熱血傳奇:
作者:龍2年2月7日::
傳奇開放到現在已經有2個多月了,我曾在烈炎練了23級法師後因有點事已經個月沒玩了,現在在朋友催動下在聯通開始新的戰士生涯.
傳奇的好玩之處和吸引人的地方大家都是有目共睹的了,在職業的平衡屬於輕量武器,難道是紙糊的?我是覺得大可以製作些各種樣式的方面也做的不錯,但還是不太完美,我玩了很多的OLIE了,做到真正的完美是不太可能的,總會有些缺陷,所以我想來給點建議.
先說說裝備吧,為什麼道士的很多裝備都有加精準,而戰士的比較少,難道道士的劍術會比戰士高強?還有法師竟然使用我們關二爺的大刀,而且魔杖更具有意義;還有道士,大家都知道道士要空出一個裝備欄來裝備毒或靈符,這毒包不是拿在手上而是戴在手腕上,真是有意思,我認為應該在人物圖片上加上左手裝備,而不只是右手有武器,這樣道士可以一手拿劍一手拿靈符這些東西了,而戰士也可以加上盾這項裝備,大家都知道戰士的挽力一定大過武器的重量許多,而這多出來的卻現的沒什麼用,加上盾這裝備後武士這職業就有利很多,而且看人物需要就有不同的裝備,比如拿上斧頭這樣的重武器,戰士則會因挽力不足拿不起盾,這不有意思多了嗎?至於法師左手能有什麼用我還沒想出來,嘻嘻!!
接下來想說說傳奇的技能,你們應該也注意到了,現在有很多武士很失望,認為武士很無能,只是堆血而已,27戰士還不如道士7級骷髏戰士,但是我卻不這麼認為,道士7級的骷髏已經是滿級了,不能再升了,要到35級時才有召喚神獸,也就是34級的道士所帶的骷髏也是只能等於一個27的武士,這時候的骷髏兵遇到一個34的武士時不就顯得渺小些了嗎,所以道士強的地方也只有治癒這類的輔助魔法了,但是武士還有有很多弱項的,比如這麼強悍的武士砍法師也要5-8刀才行,因為不是刀刀命中,殺傷力也不是很大,正負傷害值差距太大,而且在魔法師的魔法盾面前更是無用武之地,我認為應該給武士加上一招能暫時提高戰鬥力的技能,有點像中國古代的點穴,單點中某個穴位能起像興奮劑一樣的用處,我起了個很好聽的名字叫『刺穴『,用戰士/或者/5的HP換來短時間的戰鬥力提升2-3成左右大可以放在戰士4,5級的時候學會,因為戰士這段期間的空擋比較大,7級基本劍術學完要到9級才能學攻殺劍術,還有戰士的半月劍法需要MP,那到底是劍法啊還是魔法,要是烈炎劍法需要MP那還可以理解.至於道士的技能,我認為已經比較完美了,不知道道士朋友有什麼好的建議,我沒練過,所以也不太好發表什麼.那說說法師吧!法師至從練了閃電後就沒什麼比較強的單體魔法了,後面剩下的幾乎都是群體攻擊法術,這就對法師有點不好了,在練功時不一定遇到的都是成群的敵人,而大火球9級就可以學了,而且有顯的那麼雞肋,其實應該把大火球放到3級左右比較合理,最好再帶點濺射效果,記得我朋友講,有個新手看見他放大火球還問:『請問這是叫火輪嗎?『呵呵,確實有點搞笑哦.要說就這麼多了,就算不被採納也無所謂,只要給我發個回執信就可以了,讓我知道你們已經看過我的意見^^
祝傳奇所有成員身體健康萬事如意,呵呵,快聖誕節了,說點吉利的話^^