熱血傳奇:
作者:曉雷2年月27日::
大家好!我是蜀山的曉雷.^_^
我是一名剛到22級的菜鳥戰士.隨著玩傳奇時間與經驗的積累,看著魔法師和道士那絢麗的魔法,我越來越感覺到武士與道士和魔法師之間的不平衡.武士應該並不是只能近身戰鬥的角色.
這點在寺廟裡,尤其是在沃瑪寺廟更能體現出傳奇對武士的不公平!!!
當你拿著火把,在黑暗中小心翼翼的摸索突然!你在不遠的角落裡發現了你一直在尋找的沃瑪戰士!但是令你頭痛的是,角落裡並不是只有一隻沃瑪戰士,而是只.(gt;3)
雖然武士的HP和防禦都比魔法師和道士高,但是同時被3只以上的沃瑪戰士P,心裡肯定彆扭~(費藥啊)而在這時,道士或魔法師們只要將手輕輕一揚,一道犀利的閃電或一張吐著火舌的護身符便向沃瑪們呼嘯而去.此時那些呆頭呆腦的沃瑪們就會一隻一隻的,踏著緩慢的步子想大『師『們走去,沃瑪還沒到大『師『們的身前就被符和閃電幹掉了.而武士呢?看著眼前想要殺的怪物,卻對它們的數量有所顧及.(現在的傳奇雖然比以前有所改進,但是其速度依然慢的要死)只要在你和沃瑪們做親密接觸時稍停一下下,那你就有喊大的幾率得和腳下的地面接吻了.
但是此時如果武士手裡有把弓箭的話就另當別論了,武士們可以把沃瑪們一隻一隻的引出來,然後逐個消滅.
在比齊的武器店內,細心的玩家應該看到鐵匠上面有塊空地兒,而在那塊閒著的空地兒不遠的前方就有一塊小牌子立在那.牌子上面寫著『弓『字.既然地方都有了,那為什麼不在那放一位專門賣弓的呢???
將弓按玩家的等級做成不同的形狀,再賦予它們不同的屬性.比如說,7級的玩家可以用等級偏低的木弓,等級高的玩家可以用特殊的弓和箭.
我想這樣不僅可以拉近傳奇各種職業的不平衡,更能提高該遊戲的可玩性.『魚『和『熊掌『兼得,和樂而不謂呢.
這只是我個人的看法,有什麼不對的地方還請大家提出並批評.我的QQ為:482725請有意見或建議的玩家與我聯繫.謝謝!