網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 傳奇的屬性應該有所改變
    熱血傳奇

    作者:跳躍2年2月日::

    傳奇的屬性應該有所改變,讓我們來看看,這幾個職業的定義

    戰士:具有出色的物理攻擊力,近乎於完美的物理防禦力和很強的生命力(記住是物理防禦力,他們的魔法防禦力很差),現在這個職業的屬性已經很合適了,甚至在魔法防禦方面強的有些不合理了.不過最好再加強一些物理防禦力.血自然恢復的再快一點.

    道士:有著很強的物理攻擊力,很好的物理防禦力,魔法防禦力,和還說的過去的生命力,但是他們的攻擊力,各種防禦力,和生命力,都遠不如其他職業.可以說是一個平均的職業.但是他們擁有,別的職業所不及的能力,那就是道術(施毒,加血,召喚,降低對方攻擊力和防禦力,限制的行動).這些都很厲害,但是由於遊戲中沒有中毒後的解藥,所以施毒術不是非常的強,所以道士應該在召喚方面加強.

    魔法師:放棄了自身的物理攻擊力和物理防禦力,在魔法攻擊力方面,當然是卓越的,無法比擬的.魔法防禦力也是非常強的.其所學的魔法大都是攻擊魔法,但由於自身物理防禦力非常差,所以與具有超強攻擊力的對手近身的話,很快就會戰死.所以魔法攻擊力就是法師門的生命.現在應該在做加強(願意稍候再說).裝備方面應該再多一些.

    現在我來就各個職業做一下分析

    攻擊力:22LV前,戰士是絕對的主宰著,他們所具有超強的攻擊力和生命力,是他們在這個階段和其他職業相比彷彿鶴立雞群.道士則依附於和戰士的組合,來快速的成長,法師門只有依靠勤奮(不停的打經驗低,好打,攻擊力低來長級)和團;22LV後,戰士對攻擊力就不如魔法師和7LV的骷髏了,但是他們用必殺技做了彌補,半月劍法等一系列的必殺技可以不近身就能打倒法師和道士,不在害怕使用抗拒火環法師和圍著骷髏轉的道士.而道士的骷髏攻擊力可以強到3下打死一個殭屍(這個戰士也做不來),可以和法師的最強魔法3LV雷電相比.可謂超級武器.但是就算是超級武器,也有其死角(行動緩慢,還是不死系的,以後會害怕法師的聖言).法師那,練成了3LV的雷電,可是發現他的攻擊力不如想像中的強,尤其是在P的時候,使用魔法的時間長,打擊對方的效果不理想.不只有人做過比較麼,兩個戰士攻擊法師,法師來不及加血就死,可是5個法師一起攻擊一個戰士,他才會因為來不及加血而死.而和道士P那,我曾經和在24級的時候和一個9級的到時發生了衝突,我用3LV的雷電批他,他不還手只加血,我打了他5分鐘沒有打死他.從這裡看一看出法師的魔法攻擊力在P時,遠遠不如戰士和道士物理攻擊力.這就使得法師沒只有依靠外來因素幫忙(寵物大軍).可是P的時候,誰後叫你去組織好的大軍在和你打阿.

    防禦力:不用說了,戰士是最強的,遊戲說是分了物理防禦和魔法防禦但是在戰士身上都是一樣,一個3LV的雷電批下去就像蚊子叮了一樣,毫無作用,並沒有顯出職業的差距

    所以結合上面的分析,我認為,應該降低戰士的魔法防禦力,加強戰士生命力恢復的速度,加強道士的召喚的能力,加強法師魔法.這樣才可以說是達到職業之間的相生相剋.大家才會取長補短,團結一心.  
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