其實,古道也就是瞎碰而已
畢竟,在短短的十幾分鐘裡,要想編寫一段程序,來解謎,實在是有些不現實
所以,他就開始發散思維,隨便亂想
按照系統介紹,每個地區的任務,都有自己的民族特點
1,2,5,6,7,8,9,10
這幾個數字中,顯然少了3和4
所以,也許,這幾個數字就是對應一個成語:不三不四
而7÷2對應成語:不三不四
即7÷2=不三不四
所以,不三不四×2=7
所以,1,2,5,6,7,8,9,10,×,2=7
答案就是:7
當然,這只是古道的一種猜測
所以,他也只是抱著試一試的態度在鍵盤中,輸入了這個數
很湊巧,他答對了
石門緩緩打開後,門後的東西讓古道一陣目瞪口呆!
居然是競技場!
競技場有什麼作用?
在解釋這個作用前,先複習一下,英雄如何給所帶部隊增加屬性?
普通玩家100級的時候,能擁有14SSS的實力,優族能擁有15D的實力
看起來,也就是1品的差距,但是,實際上,差別非常大!
首先,優族的魔法力會強於普通玩家,這樣,在輔助己方生物和攻擊對方生物方面,都會佔有優勢
而且,就算優族和普通玩家都不參戰,在攜帶同樣部隊的情況下PK,普通玩家也幾乎沒有任何勝望
因為,英雄無敵的精髓就是:英雄越強,兵越強
系統規定:14SSS實力的玩家(英雄),能增加一定範圍內,所帶領生物20%的戰鬥力
每增加1品的實力,增加生物1%的戰鬥力
所以,15D的優族,能增加一定範圍內,所帶領生物21%的戰鬥力
看起來,也就差一點點
可是,實際上,卻相差很大
原因很簡單,普通玩家都有一定的偏向性
比如,騎士職業玩家,升級加的屬性,多數都是攻擊和防禦,所以,等他們100級的時候,他們帶領的生物,在一定範圍內,能增加20%的攻防
但是,這些生物的魔力和智慧卻加的很少
反之,魔法師帶領的生物,加的最多的是魔力和智慧,而攻防卻加的很少
系統說的20%,指的是某一個方面的最大值能達到20%,而不是指所有屬性增加20%
(當然,一些特殊的物品,能增加生物的所有屬性,比如古道的聖域,比如天使聯盟之類的組合寶物等等)
但是,15階以上生物全部是魔武雙修,就算也有偏向性,不過,從屬性上說,差別並不是很大
所以,優族英雄的屬性決定了,給部隊加的各項屬性差別並不大
這就造成了,優族所帶部隊的屬性加成,遠遠多於普通玩家
在這種情況下,就算優族不出手,普通玩家也很難取勝
不過,如果有普通玩家能升到15階,其實,他已經算是優族的一份子了,他在現實中的身體,也會擁有及其強大的力量
這,就是這款遊戲的魅力所在
所以說,要想部隊發揮更強的戰鬥力,首先,要讓自己變的更強
而競技場,就是一個能讓玩家變的更強的東西!