熱血傳奇:
作者:金晨曦2oo2年o1月18日oo:oo:oo
鄙人酷愛遊戲猶以網絡遊戲為甚。傳奇開始測試的那一天抱著小試一下的態度開了個Id沒想到會就此陷於這個精彩的世界之中。經歷了幾個月的傳奇生涯網上關於傳奇的文章都是我每天的必修課其中對各個職業的爭論是最多的。戰法道我都練過在這裡我有幾點對戰士的看法。
先很多人說戰士太貪什麼都搶所以與之組隊太吃虧這一點我不否認。但是這能說明戰士這個職業太貪婪嗎?不實際上不論是什麼職業只要是能夠著大多數人都會先拿了再說。戰士能搶的原因不過是戰士只能近身攻擊離得近佔了地利而已。戰士血多的優點也能在搶東西的時候體現出來因為戰士完全可以頂著電光火符刀光劍影把東西撿完再決定是閃人還是反擊。同時戰士的負重大不像法師那樣會因為負重滿了而撿不了物品。所以戰士在搶東西的時候確實要占很大優勢但是會不會搶你東西不是由職業來決定而是由玩傳奇的玩家。如果一個玩家控制著一個戰士搶了你東西改天他換練道士又遇到你暴了隻豬你說他會不會搶?我就無數次看到道士和法師仗著網快乘風而來席捲而去。要是被打了則馬上隨機反正自己不會有什麼損失;就算慢一步沒趕上不要緊有的是機會。如果被搶的人等級低則敢怒不敢言多說一句可能就要回城報到。如果等級高大度的一笑了之嚥不下這口氣的免不了惡戰一場傳奇中的pk有很大一部分是因此而起。
其次很多道士說一遇到戰士他們就老打一大串「+」連個請字都不帶不尊重道士。其實這也有點冤枉戰士傳奇的戰鬥模式決定了絕大多數時間雙手都不空。當然戰士是要輕鬆點但是在危險的時候要是哪個戰士還有時間打出這樣一句話「拜託道兄道妹請給我加點血ok?」那他早回城了。就算是沒有戰鬥等他打出這句話那些道兄道妹已經不知道跑哪兒去了(適應遊戲的打字度沒幾個人能達到)。所以打「+」也是戰士不得以的苦衷。當然也有不少戰士為了自己的利益一個勁只管打「+」自己卻在省血瓶。對於此類人道兄道妹們當然可以敬而遠之不予理睬。但是對那些半路上遇到的戰士們為他們療傷也花不了多少mp戰士們也會真心的謝謝你助人為快樂之本何樂而不為呢?
第三很多人說戰士只會搞偷襲暗殺不光明磊落。但是只有戰士搞偷襲嗎?難道道士法師不搞偷襲?傳奇中隨機地牢和跑動度一致的設定決定了「正常情況」下的pk是不可能會有人被殺死的。這裡的正常情況是指雙方等級相近沒有不能逃跑的限制。因為不存在秒殺所以劣勢一方一般都能利用隨機地牢逃走戰士在一點上尤為突出。所以對於一個憤怒的復仇者來說偷襲是必然的選擇。因為對大部分人來說僅僅把對手打飛是不能解氣的。所以不管是什麼職業大部分人在復仇時都搞偷襲暗殺(當然有少數光明磊落的大俠不在此類)就是為了放翻目標否則就沒有任何意義了。說到底會不會搞偷襲不是由職業而是有玩家來決定的突然出現在身後的不僅僅是刀劍還有雷光和火符。
說了這麼多可能大家都以為我是戰士其實我是天府27級的道士金晨曦本人不喜歡pk最痛恨搶東西。我為戰士說話是並沒有什麼好處只是習慣替別人著想。其實在傳奇中只要人人都為別人想一想傳奇世界就會變得更加動人。