熱血傳奇:
作者:聖者2年月29日::
現在大家都在爭論誰單P最強,卻忽視了一個問題。這就是傳奇是一個網絡遊戲,一個網絡遊戲注重什麼呢?我認為是注重團體的合作!所以各個職業應該是為了團體合作設計的!
戰士,現在大家又說他是如何的弱小,但他的生命最高,防禦最高,負重最高,近身攻擊強大是無可質疑的!無論是合作打怪,還是團體群P都是重要的肉盾。打怪時大家都知道,戰士永遠衝鋒在前,保護他人的生命安全。而團P的時候,只要有了戰士,敵人的道士和法師心驚膽戰,不敢稍有差池!只要有了戰士,自己法師的道士不會倉皇逃竄,可以各展所長,狠狠打擊敵人。所以戰士是隊中的守護神絕對沒錯!
道士,有人說他攻擊弱小,沒有厲害的遠程法術。可是在團體中誰敢說道士沒用!!!說道士沒用的人都是喜歡單練的!你們看看道士的法術!大部分都是提升集體的戰鬥力,你非要自己單練?當然得出道士弱這個結論!尤其現在多了新地圖,大家心知肚明,不帶道士?等死吧!要不就是沒走多遠就沒瓶了。道士的存在就是為了讓團體的戰鬥力發揮到最大並盡可能長時間保持這種戰鬥力,隊中靈魂一點不假!
法師,法師朋友們抱怨生命少,魔法消耗大,難練。可是你們為什麼不看看自己的優點啊?殺傷力強大的遠程武器是法師的專利!24以後還能招厲害的手下,即使有叛變這一說也不是致命的弱點。而且法師放在團體中完全可以把弱點變沒。有戰士和道士為你擋駕,你不必擔心生命少,不可能所有的物理攻擊都落在你身上,即使寵物暴動也有人解決,你大可多花心思怎麼準確快速的把魔法用在敵人身上。法師的確是隊伍中主要的攻擊利器!
從這些分析來看,各種職業的強大是建立他是否在團體中,而不是現在大家討論的單P中。有人會說,「那總有落單的時候吧!要是落單不是還的靠自己!等人來救根本是笑話!」話是沒錯,人總有落單的時候。可是你們看那些單P的測試,完全是理論化!誰規定雙方一定要準備充足?一個沒魔法的3級法師,帶手下。他能對付一個3的帶滿瓶的戰士?同理,那些測試結果都是建立在雙方都準備好的情況下,一般極少出現,只是可以用來參考,決定當時是躲是打。而大家都有過被群毆的經驗吧,一般情況根本打不過,除非對方錯誤估計了你的實力(比如有幫忙的)。所以網絡遊戲的精髓在於大家合作!
說了好多,不知道有人耐心的看完沒有?但我只希望網絡遊戲多一些合作,少一些破壞。大家都是為娛樂來玩遊戲,沒有必要為了互殺研究用什麼職業好,哪個職業強什麼的。我說就是大家一起玩,一起享受合作的樂趣,探討一些合作的心得,這樣也不枉我寫這篇文章的苦心。最後希望大家在遊戲中有好的心情!多來些好文章!