熱血傳奇:
作者:麥熱2oo1年12月19日oo:oo:oo
眾所周知沒有pk網絡遊戲就失去很多可玩性但pk太多同樣使人(特別新人)怨煩為平衡這把雙刃劍特提如下兩點建議:
1、紅字的人殺人被殺者不掉東西——否則殺人逐漸將成為致富的方法。
2、這一條比較麻煩。建立一個「幫助」系統任何人可以向高於自己1o級以上的人提出「要求幫助」的請求(要改動程序不是現在的交易系統)比如一定數量的錢(有上限)要求得到某種物品等(必須是自己能佩帶的)如果被請求者答應請求將降低pk值。
遊戲中人物應該加入「善良」屬性經常幫助別人將提高「善良」值並使人物名字變色。使玩家在遊戲中對善惡一目瞭然。「善良」值累計到一定程度應該有某種獎勵比如作為當選行會會長的條件買東西可以打幾次折等。
希望在傳奇遊戲中能體會到一些人情味否則傳奇大陸將展成為人慾橫流的物慾世界讓玩家心寒。
我是蜀山的麥熱k過過n次尚在流放地服刑箇中滋味盡嘗。歡迎交流。