從任務地圖看,印尼軍隊似乎產生了分歧,速度時快時慢,具體登陸點也在不斷變化,古道在論壇上看到了,這裡有個中國的整編軍團,應該有著不俗的戰鬥力,想來印尼人也在為如何對付這個軍團煩惱
終於,印尼軍隊登陸了,但是出人意料的他們既沒有攻擊中國軍團,也沒有轉向其他省份,而是在那個中國軍團的外圍打轉。
「包圍?不像,他們的主力程拳頭狀,只有少量在周圍出沒。」
「圍點打援?也不像,附近省份可沒有大規模調動現象。」
「真是奇了怪了」
「反常必近妖!」
古道把弓箭手小隊全部派出做偵察,等到影像傳回來的時候,古道差點噴出一口血:
「太過分了,這些無恥的黑矮子!」
原來,印尼軍團,主要由沼澤城組成,他們的優點是:防禦高(嗯,很適合膽小怕死的印尼矮子),缺點是:速度慢,他們最適合的是水戰,但是無論如何,他們都不擅長攻城。
而守城的中國軍團,所在的城市是塔樓城,這個城市盛產遠程兵,就算,不能出最強的遠程兵(神射天使除外):泰坦
可是,他仍然還有兩種遠程兵:
2階敲鐘人,8階大法師
敲鐘人的特點就兩個字:「便宜」
所以,中國軍團中,有10多萬這種兵
8階大法師的特點就1個字:「強」
雖然系統給的標準是8階,可是他的攻擊力,卻並不比9階兵差,而且由於數量眾多,威力並不比泰坦差,由此可以看出,中國軍團最擅長的是守城。
因此矛盾就來了,印尼人不敢攻城,中國軍團不想出城,放棄自己的優勢
本來,到了這裡,印尼人應該,另外找個目標下手,可是,他們又捨不得令人垂涎的高級城。結果他們想出來一個毒計:
對周邊的中國普通玩家燒、殺、劫、虐,無惡不作,就是想逼中國軍團出城,可是中國軍團卻對印尼禽獸的暴行視若不見,聽之任之。
古道的怒火「騰」一下就冒了出來
「這是哪個傢伙統領的軍隊,太過分了!」
古道倒不是怪中國軍團的領導人,按兵不動,畢竟國難當頭,為了顧全大局,犧牲個人利益也無可厚非,可是完全沒有做任何事,就太過分了!
如果古道是領導者,至少可以積極的應對,比如:
(1)疏散周邊普通玩家
(2)組織普通玩家有效抵抗
(3)派出高速兵種,利用敵人速度慢的弱點,牽制甚至擊殺敵人的小股敵人
等等,完全不採用任何措施,這不叫顧全大局的容忍
這叫縮頭烏龜!
他們願意當這種動物,古道可沒興趣
不過,要想如同以前一樣,採用斬首戰術,擊殺印尼玩家,也不現實
因為,他們也許是,打聽到了自己的信息,有了準備
這次,所有的優族都分的非常散,很難一網打盡
「這怎麼辦?」