網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 我玩傳奇
    熱血傳奇:

    作者:月星魂22年2月7日::

    傳奇是我玩的第三個網絡遊戲,前面是石器和龍族,平心而論,傳奇不是三款網絡遊戲中最好的。就任務來說沒有石器多,職務系統沒有龍族多,但是在我看來傳奇最大的好處是外掛和封包最少的,保證了遊戲的公平性。而且傳奇確實好玩,可以自由的P,而且P以後的後果的殘酷性是非常嚴重的(呵呵~~~相信丟了極品裝備的滋味不太好受吧?),千年也可以自由P,但輸了以後卻什麼也沒失去。可別小看了這樣的自由P啊,人性的多樣性在P中充分的展示出來了,而遊戲的真實性也增加了不少。

    說了半天好像我就是個喜歡P的人,呵呵~~~,其實我玩遊戲是最不愛P的,而且從沒P倒誰,呵呵,等級太低啊。但是網絡遊戲離開了P也就失去了其最有意思的一面。想想自己玩遊戲苦練升級可不就是為了實現一個在現實中無法實現的一種體驗麼?有的希望自己成為一個懲惡揚善的江湖英雄,有的希望自己成為一個在江湖中揚名立腕的武林盟主,也有的把自己變成了一個十惡不赦的大魔頭。呵呵~~~就是一個小小江湖嘛。真的厭倦了江湖上仇殺生活,或可退隱江湖,或可輕歎一聲,人在江湖身不由己啊。

    現在很多人在論壇中大談誰誰用什麼卑鄙手段P了自己很無恥,其實靜下心來,這不就和生活中一樣麼,誰又沒遭遇過無恥小人呢,遊戲中又怎麼能避免呢。但是多行不義必自斃,小人必有惡報,紅名不就是一個懲罰的措施嗎?況且傳奇中也有一些願意主持公義的人啊,雖然人少了點,但現實中又何嘗不是如此呢?有時我也在想,如果傳奇中沒了惡人,沒了仇殺,到處是歌舞昇平,恭良謙儉讓,傳奇是不是很枯燥呢。每個人按照自己的想法在遊戲中最大限度展示自我,能給自己另一種生命的體驗,我們遊戲的目的就達到了。

    說到底遊戲如人生,在平時生活中會遇到什麼,遊戲中就有可能發生,而正是這樣我們才喜歡網絡遊戲,而不是單機遊戲。  
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