重生之夢 第四卷 大學生涯 第一百一十五章 東方豪俠傳
    10月19號,經歷了半個月的緊張製作,在丁易磊和研發一組全體成員的共同努力下,網星公司自主研發的,中文mud遊戲「東方豪俠傳」的程序終於全部完成了。已經開始在公司內部進行內部的測試了,雖然初期的版本是由李雲設計的,但是在這半個月裡面,丁易磊參考了目前教育網內部流瀉的一些文字mud,根據這些mud的一些特性,對於「東方豪俠傳」這款中文mud遊戲進行了合理的改動,讓它更富中國的武俠特徵,更加的具有吸引力和遊戲性。

    李雲是在公司裡面的技術室裡面看到這款遊戲的,本來今天下午李雲要上課,但是接到了丁易磊的電話以後就來到了網星公司,來觀看中文mud「東方豪俠傳」的測試,畢竟這是公司開始以來的第一個大的項目,不論是李雲還是丁易磊都非常的重視。

    現在由於林氏的總部的位置剛剛的找到,還沒有裝修,估計半個月以後才有可能搬過去,現在的網星公司仍然在原地辦公,今天參加測試這次的「東方豪俠傳」的內部測試的有,所有參加了設計的技術人員,以及HuaSingo帶領的維護組的部分成員,由於李雲非常喜歡中文mud遊戲,所以在丁易磊通知他了以後,他也跑來參加了。

    由於這一次是內部測試,只不過測試他在程序上面有沒有比較明顯的bug,所以所有的經驗值還有難度都明顯的降低了,不過最讓李雲激動的是,他接觸到了擴別了N年之久的中文mud遊戲,所以還是非常得開心的,況且這個遊戲的大綱還是自己設計的,玩自己創作的遊戲,這樣的感覺分外的不同。

    接下來的2天時間裡面,經過了內部的員工的48小時的測試,這款文字mud「東方豪俠傳」的主程序沒有什麼重大的bug,可以推向市場了,而且由於經過了大量技術人員的努力,這款「東方豪俠傳」不但故事性相當的強,遊戲性和吸引力也非常的好。

    就在「東方豪俠傳」進行內部測試的同時,維護一組的HuaSingo的帶領下,對於「東方豪俠傳」熟悉了一段時間之後,維護一組的全體成員根據自己玩了以後的一些感想,開始製作關於新的文字mud遊戲「東方豪俠傳」的主頁,還有專門的論壇,這樣眾多的mud迷們有了一個交流的地方了。由於這個主頁非常的簡單,在HuaSingo的帶領下,維護一組很快的就完成了任務。

    測試完成了以後,丁易磊和李雲決定,把這款中文的mud推向互聯網,現在網星公司的專門為這款中文的mud遊戲,配置了最新進的服務器,在這樣先進的服務器的帶動下,在網星公司可以與ISP比美的網絡帶寬下,「東方豪俠傳」的每一個區,都可以5000人同時在線,與目前在局域網和教育網內部的mud遊戲比起來,同時在線的人數多出來了十幾倍,那些mud遊戲,不過是有200-300人同時在線就不錯了,更大的同時在新人數,讓整個的「東方豪俠傳」雖然是一個網絡遊戲,但是更加得像一個網絡的虛擬社區。

    10月的21號,這個在中國網絡遊戲界裡面里程碑式的日子裡,「東方豪俠傳」正式的被網星公司推出運營了,從這一天開始,網絡遊戲就正式的在中國的互聯網界出現了,而這一天也被後來的遊戲史認定為中國網絡遊戲史的開端,而文字mud也成為了第一款面對全國互聯網服務的網絡遊戲,載入網絡遊戲的史冊。

    雖然「東方豪俠傳」在投入運營之前,已經進行了嚴密的測試,全部都沒有問題,但是丁易磊也是第一次推出這樣大型的網絡遊戲服務,所以對他也非常的緊張。所以沒有讓楊震霆帶領的營銷團隊對於他進行過多地宣傳,只不過把它的一個鏈接連到了主頁上面,讓來到主頁的人員可以通過鏈接,訪問「東方豪俠傳」的遊戲主頁。

    但是李雲和丁易磊可是大大的小看了中國的mud迷們,他們確實非常的狂熱。雖然這個「東方豪俠傳」沒有經過宣傳,但是在網絡上面已經流傳了很久了,很多遊戲迷們都翹首期待著他開始運營。雖然沒有大規模的宣傳,但是他們中間的絕大多數在「東方豪俠傳」開始運營的當天,還是通過種種的方式找到了「東方豪俠傳」。

    10月21號中午8點鐘,「東方豪俠傳」正式的開始發放遊戲的帳號,正式的開始運營,從早晨8點鐘到了下午4點鐘,也就是開始運營僅僅8小時以後,這款遊戲的註冊用戶就增加了500,而且已經有300多人在同時在線了,光是這八個小時的時間,「東方豪俠傳」就已經超過了很多其他的中文mud遊戲了,李雲和丁易磊看到了目前的成績都欣慰地笑了。

    接下來的半個月裡面,李雲和丁易磊還由程序一組的全體成員都沒有任何的懈怠,全力的關注著這款「東方豪俠傳」的運行情況,準備隨時出現問題就開始解決。結果沒有出現任何的問題,一切的程序都運行得非常的順利,測試並沒有出現大的問題,丁易磊和陳磊華他們也就放心了,於是開始逐步的加大了宣傳。

    楊震霆的營銷團隊已經開始成立了,於是李雲就把這個宣傳當作了對他,在營銷方面的第一個考驗,也就是花費最少的成本達到最大的效果,楊震霆興致勃勃地接受了這樣的一個任務,他在「東方豪俠傳」剛開始內部測試的時候,就已經全面地瞭解了遊戲了,對於李雲設計出來的這款遊戲,相當的佩服,而且對於遊戲的未來也是充滿著信心。

    很快,在楊震霆的帶領下,鋪天蓋地的廣告開始在教育網內部,還有其他的熱門BBS,聊天室裡面開始出現了。營銷團隊的全體成員在楊震霆的帶領下,開始了緊張的工作,為了配合營銷團隊,李雲和丁易磊也在主頁上面,專門的選擇最醒目的位置,對於「東方豪俠傳」進行廣告。

    楊震霆也發揮了自己對於互聯網想到的瞭解,知名度很高,而且文筆好的特點,在YC晚報,NF日報上面連續的發表了幾篇關於互聯網的文章,而且在文章中都有相當大的篇幅提到了網星公司的的主頁和「東方豪俠傳」這樣一個富含中國傳統的武俠精神的文字mud的網絡遊戲。

    通過了幾個方面的宣傳,取得了良好的效果,接下來,大量的mud迷和普通的玩家,他們瘋狂的湧來,紛紛得進入了中文mud遊戲「東方豪俠傳」中間。

    很快的這款中文mud遊戲的註冊的用戶迅速的增加,達到了不可思議的15000人,而且同時在線的人數也由原來的200多人,增長到了將近2000人,如此大量的訪問量,合同是在線的人數,遠遠超過了網星公司主頁中成名了很久的網星BBS。中文mud遊戲「東方豪俠傳」板塊一躍成為了網星公司最為熱門的板塊。

    15000的註冊用戶還有2000的同時在線人數,這個數字在96年的互聯網界只能用奇跡來形容了,因為現在的CNNIC還沒有對於中國互聯網的現狀進行評估,而李雲記得夢裡面的時候,1997年10月CNNIC對中國的互聯網進行第一次評估的時候,全國總共上網的計算機才不過台,而網民的人數才不過62萬人,而在這台的計算機裡面,直接上網的計算機不過是4萬9千台,而其他的撥號上網的用戶就有25萬台。這些數字都是後來163和169網絡開始運營以後的數字,可想而知,在163和169網絡沒有投入運營的96年,上網的人數和計算機有多少,況且即使按照97年的數字,也可以說將近40分之一的上網人口選擇了這樣一款網絡中文的mud遊戲,這點已經讓李雲和丁易磊非常的欣慰了。

    在接下來的一段時間裡面,由於大量的互聯網用戶都湧向了網星公司的主頁,所以這個以武俠為背景的網絡遊戲,也成為了媒體關注的焦點,越來越多的人在網絡BBS上面;在傳統的媒體上面進行論戰,討論這個網絡遊戲的現象,讓整個網星公司的知名度得到了進一步的提高,在CNNIC還沒有開始進行互聯網評選之前,就已經成為了國內知名的互聯網公司,特別在GD更是家喻戶曉。

    正是由於這個「東方豪俠傳」遊戲的帶動,網星公司主頁的日訪問量,第一次超過了中國互聯網界,老牌的門戶網站中華網,成為了中國互聯網界的日訪問人數第一的網站。在「東方豪俠傳」推出3天以後,大量的用戶訪問了網星公司主頁的主頁的日點擊第一次超過了1萬,然而以後仍然在急需的增長,到了半個月以後達到了26萬7千的恐怖的日點擊數字,這個數字也是96年的一個里程碑的數字。

    直到幾個月以後,網星公司推出來了免費的郵件服務系統還有其他的一些服務的時候,才被網星公司自己給打破了,而其他的公司直到1年以後,才由以互聯網搜索引擎服務的搜狸公司突破了這個數字,但是當時的網星公司的日訪問量就更多了,這個是後話,不提了。

    接下來隨著網星公司的日訪問量達到了天文的數字,主頁的日點擊量上升到了26萬7千,超越了傳統的門戶網站中華網成為中國日訪問人數最多的網站,不少的廠家看到了的廣告潛力,並且在市場主管楊震霆帶領著營銷團隊的努力下,網星公司和國內外的一些知名的大公司簽訂了廣告協定。

    本來由於知名度不高,而且李雲也相當的清楚,如果互聯網的點擊量沒有達到一定的數額的話,廣告的費用是相當的低的,所以李雲他們主頁的廣告也就沒有去尋找,主要做的是有關碧龍公司的一些廣告,畢竟現在網星公司屬於是碧龍公司旗下的子公司,所以為母公司做一些廣告業是理所應當的。

    現在出名了,日訪問量大增,那些個國內外的知名廠家,都看到了網星公司的主頁的廣告價值,紛紛得前來,想尋求廣告的位置。既然現在那些廠家主動地找上門來,網星公司當然願意了,根據廣告位置的不同,狠狠地殺了哪些廠家一筆。

    這些錢雖然相對於傳統的媒體來說還是相當的低,不過已經相當的不錯了,總共24個廣告位置,被平均以每個一個月12000的價格全部出售了,沒有想到其他的收費服務還沒有開始,現在廣告方面掙了一筆。雖然不多,但是比夢裡面丁易磊成立網星公司的時候,最開始一個月800塊錢的廣告費用要強多了。

    一個月差不多有30萬左右的廣告費用,差不多夠維持整個公司的運營了,不錯,看來這個中文mud遊戲的效果就是好,這下子也堅定了李雲把這個網絡遊戲搞下去的決心,中國的這一代人差不多都是玩遊戲長大的,在接下來的幾年裡面,單機版的遊戲逐步的沒落了,但是網絡版的遊戲則一直走強,現在的這個「東方豪俠傳」就是一個特別明顯的例子。

    李雲一邊考慮接下來開發的遊戲,由於現在技術人員相當的多,所以目前來說在開發上面什麼都夠了,現在丁易磊帶領的小組已經完成了中文mud「東方豪俠傳」的程序開發,那麼接下來需要開發什麼樣的遊戲。

    現在的李雲有兩個選擇,第一個就是准圖形的中文mud了。在中國互聯網的地發展歷史上,有一款相當出名的遊戲,他就是第一個准圖形的中文mud遊戲,大名鼎鼎的笑傲江湖之精忠報國。現在如果開發這樣一款遊戲的話,對於網星公司來說,有了前面中文mud遊戲「東方豪俠傳」在前面,而且可以把這個笑傲江湖之精忠報國設計成為是東方豪俠傳的改進版本,在中間加入精忠報國的成分就可以了。

    另外一個考慮的就是,李雲夢裡面非常流行的棋牌類的遊戲平台,這個在未來也是非常多的用戶人數的,對於網星公司的宣傳效果也是非常的好的,對於這兩個選擇,李雲拿不定主意,兩個都是非常好的項目,但是現在的情況下,需要開發的項目很多,所以暫時只能選擇一個。

    李雲想了半天,還是決定開發類似笑傲江湖之精忠報國的准圖形的mud遊戲,對就是他了,在李雲的夢裡,中文mud掀起一片旋風以後,這個中文的准圖形mud也緊隨其後掀起了一把火,李雲還記得自己當時在玩笑傲江湖之精忠報國的時候,殺浪人,日本派到中國搗亂的浪人,一共有5個分別叫做,「花」「姑」「娘」「的」「有」浪人,殺了他們給內力的,還有那個漢奸,殺一個給一點的經驗,還有對對聯給內力,會員也可以吃混沌給內力,想想就覺得好玩,而且這個遊戲本來就是準備來運營的,所以對於網星公司以後的運營方案十分的有利。

    其實這個笑傲江湖之精忠報國,他的程序也非常的簡單,不過是幾十個的圖片圈成一個***,就像是圍棋的棋譜一樣,每一個格子是一個地圖,換成一個不同的背景,這個遊戲也是首先得實行了會員制,實行商業運作的遊戲,對了就是這個。

    況且現在可以在「東方豪俠傳」的基礎上開發出來東方豪俠傳之精忠報國的版本,本身也是東方豪俠傳的後期版本,這樣在東方豪俠傳進行到了一定時候的情況下,把它推出來,就非常好了,這個創意不錯,而且那個棋牌類的平台不是不開發,在這個遊戲開發出來以後,還可以進行開發,畢竟現在的時間還來得及。

    於是已經選擇好了的李雲把丁易磊叫了過來,然後把這個笑傲江湖之精忠報國的這款遊戲的基本思路告訴了丁易磊,讓它根據這個設計出來東方豪俠傳的後續本本。當丁易磊聽到李雲所設計的殺漢奸掙經驗和殺浪人掙內裡以後,覺得李雲想得太好了,這個設計簡直是絕了,於是立刻的拍板讓李雲把基本的遊戲資料給寫下來,然後他們著手進行這款遊戲程序的開發。  
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