重生之科技巔峰 正文 第二百四十五章 金融工具
    強聽不到阿諾德的咒罵他正忙著和聯合製造聯盟管理層商量如何從網游中賺錢才沒空理會他的憤怒。

    網游代表的不只是科技水平對於商人來說它就是一部印鈔機。

    賺錢才是人類科技進步的原動力。

    但怎麼樣從網游中賺錢與會的歐洲管理層卻和蕭強有著不小的分歧。

    他們是董事會外聘的執行總裁能夠管理英、法、德、荷蘭各國的公司正常經營。但是他們並不知道公司的所有者其實就是面前的這個全球科技界傳奇人物蕭強。

    因此為了得到更多的年終獎勵他們拿出全副精力和蕭強唇槍舌劍奮力爭奪著哪怕一個百分點的利益。

    蕭強很喜歡這樣哪怕這些公司實際都是他的聯盟內部的利益爭奪也很有必要。

    只有這樣這才能促進各個公司努力提高經營水平。

    再說聯盟的各個管理層並不是自己的直系心腹誰知道他們會不會將會議內容洩露出去。適當地讓外界知道聯盟內的激烈爭奪還能掩人耳目隱藏他才是事實上的所有者這不是一舉兩得嘛。

    扯上聯合製造的大旗寰宇公司才能順利在歐洲站穩腳跟和美國對抗。同時以歐洲為中心向世界輻射。用聯合製造將歐洲捆上寰宇的戰車聯歐制美已經成為他拓展業務範圍克敵制勝的不二法寶。

    結果在內側開始了兩周之後經過連番激烈的爭吵才算最後確定了各家公司的利益分成比例。

    只有寰宇公司的級計算機群組。才能搭建起虛擬世界。所有的虛擬遊戲套裝也全部是寰宇公司開它理所當然地佔據了最大一塊蛋糕:百分之六十地份額。

    荷蘭公司說起來只是一個組裝廠技術含量並不高。但聯合製造用的就是它的品牌才迅打開了銷路。搶佔市場到現在它已成為世界五百強排名第三位的大型企業。因此它也如願分得了百分之十五的利益分成。

    主板和硬盤顯然要比外設具有更高地地位。

    於是德國和法國公司各自得到了十點零一的份額。剩下百分之四點八才是屬於英國公司的。

    分贓大會除了英國公司有些悻悻皆大歡喜。

    接下來大家才開始討論正事:進入正式運營後如何收費。

    歐美網游的慣例是向用戶收取固定包月費。一般也就是一個用戶每月收取十幾美元。而亞洲方面網游的收費則更加多樣化除了包月收費還有免費遊戲。

    只要稍有頭腦的人。都知道所謂免費這不過是姜太公釣魚意在山水之外。

    玩家在遊戲的時候會現在免費遊戲之中賺錢的門路太少了。而裝備、藥水又昂貴無比。也就是說遊戲經營商在開放免費遊戲地同時。鼓勵的是玩家向他們花錢購買金幣、裝備採用曲線方式從玩家腰包裡掏錢。

    歐洲管理層和蕭強的爭執就在這裡。

    他們習慣於看到確切的利益收入而開放免費遊戲到底有多少玩家願意掏錢他們心中並沒有數。而且大量的免費玩家進入遊戲迫使遊戲經營者添置更多的服務器增加經營成本。

    而蕭強地本意就是通過這款遊戲吸引最大數量的遊戲玩家進入這款遊戲最大範圍地提升自己在網絡遊戲界、乃至越遊戲的影響力。他當然不願意採用包月收費的形式將可以預期地大多數玩家驅離遊戲。

    他提出的理由也很冠冕堂皇:寰宇公司虛擬出來的是一整個世界其大小和現實中的地球一樣。如此龐大的虛擬世界如果只有區區十幾萬玩家哪怕幾十萬玩家都會顯得極其空曠。而網絡遊戲之所以迷人能夠遠遠過單機版遊戲就在於人與人地互動沒有大量的玩家充斥其中玩家在裡面待上幾個星期都看不到其他玩家這樣的網絡遊戲還有什麼意思?

    他地理由其他人不是不明白。可是這就涉及到一個問題網絡遊戲的生命力。

    到二零零二年末全球網絡遊戲已是方興未艾數量眾多經營商過數千家。網絡遊戲的競爭空前激烈。

    早期的網絡遊戲哪怕是粗糙的畫面、單調的遊戲內容也能吸引過幾十萬的玩家。

    但經過一系列競爭洗牌遊戲可玩性稍差一點、畫面稍微粗糙一點、拒請稍顯不足都會流失大批的遊戲愛好者。

    一個網絡遊戲從公測到關閉很可能不過五年!

    在這樣的情況下遊戲經營商都希望在最短時間裡獲得最大數額的回報這也無可厚非。

    為了說服盟友蕭強在和他們爭執了幾天之後才顯得很不情願地向歐洲管理層提交了一份報告。

    報告的內容是寰宇公司的級計算機根據上面的數據寰宇公司的級計算機縫製計算度為每秒鐘一百萬億次。由於採用了更加先進的數據處理程序正常運行下度下降並不多通常可以穩定運行在每秒八十萬億次左右。

    「一百萬億次!穩定運行八十萬億次!」與會的歐洲管理層都驚呼出聲。

    全球計算機界都在悄悄流傳寰宇公司製作出了非常先進的級計算機有可能達到百萬億次級別。

    有些人相信有些人不信為了這個傳言正確與否曾經在計算機界中展開了一場激烈辯論。

    歐美的計算機從業人員從白人至上的情感上不願意相信一家中國公司能夠製造出如此先進的級計算機。但從理智上他們部分接受了寰宇公司的級計算機「可能」是世界上最快的。這個結論。

    但這畢竟只是沒有確認地猜測

    這次推出虛擬網游以後基本上

    再否認寰宇公司的計算機技術達到了其他人無法度。

    大家都是吃計算機飯的飯可以亂吃。話不能亂說。

    不管寰宇公司的級計算機比其他國家地快多少單單看他們能夠用大量的級計算機搭建起一個大場景的虛擬世界這就沒有其他人能夠做到。

    大型規模運算將海量的數據分解開來傳送給不同的處理器進行運算。等結果出來再將數據匯總。這個步驟中會出現無法迴避的延遲。

    因此如果不能採用更好的算法只是一味增加處理器數量實際上並不能取得太好的效果。

    在某種程度上如果處理器數量過了數據分離地能力。反而會使得級計算機的計算能力大幅度下降。

    在國際上一台級計算機能夠穩定運行在百分之四十的峰值度下就被稱為巨大的成功。

    現在寰宇公司的級計算機。居然可以在峰值度高達一百萬億次的情況下穩定運行在八十萬億次這才是讓這些行家裡手震驚不已地原因。

    實際上他們並不清楚。寰宇公司並沒有解決多處理器效率低下的問題。

    以光電混合芯片一片度二十萬億次的運行度採用了六萬多片搭建起來的平台。居然才一千萬億次這可以說是相當地低。

    寰宇公司軟件部門想盡辦法在解決這個問題到現在他們才編寫出一套大致可行的方案估計可以在現有硬件水平下將運算能力提升到七千萬億次。但這套軟件還沒有最後完工如果再加上大量的運行測試可能要到二零零四年才有可能最後更換現有的數據處理流程。

    但在這個會議上歐洲管理層們怎麼會知道這些內幕消息。

    他們只能根據蕭強給他們看的數據報告被動接受。即便如此這已經讓他們感到難以置信了。

    報告地內容很簡單一個是說明了級計算機的性能。一個是說明為了搭建這套虛擬世界寰宇公司一共動用了多少套級計算即:一百九十九套!

    歐洲管理層望著這個數字只能張大了嘴說不出話來。

    全世界這麼多計算機公司有哪一家敢說自己能夠拿出一百九十九套級計算機搭建一個虛擬世界出來?就是在市場被搶佔之前的英特爾公司也只能望而興歎吧!

    他們相互默默對視都沒有說話。

    在他們看來寰宇公司搭建這套系統肯定不會是為了虛擬網游。就按每套級計算機兩千萬歐元來計算兩百套就是四十歐元!

    只有神經不正常地人才會想到花費如此之高的代價來做網游!

    這些人都相繼進入了歐美科技界的最高層聽到的消息也要比一般人多。中國軍方投資的三軍訓練模擬器他們也模模糊糊知道一點。

    一看到蕭強提交的這個數據他們一下都心頭了然或者說是他們自認為明白了。

    不用說這就是寰宇公司為中國軍方所搭建虛擬訓練系統的環境平台!

    寰宇公司一定是出了血本為了收回一部分投資才開創性地推出了這款虛擬網絡遊戲。對於餓極了的人來說哪怕平時看不上的一點小魚小蝦他們也會全部吞噬光。

    應該是這樣了。

    蕭強用這種方式成功地傳遞給世人一個印象——寰宇公司在硬件上有一定的突破但更大的突破是在軟件上在數據分流上。

    寰宇公司在軟件上的強勢地位很容易讓其他人接受這個認識。

    歐美管理層就接受了這個說法會議室裡的氣氛一下活躍起來。

    別說沒人會瘋狂到用兩百台級計算機搭建一個虛擬遊戲平台。就是他們也跟風那也要有寰宇公司這樣強大的軟件開能力才能充分揮級計算機群組的計算能力。

    十年之內絕對無人可以做到!

    法國公司的經理興奮之餘甚至讓工作人員送來香檳。建議所有人為寰宇公司而乾杯。

    這是一個特例特例就意味著壟斷壟斷就意味著金錢。

    所有人都得出了相同的結論會場裡起先繃緊著面皮的歐洲幾個公司地高級執行官。都微笑起來。別說十年可能二十年以後哪怕計算機技術飛展人們也很難再看到有某一家公司為了賺取蠅頭小利而組建一套虛擬平台。

    只有國家才會不計血本。

    如此一來。如何賺錢倒是可以從長計議了。

    「環境平台是一個單獨的整體我們只是借用這個虛擬環境。」蕭強優雅地小口品嚐著香檳單單地說道「另外我為歐洲方面準備了兩套級計算機。美洲方面三台。亞洲五台大洋洲一台。預計容納總人數過兩千萬人!先生們我的舞台已經搭建完畢。如何吸引盡可能多的人進入這個遊戲就是你們的工作了!」

    兩千萬人同時在線這將創造一個神話很可能在可以預計地未來。都無法打破的神話!

    會場的氣氛隨著他這幾句話由輕鬆。而一下上升到熱烈。

    不愧是全球頂尖的高科技公司隨隨便便就拿出十一台級計算機這是其他公司可以比擬的嗎?我們就是跟著撿錢啊!

    蕭強的話有真有假他確實準備了十一台級計算機可那是千萬億次級別而不是百萬億次級別!

    接下來的討論大家很有默契地拋棄了月費模式而是考慮如何吸收盡可能多的遊戲人群並且解決其中地一些技術難題。

    難題很多歸總起來就是一個:如何讓玩家向公司購買金幣和裝備而不是私下交易。

    私下交易也就是所謂的打金公司嚴重損害著遊戲經營者的利益。

    面的典型就是中國的一些遊戲玩家。

    他們通過寰宇網瘋狂湧入歐美的網絡遊戲全天二十四小時在線打金幣裝備然後販賣給那些西方玩家。

    當然不只是中國玩家如此西方也一樣有打金公司存在。

    只不過中國人多成千上萬地中國玩家衝進西方服務器搶怪搶寶格外引人注目罷了。

    歐美網絡遊戲公司如果採用免費遊戲他們自己賣出去的金幣、裝備可能還沒有這些不計其數的打金公司賣出去的多。他們當然不願意採用免費開放遊戲作為主要經營模式。

    「沒有問題!這交給我們來解決就好了玩家之間無法私下交易!」蕭強不在意地說道「他們只能通過我們地平台來交易。當然打金公司既然存在存在即合理我們也要給人家留一條生路。所以我的想法是允許打金公司的存在所有的交易公司將收取一定比例的手續費。」

    「你保證能夠限制玩家們地私下交易?」歐洲公司的高級執行官們目光灼熱緊盯著蕭強。

    如果真的能夠做到那他們所組成地管理委員會不就相當於遊戲中的政府?

    如果是這樣他們完全可以不計較一點點金幣收益而開放足夠多的金幣、裝備掉落率。而向政府一樣每筆交易收取手續費就能賺得喜笑顏開。

    再轉念一想現金和金幣進行自由兌換(當然是在遊戲管理委員會的控制下)這就類似於開放了一個新的金融市場!

    而金融就是一個賺大錢的行業。

    洗黑錢的、融資的或者有其他意圖的人都有可能投入大筆資金。每天成千上萬的資金流動光是收手續費就會收到人手軟啊!

    他們敏銳地注意到一個問題還是回到最初那就是影響力!

    一定要招更多的玩家哪怕最初多給他們一點甜頭。但要是能夠真地吸引來兩千萬玩家……我的上帝這筆生意比賣計算機還令人興奮啊!

    這並不是不可完成的任務。

    有史以來第一款高虛擬度真實環境的網絡遊戲憑這一點已經具有了足夠的吸引力。

    他們都借助虛擬設備進入了遊戲。然後就無可救藥地喜歡上了這款遊戲。這些每日工作繁忙的高級管理人員們每天回到家。都會迫不及待地進入遊戲沉迷其中。他們已經是過了做夢年紀的成功人士但還是為之癡迷不已。

    相信其他人也一樣只要他們願意進來就很難脫離!

    兩千萬遊戲玩家!

    這不是身無分文地窮人。而是具有相當購買的潛在用戶群體!其中很可能還會有一些具有相當身份的富豪……

    控制遊戲中的經濟再影響現實……

    一本萬利的生意!

    每一個人都感到渾身熱好幾個高級執政官都脫去了外套興奮得滿臉通紅。作為一名成功地高級行政官員他們知道這有多難。但有現實虛擬平台。能夠吸引到數千萬遊戲玩家這並不是不可能完成的任務!

    能夠置身於遊戲管理委員會最高層這真是太幸福了!

    蕭強的保證並非誇張阿諾德就正在遊戲中為遊戲公司的設定而憤怒不已。

    遊戲內測已經進行了三周阿諾德現在是六十五級中級魔法師。

    遊戲中。每一個級別的最高等級是九十九級。可實際上即便是相同等級的玩家之間其實力相差也很大。在初期的時候還不太明顯到了三十級以後。這個差距就顯得十分明顯。

    現在組隊玩家們問得最多的不是等級而是:「你地契合度有多少?」

    到了九十九級頂級水平玩家就有機會得到試練任務。任務完成可以進行轉職。

    一轉成功玩家就具有了雙重能力。

    這是一個令人怦然心動的設計。

    假如一個魔法師具有了戰士技能。在魔法技能冷卻的時間裡還能採用戰士技能攻擊那該有多大的威力?

    魔法師消耗的是魔力儲備戰士消耗的則是陡起玩家地攻擊力一下將出現倍增!

    自然要想同時具有牧師技能那就有些麻煩了。同樣是消耗魔力玩家就必須作出取捨在魔法攻擊和治療之間尋找一個平衡點。

    不過雖然如此為了魔武雙修或者以後可以一個人單獨升級廣大的內測玩家們還是向著一轉的目標而奮力衝刺。許多玩家每天的睡眠時間不到五個小時吃飯地時候也在遊戲解決生理需要的時候差不多是在飛奔分秒必爭地提高著自己的等級。

    要知道這是內測遊戲公司才放寬了升級的條件。

    要是不能在三個月時間裡一轉成功那就不知道要在多久之後才能享受到魔武雙修的快樂。

    阿諾德早就全身心地投入到遊戲中至於任務……誰還記得那個!

    他現在也和同寢室地霍華德等人結成了固定搭檔:在他透露出自己的契合度達到了驚人的百分之八十六之後。

    阿諾德需要有戰士頂在前面需要有牧師給他加血;同樣霍華德等人也需要一個優秀地魔法師提供強力攻擊輸出。

    合則兩利老玩家通過他的技能水平承認了他的遊戲資質。

    他也放棄了心中的堅持開始用越來越虔誠的語氣誦唸咒語只為了提高幾個百分點的契合度。他越來越像一個標準的遊戲癡迷者。

    這只不過是個遊戲不用當真。

    他用這樣的說法作為借口安慰自己。至於以後會不會受到潛意識的影響這是他現在所無法深思的。

    他們現在只是內測主要是測試各種技能、虛擬設備。公測的時候遊戲內容還會有大變動

    例如遊戲的背景將是洪荒歲月眾神都在的時候。

    鴻均將是遊戲的最高存在它就是天就是道就是一切。

    之下東方將有六聖人、天庭、神仙西方將有阿爾卑斯山眾神阿拉伯的真主埃及的上古神靈一個更加多姿多彩的世界正等著他們。

    東方地獄、撒旦、亡靈法師……

    哦天啦一想到未來精彩的遊戲歲月阿諾德就感到陣陣激動。

    以後千軍萬馬的征戰將成為常態。光是想起來他就會感到身上的熱血在沸騰。

    不過這不妨礙他繼續痛罵寰宇公司的貪婪。

    因為他為了接受組隊同伴遞給他地一瓶魔法藥水還要支付交易稅!

    上帝。太可惡了!

    寰宇公司對金錢的貪婪比格朗台還要令人噁心!

    他們曾經根據其他遊戲的經驗將一枚銅幣扔在地上準備在保護時間過了以後讓同伴撿起來這樣就規避了交易稅。

    可結果讓人沮喪保護光芒漸漸消散以後銅板也不見了——被系統吞沒了!

    他們向服務部門投訴。得到的回答是:系統判定玩家扔棄該項物品為了保護環境將遺棄物刷新了。至於相互轉讓可以通過交易平台進行只要支付了相應的手續費就可以安全便捷地交易。

    他們現。在組隊打怪地時候掉落的金錢、裝備可以不用支付手續費。

    可稍一試驗他們就明白了。此路不通!

    打怪掉落的金錢、裝備在組隊解散之前可以內部分配。一旦組隊解散再次交換就必須支付手續費。

    非組隊打怪掉落的金錢物品。即便在組隊情況下轉讓一樣要支付手續費!

    總之遊戲公司想盡一切辦法。將他們私下交易的途徑給堵死。雖然上萬名玩家都是經驗豐富的遊戲愛好者也曾經想出了許多規避的手段。

    可這畢竟是虛擬世界不是現實世界!

    寰宇公司現實中國家的掌控力還要強大很快就通過數據檢索現沒有通過公司交易平台地金錢、物資交換立刻查明了他們所用的方法。隨後這個方法就再也不能用了。

    遊戲公司並不會懲罰玩家的投機行為。

    內測的目的就是找到漏洞堵塞漏洞。寰宇公司還希望玩家多多開動腦筋想出各種匪夷所思的方法來規避系統地監控。

    這些千奇百怪的反應也被輸入了數據庫促進著鴻鈞的成長。

    蕭強對於鴻鈞的期待過了區區一款遊戲。

    鴻鈞地成長將有極為重要的現實意義。而在促進鴻鈞成長的同時所有的研究人員也在絞盡腦汁想出智腦可能脫離人類控制的方法一項項極為嚴格地指令被固化為最高權限成為最基層的控制手段。

    蕭強並不想看到終結者中的場景在現實中重現。他對研究人員下達了指令只要覺鴻鈞具有了模糊判斷能力就立刻將其與系統剝離單獨存在他另有用處。然後換另一台級計算機上去作為主控系統。

    他只需要鴻鈞能夠具有模糊判斷能力並不需要它多麼聰明。

    稍微有些笨笨地電腦更容易控制一些。具有模糊判斷能力但聽話的智腦才是好的智腦是任勞任怨的電腦民工。

    可是縱然玩家再聰明一次性的投機行為又有多少動力呢?在屢次嘗試失敗之後玩家們放棄了鑽系統漏洞的行為老老實實地接受寰宇公司嚴密控制經濟的舉措。

    什麼規則只要適應了就不會感覺到麻煩。

    玩家們很快就現遊戲的交易平台是一個公正的平台。

    所有的物品隨行就市寰宇公司並不干涉相當於只是提供一個童叟無欺的交易市場。

    任何物品的屬性都顯現在玩家眼中交易平台還會根據與其近似屬性的裝備市場價格給出一個大致的參考價格並列出數樣相近似的裝備方便玩家比對。

    因此哪怕是不熟悉行情的玩家也能夠很快對自己所需要的裝備價格有一個大致的瞭解避免上當。

    更重要的通過交易平台玩家不用怕付了款收不到貨。或者對方展示的是這種設備實際交易的時候卻以次充好。

    現實中都無法避免的情況在全數字虛擬世界中卻完全消除了。

    有付出必有回報!

    這是一個近乎於完美的世界。

    內測玩家們更深地陷入虛擬遊戲之中不能自拔。

    而在現實世界一篇篇內測玩家的遊戲感悟、心得一段段拍攝於虛擬世界的視頻卻撩動著所有人的心引一陣高似一陣的驚歎。

    這還是虛擬世界嗎從視頻看起來和現實世界有什麼兩樣?

    要說不同那就是天更加的藍、水更加的清澈到處是森林草原處處是安詳奔跑跳躍的動物。

    那華麗而激動人心的戰鬥場景讓人熱血沸騰!

    那高山流水的自然風貌讓人心神蕩漾不能自已!

    阿爾拜斯群山綠草如茵山頂終年不化的積雪還有籠罩天際的五彩神光巍峨神殿都讓人目眩神馳。

    報紙媒體上連篇累牘都是關於第一款虛擬網游的報道。

    媒體引用了大量內測玩家提供的遊戲視頻作為參考許多主持人在解說的時候甚至都被如此美景所吸引忘記了台詞只是連聲讚歎。

    不計其數的遊戲迷們紛紛出強烈的呼籲:趕快停止內測吧讓我們進入遊戲!

    蕭強的計劃正在以過他預計的期望快轉為現實。  
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