經歷了最開始的慌亂,到現在,天堂公司已經基本上穩住了陣腳,李雲剛開始的時候也著急了一下,但是後來也都習以為常了,本來天堂和夢境的暴利,也就維持不了多長的時間的,早晚要被新的遊戲分去市場的份額,但是李雲絲毫沒有想到,事情會來得這麼得快,而且是以這樣的方式。
李雲唯一奇怪的一點就是,為什麼暴雪會有這麼大的面子,讓微軟不遺餘力的幫助他,不惜損害自己的名聲,雖然以前的微軟已經很聲名狼藉,但是也沒有到現在的局面,2個月的時間雖然不長,但是微軟的軟資源的損失是巨大的,用戶們開始懷疑了,每隔兩天到三天的更新一次,只為打擊另外一個公司,微軟的霸道再一次表現在世人面前,不同於壟斷案那樣,只有高層關心,這次是真正大眾都看到的情況,人們開始逐步的接觸其他的操作系統,而在這裡面,獲得最大發展的就是LINUX。
微軟的實力是強大的,在看到了不利的因素之後,也開始停止了針對天堂公司的動作,經過了2個多月的時間,天堂公司的遊戲終於開始平靜下來,上線的人數恢復了原有的上升勢頭,但是這次的影響實在是太大了,總體算下來,幾乎流失了一半的客戶,讓天堂公司的利潤率降低了不少。
不過瘦死的駱駝比馬大,不管怎麼說,天堂公司都是目前網絡遊戲領域最大的公司之一,現有的利潤率仍然遠遠的高於其他的產業,甚至比剛剛上市的暗黑破壞神出也利潤率都高。
在微軟停止了針對之後,天堂公司為了挽回損失。也展開了大量的活動,比如沖值送寶石,好莉相送,等等的活動,同時準備了,年之久的天堂之王者輝煌也在同期推出。
這是李雲參考了後世的網絡遊戲成功的經驗,推出的一種全新的活動,這個活動不是以服務器為單位地,而是全服為單位的。在每個服務器裡面採用選拔賽,每個服務器選出8支參賽隊伍,然後這些隊伍就以服務器為單位,參加全服的聯賽。那個服務器能夠在聯賽中見取得勝利,那麼就可以被冠以王者服務器,而冠軍的隊伍們,則被稱為王者。並且伴隨著諸如高級裝備,寶石等等地獎勵。非常的豐厚。同時分職業的還有單個職業的比賽,這些選拔地隊伍都規定的時間,可以登陸一個特殊地聯賽服務器,在聯賽服務器裡面進行比賽。爭奪最後的王者。
不可否認,雖然在虛擬網絡,但是也類似小說裡面,武俠的世界那樣。對於第一的這個位置,還是有很多人來爭取地,哪怕是這些把遊戲僅僅是當成遊戲的外國玩家,這次的活動一經推出,就如同一個強心針那樣,讓天堂遊戲重新又煥發了光彩,上線的人數顯著地增加,同時上線用戶的持續上限時間也延長了很多。
此消彼長之下,暗黑破壞神2出現了一定的下滑,雖然暴雪公司是一個業界知名的公司,也確實有實力,但是在天馬行空的想像方面,同天堂公司還是有一定的差距的,再加上他們採用的是經營戰略,在開發上面,確實有一套,不過在後續的研發和進行方面,同著天堂公司的人海戰術比起來,還是有一定的差距的,剛開始還不明顯,但是後來就暴露了出來。
去玩暗黑破壞神2的,不少都是從天堂和夢境中間轉過去的,這些人在玩天堂和夢境的時候,已經習慣了遊戲很快的更新,或者過一定的時間,給於一個新的體驗,這些都是令他們激動地,但是暗黑破壞神2開始測試2個月之後,還沒有一次真正意義的更新,幾次小的更新都是為了處理BUG,而且也沒有諸多節日的活動,剛開始的新奇感消失之後,人們開始對比暗黑和天堂夢境之間的好壞,有相當的一部分又回流到了天堂和夢境中間。
天堂公司在國外的遊戲,經過了這次的事件的衝擊之後,逐步的穩定了下來,在國內卻實在起烽煙了,這一年多以來,在國內也有3-5家公司代理了不同的遊戲,這些遊戲與大話西遊和神奇的世界比起來還是差別很大,所以天堂公司沒有什麼對手,即使有,石器時代勉勉強強算是一個,但是他的實力有限,根本無法動搖天堂公司的地位。
不過到了2002年初,另外一塊非常出色的遊戲開始了內測,2002年的1月5日,新潮公司宣佈,引進了日本ENIX公司的劃時代大作,回合制的卡通版遊戲,魔力寶貝。
李雲被天堂公司和夢想基金在國外的事情給伴住了,直到這塊遊戲開始內測的時候,他才聽到了消息,聽到了消息之後,他也只有苦笑連連,真的是屋漏偏逢連陰雨,暴力寶貝,這款遊戲當年在中國是大紅大紫,即使是現在他們手上的大話西遊和神奇的世界,都不敢保證全勝,更何況還有ENIX公司這樣的一個大招牌。
說起ENIX公司,可能很多人還不是特別的清楚,但是提到大名鼎鼎的勇者鬥惡龍系列,大多數70-80年代出生的孩子,恐怕是對它瞭如指掌的,在中國ENIX公司現在依然擁有相當大的影響力,特別在遊戲的玩家群體裡面,而這個遊戲的玩家群體,本來就是天堂公司未來網絡遊戲的潛在客戶。
而且最重要的事,李雲還知道,在一年之內,ENIX公司將於JSS公司合併,共同成立ENIX-JSS公司,這個JSS公司在中國的影響力更大,他就是製作最終的幻想系列的公司,而最終的幻想,在遊戲玩家的心目中間地地位可是不亞於仙劍奇俠的存在,號稱遊戲領域裡面,最完美的遊戲。一旦合併。對著國內的這兩款遊戲的衝擊更加的大了。
事到如今,李雲突然想到了,為什麼事情會這麼的巧,從馬科尼公司到天堂公司,然後再到夢想基金,然後再到現在的國內網絡遊戲市場,種種地不利,接錘而來。這其中又沒有一種必然的聯繫,李雲無數次的設想過,如果,如果最開始的時候。收購馬克尼公司,他們不是要求用現金交易地話,公司現在絕對是另外一個局面。當時馬克尼公司不要股份,而要現金的舉動。在全球化的今天,顯得那麼的突兀。當時地李雲還以為是佔了便宜,也感覺馬克尼家族是不是秀逗了,但是時至今日,李雲才真正的意識到。這中間有問題。
既然覺得有問題,就要去調查,李雲果斷地劃撥出專項的基金去調查這件事情,敵暗我明的任何事情都無法抵禦的。只有搞清楚情況,才能找到應對地方案,不然的話,只會浪費自己的力量。
人是派出去了,但是李雲的心中,還是存在著一絲地僥倖,希望這個不過是巧合,如果真的這些公司結合在一起的話,那麼對於新生的集團來說,打擊是巨大的,即使勝利了,兩敗俱傷也是在所難免的。
已經調查了,結果出來還需要時間,事情還是要解決的,夢想基金在迴避了之後,收回了大部分的資金,並且利用這些資金在一些小市場和小股票中間小規模的活動,雖然這些獲利很小,但是好在迴旋的餘地有限,大資金進來並不佔據優勢,而且比較的明顯,對於現在來說,這算是最安全的投資方式了,畢竟這麼大的資金,不可能讓他們閒置,否則的話,基金就不用發展了。
國外的事情平穩了,李雲他們有工夫專心的針對國內的市場,魔力寶貝雖然雄心勃勃,但是國內畢竟是天堂的大本營,有著政策和渠道的雙重優勢,李雲並不懼怕他們,雖然麻煩一點,最多把利潤率降下來,中國的市場如此的廣大,而且還有太多未開發的市場,受到的影響應該不會很大的。
不過魔力寶貝雖然沒有李雲印象中的那麼的火爆,但是還是吸引了不少人的眼光,隨著網絡遊戲的增多,每一種網絡遊戲都吸引著不少的玩家,雖然網絡遊戲的群體在不斷的擴大,但是或多或少的分流了大話西遊和神奇的世界的用戶,他們兩款遊戲的玩家增幅在減慢,甚至出現下降的現象,李雲也知道,這是在所難免的,不可能有一款遊戲可以一統天下的,百家爭鳴才是對中國遊戲產業最好的。
魔力寶貝的運營狀況並沒有想像中間的那麼的好,但是麾力寶貝還是挺厲害的,ENIX公司在中國有著足夠的影響力,畢竟當年的勇者鬥惡龍系列,影響了整整的一代人,經過了一個多月的內測,當麾力寶貝推出的時候,還是吸引了大量的玩家,沒有大話西遊和神奇的世界那麼的轟動,但是緊隨他們之後。
針對這款遊戲,新潮公司並沒有犯石器時代的錯誤,在全部的東西都經過了慎重的考慮之後,投入巨資架設了足夠的網絡服務器,並且通過同聯邦合作,把點卡銷售的渠道給鋪設了下去,並且為了防止出現不必要的麻煩,在內測結束之後的公測的時候,整整進行了2個月的公測,同時更新的速度也很快,2個月更新了8次,加了5張地圖和3套裝備,極大地吸引了玩家。
很快,麾力寶貝經過了2個月的公測,經過權衡的考慮,魔力寶貝終於開始了運營,並且搞了一系列的沖值送獎活動,擁有了很高的人氣,運營開始1個月之後,上線人數和註冊人數開始穩定了下來,總的上線人數和註冊人數,只有大話西遊和神奇的世界的30%左右,不過這個數字已經是僅次於大話西遊和神奇的世界的,魔力寶貝在剛剛的進入中國的市場,就登上了中國網絡遊戲的三甲的位置,緊接著諸多的國外網絡優秀也都看到了中國的市場,紛紛的準備進入,而暗黑破壞神2也夾著在世界範圍裡面地優勢,開始開發中文的翻譯版本,準備進入中國。
為了防止出現問題,李雲現在非常的小心,國外的天堂公司和夢想基金就不必說了,在原有的基礎上面,逐步的收縮資金,把不必要的項目都給砍掉,同時注意內部消耗的控制,開源節流,現在地國際遊戲市場已經不是剛剛開始的時候那樣的暴利了。以後要比拚的就是各自公司地能力,管理,人才,技術等方方面面的能力。而內耗就是其中最重要的一環。
國外的市場已經基本地穩定下來了,國內的市場也不敢忽視,怎麼說這是整個集團立足得根本,如果國內地產業受到巨大的衝擊的話。那麼在國際上面在風光也沒有絲毫的意義,畢竟集團地根在中國。
針對著國內的市場。也開始進行了諸多的調整,趁著這次的機會,李雲把原來曾經想過,卻由於顧慮沒有實施地內部管理和整合計劃重新的啟用了。原來是由於公司雖然有著細小的問題,但是對大局不影響,而且公司也不斷創造著巨大的價值,但是這個觀點在今天不行了。在這個關鍵的時刻,每一個環節都要注意到,一個環節出現問題,帶來的說不定是大家永遠無法承受的後果,正是由於這個原因,雖然這個計劃傷害到了不少人的利益,但是還是順利地進行,集團現在的中高層,雖然有這樣那樣的小毛病,但是在大局觀上面,還是相當的足夠的,這讓李雲十分的欣慰。
從開始微軟開始到現在,短短的半年時間,但是整個集團變得不一樣了,集團的資源進一步的整合了起來,並且新成立了戰略策劃部,專門對集團未來的發展方向作出評估和計劃,並且針對集團進行的超過億元的大投資進行討論,看是否對將來造成影響,影響有多大。
這也是李雲通過這件事情發現的教訓,他以為自己擁有遠高於別人的眼光,就可以自由發揮,但是這件事情給了他很大的教訓,如果不是它強行收購馬克尼公司,事情也不會糟糕的這樣的地步,正是他收購馬克尼公司,讓公司的資金鏈出現了一定的問題,最終造成了不斷的被動,被別人抓住機會,差點造成了顛覆整個集團的後果。
除了這個戰略策劃部是特別設定的外,其他的部門也作了一些調整,比如把一些重疊的機構和部門給單獨起來,由總公司直轄,然後具體的事情由專門的人員處理,這樣避免了小而全,而集團直轄的這些機構的能力也有了很大的提升,非常的適合當前的形勢。
經過調整之後,集團的能力得到了大幅度的提升,經過了簡單的評估,效率提高了30%,而運營的成本減低了7%,不要小看這個數字,在一個資本數百億美元,員工數量超過數萬人的大集團來說,7%的成本已經很高了,再說了李雲清楚得知道,除了掌握和新科技的企業和部門,其他的各個部門大多屬於是微利,也就是說,哪怕1%的成本就可能影響到一個公司的存亡的話,7%已經很不少了,再加上效率的提升,整個公司重新煥發了活力。
公司的改進工作進行得很順利,但是對於馬克尼家族和其他的公司的調查工作,則進行得很不順利,按照調查的資料顯示,雖然它們之間有千絲萬縷的聯繫,但是不知道這個聯繫來自於那裡,敵人又是誰,已經明確了有人在對付集團,但是不知道是誰,這太讓人難受了,不過李雲最擔心的是,馬科尼家族,微軟公司,新潮公司,在金融市場使壞的幾個大型的基金,這些都是在國際上頂尖的家族和公司,什麼人有這麼大的能耐,把這些人集合在一起,並且來對付自己,這個人或者組織的力量是不是太大了一點。
李雲擔心不已的時候,經歷了無數的壞消息之後,終於傳來了好消息,南京高科技園區的軟件園傳來消息,經過了半年多的攻關,關於軍方的項目,已經基本上完成了雛形,也就是說,最關鍵的部分已經完成了,剩下的就是關於應用武器的調試,這方面不需要很多的技術人員,需要由專業人員,專門的進行試驗,這部分交給軍方就可以了,也就是說,這些技術人員,終於可以回來,繼續軟件的開發了,雖然遲到了一點。