熱血傳奇:
作者:吳聰2年月3日::
大家好,我是疾風的一個小小的戰士,最近在論壇看到許多關於3個職業孰強孰弱的討論,自己也有一些話想說。
老一點的玩家都知道武士初期是很厲害但到了現在卻沒落了,每天被法師和道士欺負,但是我請大家仔細的想一想,法師帶寵很正常,但他帶的寵能帶到多高呢?
總不能帶5個教主吧,就現在流行的黑蛆講,22的武士頂2個黑蛆很輕鬆,隨著等級的提高,輕鬆殺死5個黑蛆的日子也是有的,而現在法師的魔法已經基本見了底雷電3級對以後的武士可以說沒什麼作用了,而火牆、暴烈和冰咆哮對於現在的武士而言是致命的打擊,但是等到了4以後呢?4以後武士絕不會輕易的被寵物圍死而毫無辦法相信4的武士衝撞已經有了一定的實力,隨著武士等級的提升,防禦和攻擊也就越來越強相信法師的寵物對於終極武士是沒有威脅的,而有了衝撞的武士活動的空間更大了。
相信法師朋友也挨不住4級以上的武士的4、5刀吧。
再說說道士吧,道士的魔法現在可真是見了底了,什麼都出來了,而且骷髏也只能到7級了,武士不斷的提升,而骷髏卻永遠止步了,那麼武士兄弟們以後殺道士也是輕鬆過關了,相信22的武士絕對不會懼怕一個只能帶級骷髏的道士,就算帶3級的骷髏武士也是不怕的,那麼以後呢?我們越來越強,總有一天7級的骷髏對我們會沒有威脅的了。
說了這麼多有人覺得武士等到出頭的那天真是太遙遠了,但是我想問的是,你玩傳奇到底想玩多久,如果是、2個月那麼請你別抱怨角色之間的不平等,因為你反正是馬上不玩了。但如果你願意玩個半年一年的那麼你要對武士充滿信心,拒我所知光芒已經有4以上的了,而從傳奇出來到現在才3個月不到,我們到5的日子也不會很遙遠。
到時候,人人烈火,衝撞拚殺,看誰敢小看我們。
最後說一說P了,既然是P就帶有很大的突然性,很少有人想P你的時候會提前告訴你,然後約定時間、地點再來打。那麼突然性就決定了P的雙方都有勝的機會,不過講當前的突襲成功率還是首推法師,他的遠程和寵物確實給偷襲帶了很大的勝面。再就是現在單P的情況了我玩了這麼久很少看到單P的,一般都是2個人起衝突,然後各自喊人,發展到群P而群P中每個角色都必不可少,就像星際一樣,相信每個玩過星際的人都有這樣的體會單兵種永遠不能和混合兵種抗衡,除非你的數量超出對方的數倍,但結果也必定是自己損失慘重。
我想傳奇對於角色的設計只要還是體現在團體作戰上面,每個角色在不同是時期都有自己優勢但想永遠保持優勢是不可能的,所以討論誰強誰弱是沒有必要的,除非傳奇有武林爭霸賽,這樣我們就要權衡自己的實力了,呵呵,不過我認為這是不可能的。
好了寫了一點自己的感覺,大家看的時候希望不喜歡的朋友別說髒話罵人,我看到很多人回帖子是髒話連篇,這樣對你對別人都不好,對你自己可以說是掉了自己的身份,丟了自己的面子,對大家呢相信看到髒話誰心裡都不會很舒服,就算你對我的帖子不滿意,請客氣的回復,大家都交個朋友。
該去吃飯了,就寫到這裡,沒時間修改,有什麼不通的地方請大家諒解。