熱血傳奇
作者:隨緣飄2年月8日::
玩了一段時間的傳奇真的覺得道士這個職業好累好累!!!!!
希望能在正式版中得以改進.下面就談談我的一點心得:
很多人說道士省錢是最有錢的職業,其實這在22級以前是對的.不過22以後道士開始需要不斷的練功彌補自己的不足,並且對水有了更高的要求,還要帶著一堆費錢費格的符,道士22以後要想生存骷髏和毒必須升級而想靠平時打經驗時生恐怕是很難!這筆錢我就不多說了,很多人都算過了.
而這個時候道士自己去打經驗時很難得(道士打什麼東西都很費盡總之自己打就是不爽).和別人組隊又見不到什麼東西!
賺起錢來是在是費盡!看來以後刨礦的都是道士了!!!!!!另外
符和毒不能同時用使得道士總要在不停的換!所以,強烈建議
在正式版中能有道士手帶可以把毒和符都放進去而且還可以
又附加的屬性省得道士老是殘疾!實在不行就讓符放在物品欄裡也可以使用也行呀!總比來回換的強呀!要不道士實在沒法混了!
還有為什麼法師能招5個小弟道士就只有一個跟班哪!這樣法師和道士互p時道士沒來得及隱身就掛定了!根本就沒發打
和武士基本上就是沒結果的!難道道士就只有等35那個小狗了嗎????我哭
最後真的希望gm和技術能同情一下我們道士呀!!!!!!!!!!!