網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 反駁所謂的「打暴與攻擊力有關」
    熱血傳奇:

    作者:南天魔神2oo2年o1月1o日oo:oo:oo

    看了某位朋友寫的關於打暴東西與最大攻擊力的關係個人認為他純粹是猜測的。雖然我打暴的東西不算多不過有一個地方我是注意到的。那就是如果你現你打的怪物比平時打的相同的怪物要多砍23下都不死那麼你就準備檢東西吧。雖然不是1oo%但也是6o%以上的可能性了。不知道其他經常打暴的朋友是不是留意到這點?

    所以我個人覺得可以打暴的怪物其實和那些特殊的怪物如豬45的白豬礦區的屍王沃瑪衛士等是在一段長的時間更新一次的。出現地點也是隨機的。這些可打暴的怪物外表和普通的一樣但是屬性卻不一樣可能是防禦血等提高了吧所以打起來比一般的費勁些。祖瑪的衛隊長就是一個例子吧?不過本人只見過3個也沒有注意他是否外表和普通的是否有不一樣。(其中和人殺了2個一個是假的。最後一個我用29的道士單挑它結果死了n個骷髏飛了它無數的火符居然一點血都沒少暈啊)

    現在流行的是面向對象的編程我想喘氣也是這樣編的吧?呵呵我是編程菜鳥不過如果是這樣編的我說的就很容易實現了。如果說錯了大蝦門不要見笑。呵呵

    我是2區光芒的一個小法師名字就是這個。以前練的是道士練的煩了就玩玩法師。唉等級低老被些敗類暗算。那些道士中的敗類老在我打怪的時候就飛個火符氣啊!有個別高等級的法師也不照顧後輩居然也偷襲我。唉。希望能夠有朋友組建一個法師聯盟專門pk那些小人。

    3個角色我都玩過。個人認為道士的生存能力最強戰士群p是主力法師則一旦人多就是無敵的了。當然要招寶寶身上多買些血。  
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