「因為交戰雙方主將謝玄、苻堅先後重傷、身亡,晉文國家任務《淝水之戰》提前結束,參加任務的玩家可前往五大帝國都城或前秦國都通過戰績值領取相應獎勵,另外因為今次戰役雙方主將分別遇刺,所有參戰玩家戰績值降低3o%,所有參戰領主類玩家領地軍事指數下降點;所有參戰冒險類玩家功勳值下降5o點
聲勢浩大,轟轟烈烈的「淝水之戰」居然就這樣結束了,苻堅、謝玄一死一傷,一場傳說中的經典戰事最後卻是以「暗殺」這樣猥瑣的方式而結局……這樣堪稱「焚琴煮鶴」一般的行為,已經足矣讓大伙面色難堪到明年秋天了!
面對這樣的結局,參加任務的玩家們委實有些無語,雖然原本就已經做好了心理準備,只要參加任務就很可能不死也會脫層皮,但是好像這樣大面積挨板子的情況,依然讓人玩家們大感意外,前面就說過,這次「淝水之戰」任務中,玩家們想撈到戰績值是件非常困難的事情,但凡是獲得大量戰績值的玩家,勢必都付出了慘重的代價,如今一傢伙就減少3o%,基本上大傢伙都等於白忙活了,而且撈的越多,賠的越慘……毫無疑問,刺殺行動的安排者頓時成為了所有參加任務玩家的公敵,到處都是罵聲一片,甚至有人不惜花重金買通官方的聲訊台,就這樣在公開痛罵起來,頗有些讓這傢伙「千夫所指,無疾而終」的架勢!
與此同時,今次這種局面的始作俑者之一,王大富自己對這個結局也是很有些無語了,他設計了這個開頭,卻沒有想到這樣的結局!他本來就只設計了對苻堅的刺殺行動。謝玄這邊居然會在同一時間出事,這完全就是一個巧合,連他自己都沒能想到!
不過更讓王大富吐血的是,他原本以為自己挨挨罵,但是終歸撈到了實惠。可誰想到系統公告都已經過去很久了,應該隨之而來的系統提示卻還沒有響起,按說既然是自己策劃的刺殺行動,總會有那麼一些特別地提示吧?就算沒有,但是為何連自己的戰績值也始終只有原先的那麼一點點,並沒有大幅度增加……對於這種情況,王大富還正感到納悶呢,卻忽然收到了一個好友信息。
阿城,不好意思,刺殺行動失敗了!
這下王大富可直接傻眼了!失敗了?怎麼會失敗了?苻堅不是死了嗎。他不是已經被人刺殺了嗎,刺殺行動怎麼可能算是失敗了!
這下王大富再也顧不上表現自己在佳人面前的風度了,一把扯開好友名單,對著通信手鐲就大聲質問起來:「小九,咋回事?苻堅不是已經被人刺殺了嗎,為啥你要說刺殺行動失敗了?」聽到王大富這句話,連站在一邊的朱武,樂毅、甄大美女等人也不覺驚訝地瞪大了眼睛,苻堅已經被人刺殺,這件事他們可都是剛剛親耳所聞的啊!
片刻之後。通信手鐲的另一端傳來一個微帶疲倦的聲音:「沒錯,阿城,苻堅是被人刺殺了,可是成功刺殺他的人卻並不是我們啊!」
「啥?」一聽這話,小山頂上的所有人都愣住了……難道,還有第三批人也在同一天安排了對苻堅的刺殺行動?會有這麼巧合的事情嗎?
愣愣的眨眨眼。死胖子頓時沒了音,過了半晌才有氣無力的說道:「……算了,還是等你們回來,我們再詳細談吧
一時間,小山頂上陷入了一片寂靜之中……三方甚至三方以上地人。在同一時間安排刺殺行動?
這樣的巧合的事情,實在巧合的有些讓人感到不可理解了……
片刻之後,數道白光閃過,異之僱傭軍的九幽侯、血公子、誘惑之海等人渾身是血的出現在眾人面前,一個個都顯得有些無精打采,很明顯看來今次的行動給這群自視極高的傢伙們不小的打擊。
一見這種情況,王大富也不好在苛責什麼了。只能大惑不解的問道:「小九。怎麼搞成這樣了,還有……你說苻堅不是你們刺殺地?」
那邊九幽侯聞言。一臉苦笑的搖搖頭說道:「唉城,簡直說不成,你不知道,當時我們好不容易摸到了前秦軍營的內部……」
聽完九幽侯的敘述之後,王大富這才知道,原來九幽侯等人先前好不容易進入了前秦大軍的內部防禦圈,可是還沒來及尋找苻堅的所在,就莫名其妙地暴露了,頓時引來了那些前秦精銳的大舉圍攻,被殺的錯不及手很是狼狽,根本就沒時間再去考慮自己的任務,結果就在他們廝殺正酣的時候,天空中突然響起系統公告,他們這才知道,苻堅居然被別人給暗殺了……最讓人無奈地是從頭到尾,一直到最後,他們都不知道自己到底是怎麼暴露的!
一聽這個過程,王大富直接無語!很明顯,異之僱傭軍這些兄弟們是被人利用了,說白了就是被人當槍使了,借助他們在前秦軍中製造的混亂,調開了苻堅身邊的防禦力量,從而輕鬆的完成刺殺任務事實上王大富無限懷疑,九幽侯他們之所以會暴露,也是因為這伙神秘勢力在暗中搗的鬼!
「好好你們夠狠的,居然這樣暗中給老子們下絆子!」異之僱傭軍地成員們不是傻子,王大富能想到地東西,他們自然也能想到,正是因為這樣,所以他們的臉色才會愈加地難看。
勝負不要緊,甚至任務失敗也無所謂,可是被人這樣子的當槍使,當傻子耍,相信任誰也會感到非常火大的!
默默的彼此互望一眼,大伙心裡都已經有了打算……
長相決定命運-
就在遊戲中因為「淝水之戰」任務的意外結束而亂作一團的時候,聯方公司的計算機中心中,這時候也是一片忙亂!
「oo你個xx,蹦你個蹦鬼,這是怎麼回事,是誰設計的這個任務,怎麼會搞出這種烏龍來爆你老母…「那個……老大家級的任務不都是你……你親手設計的嗎?」眼看程序部的扛把子暴走的趨勢越來越濃,旁邊一個程序員忍不住抬頭弱弱的冒個泡泡。
「……啥?是我自己設計的?」這下扛把子頓時氣勢大衰,明顯有些掛不住了,傻呼呼的摸摸頭疑惑道:「我有設計這麼一個刺殺的環節嗎?我怎麼不記得我有設計過這樣的情節啊?我真的有設計過嗎?」
這話問的周圍頓時白眼一片:「有沒搞錯,你自己做過沒做過,自己不知道?還要跑來問我們?」
這時候,旁邊響起一個冷漠的聲音:「根據檢測,刺殺環節是系統依照玩家們的反應,自行推演的結果……開放式任務邏輯和無差別結局方式是造成這種推演的最主要的原因!」
「啊……這個……」一聽這話扛把子頓時傻眼了,這兩個元素確實是他最喜歡而且堅持加入任務設計的,這下子就連他自己也不知道該如何解釋……幸好他是老大,而老大總是會有些特權的
「嗯大……程序的事情後面再說吧,我們是不是應該先來討論一下,現在應怎麼辦啊?」一看老大受窘,立刻有人善解人意的出頭為他解圍,順帶趕快引開話題。
「對啊,老大,程序到底有沒有問題後面再說吧,我們先來說說現在應該怎麼辦?要知道按照咱們的本來計劃,「淝水之戰」這個任務可是最少要進行五個月以上的啊!」這句話說的隱藏涵義很簡單……正常情況下,以上像這種任務,最少也要讓玩家們半年以上的遊戲時間白白打水漂!
不過這個問題卻更讓人頭疼了,不僅程序部老大,包括其他人在內,聞言都不覺皺起了眉頭:「是啊,怎麼辦……總不能打上補丁重來一次吧?難道這下遊戲進程又要在無形中被加快了……」
片刻之後,一聲大吼從程序部的辦公室中傳出
他死我了給我查,狠狠的查……看看這到底是那個混賬東西最早設計出來刺殺行動的!