠實行沒想到該植物生存能力太過強悍結果沒幾年幾乎所有沙漠都被其綠化了。
而且它們還在不斷擴張並搶奪著其他植物的生存空間最後聯邦政府下令滅絕了該植物。
此植物雖然滅絕了但被其改善後的沙漠卻沒有恢復原狀。
這時候人們才發現沙漠居然消失了。後來雖然不少家開始研究恢復某些沙漠環境但被改善後的土壤卻成為適宜植物生長的沃地。
沙漠居然就這樣在人間絕跡了。
在「傳說」中享受沙漠風光也確實不錯雖然夜間的沙漠有點寒冷卻也有一種獨特的味道。我乘著小巴比倫默默地想著。
就在我怡然自得的時候。
突然我身下的小銀飛馬開始作不規則飛行最後居然緊急迫降停在了。接著一道光芒閃過它居然就這麼消失回星界去了。
我使用召喚魔法寵物技能系統提示您的魔法寵物極度疲勞需四十八小時後才能再次召喚。
不會吧居然小銀飛馬才飛行三個多小時居然就極度疲勞還需要四十八小時才可以召喚這不是要我的命麼?
現在前不著村後不著店的我上哪去?
走著出沙漠別說我是否受的了光是如何在沙漠裡面識別方向就是一大難題。
這時候天開始有點微亮黑夜似乎要離去了不過我的心卻暗了下來。
「傳說」中的黑夜是非常短的僅僅六個小時左右。這對在黑暗中有技能加成的種族和職業確實不利。
雖然他們經常在論壇爭吵著要延長黑夜的時間但依舊沒有效果。這也導致這類職業和種族的玩家非常稀少。即使黑暗精靈這種敏捷和力量加成達到0%的種族都沒有多少玩家。黑暗精靈生活在沒有光線的地下國度或者幽域森林活動憑借紅外線觀察周圍的世界。不過因為見到強光後可能會有30%到50%的屬性懲罰因此玩家非常稀少據說整個地底世界只有不到五萬的遊戲玩家這還包括與黑暗精靈同種情況的地底侏儒等特殊種族玩家。這也是應該的誰願意老是去玩那種完全的紅黑遊戲。
雖然星空依舊閃爍但現在的我依舊感到黑暗我討厭黑暗的感覺。
古中國有句話似乎是這樣的說有時候福代表的是禍有時候禍帶來的卻是福。
本以為獲得一個銀飛馬作為魔寵是一件多麼開心的事情。說實話當時我很得意。畢竟現在玩家很少有人擁有真正實用的魔法寵物更別說能夠飛翔的坐騎了。
沒想到原來美麗可愛的銀色飛馬也能成為花瓶。
隔上好幾天才能使用一次的座騎類寵物有什麼用估計只能用於拍風景了。
現在我需要面對整個沙漠。
注一新聯邦政府將二十歲定義為孩子的獨立年齡蓋因為二十歲乃正常人壽命的六分之一。