熱血傳奇:
作者:高處不是寒2年月2日::
一:組隊後看不到隊員的狀態和坐標,同組隊員也沒有特殊的顯示,一起出去打怪物老跑丟,還要打悄悄話問「你在哪裡啊?」,靠。
二:人物不能夠穿透,在狹窄的地方經常要堵路。
三:跑步還要先助跑,碰到個障礙還要停下來。經常一堆怪物來了我的人還在閒庭散步。
四:人多怪少,升級困難。我曾經在骷髏洞跑了5分鐘都沒有打到一個骷髏。這還練個P啊!要求有不同等級練功房,裡面有打不完的怪物。
五:死後要掉東西,助長P氣焰。沒有看到比奇現在整天有人喊:「發死人財了,組隊P的來報名」。
六:身上的裝備也要掉,有一次一下子掉了兩個斬妖除魔戒指和一把凝霜。弄得現在好裝備都在倉庫睡大覺。
七:各個地方距離過遠,從盟重到比奇要跑5分鐘,應該有傳送門或回比奇卷軸,回盟重卷軸等等。
八:只有第一個打的人可以得經驗,弄得現在到處都是見死不救的樣子,不利於精神文明建設,呵呵。
九:商店分得太細,裝備的耐久又低,每次要修理武器,衣服,首飾,買藥水,蠟燭還要跑東跑西花個0分鐘,盛大是在騙時間吧?
十:程序寫得爛,夜晚的效果是用多個圖層疊加產生的,所以白天看的範圍大反而速度快,夜晚或山洞裡面看的範圍小速度反而慢。
還有不少問題,既然寫十個,就先到這裡吧。