網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 我的職業論--強弱自身定,休要說其他
    熱血傳奇:

    作者:跳躍2年月25日::

    我是一名法師,在玩傳奇以來發現P是否勝利全看自身能力.戰士和道士們老說魔法師太強了,可以遠處攻擊,攻擊力又強,打快,P時就會跑.其實這是不對的.

    先說戰士,攻擊力強,防禦高,血長.誰要可以打的動他們,每次都衝在前面搶經驗(如果我和戰士同時打一個,我先下手,經驗肯定是戰士的),P是本來就打不動他們,他們還不停的喝血,要是不跑法師們可怎麼活阿.話又說回來,法師跑戰士你可以追阿,你的移動速度不誰都快,追不上法師,說明什麼(小腦發育不全).追上後法師們連加血都來不及就死了.就這樣還說你們不強,還要給你們加遠程攻擊的武器,這還有天理麼.還有不要老說法師不和戰士緊身作戰,你們自己看看命中率,法師打下,只能打中4~5下,戰士那.

    再說道士,所有心理變態,平時在真實生活中受氣的人都練了道士了(其實法師也有,道士裡也有好多好人),到處使毒,給別人加血也只是為了醫療魔法長級快一些,9級的道士你叫他給你加血,他連理都不理你,明明是做對自己事了,還把自己說得很偉大,這也太道士以後強的沒有天理,會使毒(中了沒的解),會召喚,精神攻擊力也強(不和戰士比).會加防禦,魔防.打起來就像3個人打一個,這還不夠阿.還有加強,每次P不贏找找自身的原因.還有道士們每次仗者自己會加血,衝在前面搶掉的東西,你要是說他馬上就給你好看,明明他大不了的也不叫你打,世上那有這樣的強盜(你以為自己是美國人那),所以強烈反對道士改版後加強,反而應該減弱.

    最後說魔法師,我不否認魔法師當中有沒素質的,而且很不像話,也不否認魔法師打經驗比別的職業要快(再說經驗本來就是誰打得快就是誰的),可是法師們打東西要花錢阿(就像流水),而且第一個到22級的也是戰士阿.用自身的防禦力和血換取了攻擊力這是很公平的,法師們的魔法攻擊力本來就應改強.要不然怎麼生存阿,都讓你們合適了,那還要魔法是這個職業幹什麼?招黑色洞蛹P這很合理,你們沒有想過,招黑色洞蛹的成功幾率,以前老被戰士欺負,打得滿街跑,現在可算有了撐腰的了,可不是的得意忘形麼,不過我不提倡欺負戰士,哈哈我要說們麼,你們也知道了吧

    總之,在P時是否勝利,那得看玩家自身的修為,不要每天叫嚷著我們的職業太弱了,對手太卑鄙了.這樣沒有意義的,你們的職業都太強大了,那我們還玩什麼阿  
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