創月 紫禁繁華狼煙風沙起 第010章 新人也有麻煩
    通過傳送陣,我離開了這座魔法城,然後被傳送到了一個小村莊裡,在這個小村莊裡,並沒有多少玩家,而這幾個玩家一出來後,就直奔村外,看樣子他們是打自在其它玩家到來之前,搶先提升自己的等級,我也不例外,至於這個小村莊裡會不會有隱藏任務哪就不歸我管了,我可不止望這個小村莊真能出什麼有用的隱藏任務出來,還不如趨大部分玩家還在各自的職業城市裡時,提升自己的等級。

    步出這個小村莊之外,就見到只有十來名玩家在村莊外殺著小怪物,而這些小怪物看起來卻並不怎麼可惡,反而有些可愛,都是一些毛茸茸的小東西,兩隻耳朵尖尖長長的,四肢卻非常短小,移動都是靠跳躍前進,名字叫瘋兔,是給新手玩家適應練級用的,只有2級的能力,而且你攻擊它時,它除了會跳開外,連反擊的能力都具備。

    ※瘋兔:新手村怪物,等級2級,生命值:50,防禦力2。

    這是我殺死了一隻瘋兔後,系統給我的提示,並保留在了備忘錄裡面,而這防禦力只有1,生命值只有50點的瘋兔,我也只要放兩個火球術就可以搞定了,比起那些近戰玩家來說,要快多了,不過魔法師職業的除了這些魔法攻擊外,物理攻擊能力非常地差,當然屬性高的人除外,而我這火球術要消耗魔力,為了等待恢復魔力,同樣需要一定的冥想時間,因此對拉回來,也不見得比那些近戰職業玩家快多少。

    好在我的魔力很高,現在我的魔力是2369,屬於非常高的屬性,而這魔力的得來工式是:魔力(內力、氣力、靈力)=精神*(1+根骨/100)*10*職業加成+等級*5。再將我的屬性代入進去,那就是:99[精神]*(1+99[根骨]/100)*10*1.2[職業加成]+1[等級]*5=2369.12,小數點後面不計,那就是2369點魔力了,正常一個火球術消耗的魔力需要20點,而我獲得火系魔法天賦之後,只需要10點就行了,那樣我就可以放236個火球術了,再加上中間的魔力自動恢復,那麼應該可以連續施放240個火球,這樣我就可以殺120只瘋兔了,因為我的火球在提升了50%的威力後,每下大概可以打掉瘋兔30點生命值左右,兩下就可以搞定了,比起其它魔法師要節省一下。

    由於我的魔力很多,而且還降低消耗,因此我的魔法那是火球滿天飛呀,只是可惜剛接觸這魔法沒多久,火球術的準確率太低,基本上是三個火球術才中一個,但這也比其它魔法師要強多了,看那邊一個女魔法師,雖然她用的是冰系魔法的冰箭術,但她的準確性比起我差多了,七八個冰箭才中一個,運氣好的話可以中兩個,再加上魔力不高,很快就用光了魔力,只好拿著新手贈送的魔法杖直接對著那瘋兔頭上敲,但攻擊力比起那些近戰職業就要差多了。

    人各有人的長短,不與理會他人,自己再瘋狂地玩了一把火花四射之後,我就就地而坐,練起冥想來了,一是為了恢復消耗了的魔力,二是順便等待剛剛被殺掉不少的瘋兔刷新,我也不去和別人搶怪了。

    不過我雖然不去找別人麻煩,但別人去來找我麻煩,雖然不是真正地找我麻煩,但也妨礙我繼續冥想了,當然這也不能全怪那些人,是我自己認為這些瘋兔不會攻擊玩家,而沒打算換地方的,而且那幾名玩家也不是衝著我來了,而是衝前剛才那位冰系魔法師妹妹來的。

    「小妹妹,這麼狠心呀,這麼可以的小兔子你也捨得打。」一個男子的聲音從那名冰系魔法師女玩家身邊傳進了我的耳朵。

    「要你管呀。」那女玩家直接回了一句,然後就繼續打自己的瘋兔,這個女玩家看起來並不大,而且長得還挺可愛的,但是對這些瘋兔來說就不可能了,完全是在折磨它們,那女玩家手力可不大,打了半天,將瘋兔身上的毛髮都打落一地了,但卻還沒能掛了那只瘋兔,而且這些瘋兔個個都看起來那麼可愛,一般的小女生應該跑過去將其抱在懷裡才對。

    「我們兄弟幾個看你這麼辛苦地,想過來幫幫你嘛。」之前說話在的那名男生走到女法師面前,拿出了一個棍子就對著那女法師正在打的瘋兔敲了下去,這男生的攻擊力不小,直接將那已經快被打得半死的瘋兔殺了,不過是什麼也沒爆出來,當然這些瘋兔除了兔毛外就什麼都不會爆的,我這邊還有一地的兔毛呢,可惜沒人要。

    「你,你們這是在搶怪。」女法師見自己辛苦打了半天的怪物被他們一下就殺了,立刻叫了起來,不過這幾名男玩家擺明了就是來找麻煩的,你叫又有什麼用呢。

    「哪有呀,我們這是在幫你呀。」那名男玩家說著還朝著那女法師靠了過去。

    「走開呀。」那女法師見狀也知道他們是故意來找自己麻煩了,推開靠過來的玩家,想離開那裡,不過其它幾名玩家可不放過她,立刻就將她包圍了起來。

    「你們想要幹什麼?」那女法師見狀立刻緊張地大叫了起來。

    「我們想要幫你呀,順便請你吃飯。」幾名男玩家中其中一名接口笑著回道。

    「不必了。」女法師雙手緊握著法杖,一步步向後退去。

    「哦,風暴哥,她不想吃飯,怎麼辦?」另一名玩家故意朝著第一個開口的玩家問道。

    「笨,人家要吃香腸嘛,你怎麼讓人家吃飯呀。」那個叫風暴哥的玩家還沒回答,旁邊另一名玩家就接過了話來。

    「不知道她是想用上面的口吃呢,還是下面的口吃呢。」站在風暴哥左邊的玩家故意地看著那女法師思量起來,

    「當然是上下通吃啦,笨。」那名叫風暴哥的男玩家也就是替那女法師殺死瘋兔的玩家用手敲了下剛剛說話的那個玩家的腦袋。

    「對,上下通吃,還是風暴哥利害。」其它幾名玩家聽後立刻附和了起來。

    「在下藍色風暴,不知道姑娘怎麼稱呼。」藍色風暴(藍色風暴:現實叫黎陽,普通上班一族,書友『紫夜星辰』客串)停止了笑聲後,擺出一副正經的樣子,對著那女法師問道。

    「沒興趣認識你們,你們快走開,不然我就要叫人了。」那女法師雖然大聲地叫著,但還是連退了好幾步,已經靠近了我冥想的地方了,而那幾名男生見我一直坐在地上並沒理會他們,也沒來管我,依舊肆無忌憚地騷擾那名女法師,弄得那女法師不斷地向我靠近。

    「你喊吧,喊吧!你就是喊破喉嚨也沒人聽得見!」那個叫藍色風暴的傢伙見斯文的樣子沒用,立刻又擺出了猥瑣的樣子,看樣子這個才是他的本來面目吧。

    「你~你~你~救命呀!」那女法師連說出了三個你字後,終於還是大聲叫喊了起來,不過四周雖然零零散散有幾名玩家在殺瘋兔,但卻沒有玩家過來幫忙,反而停下手中的攻擊,觀看這邊的熱鬧,完全沒有幫忙的意圖。

    「你們走開呀。」那女法師見四周的人只看熱鬧不幫忙,都有種欲哭無淚了,而想繼續向我靠近的路,又被其它一個男生給擋住了,現在是前後左右都被包圍了起來。不過他們那群男生調戲女生就調戲女生啦,怎麼把我等了好久才刷新出來的瘋兔給順手殺了呀,現在玩家又不多,每個玩家都各佔了自己的一個區域,你不去沒人的區域,跑我這來搶什麼。

    「喂,好了哦,別再過份了。」我站了起來,對那群男玩家喝道,我除了對這群男生調戲女生感到不滿之外,還對他們搶我的怪物非常不滿。

    「小子,沒事練你的級,大爺的事情你少管。」其中一個三角眼的玩家回瞪我一眼,試途喝住我少管閒事,不過這語氣也太那個了,從小到大除了那老頭外還沒人敢這麼對我說話的。

    「哼,現在是你們煩到我頭上來了。」雖然說在這個遊戲裡,我的實力大不如現實,而且很多動作都無法在遊戲裡做出來,但是憑著我現在超高的屬性,我完全不把眼前這五個男玩家看在眼裡,而且我的魔力也恢復得七七八八了。

    「少管閒事,不然要你好看。」藍色風暴仗著自己人多恐嚇我,不過這對其它人或許有用,對我只會起反作用。

    「呵呵,那我倒要看看你們能讓我看到什麼?」說著我立刻向那名女法師發了個組申請隊。

    ※組隊

    玩家與玩家之間可以組隊一起打怪戰鬥,第一個建立隊伍的玩家,也就是這支隊伍的隊長的組隊經驗,組成的隊伍可以分成小隊、中隊、大隊、連隊、團隊五種隊伍,每種隊伍的人數不同,戰鬥時的經驗獲得加成也不同。小隊只能有5名玩家,經驗加成10%;中隊可以有10名玩家,經驗加成20%;大隊可以有20名玩家,經驗加成30%;連隊可以有50名玩家,經驗加成50%;團隊可以有100名玩家,經驗加成80%

    組隊經驗分配:根據怪物死亡地的附近的一定區域的所有該隊伍成員進行平均分配,小隊在100米之內,中隊200米,大隊300米,連隊500米,團隊1000米距離。而且為防止高級玩家帶低級玩家在高級怪物區快速升級,雖不限制所有組隊成員的等級差距,但低級玩家低玩殺死怪物的玩家等級20級的,將無法獲得分配經驗,但卻佔有分配經驗名額,也就是說殺死怪物後,該低級玩家同樣獲得分配權,但卻得不到經驗。

    ※PK戰鬥

    玩家與玩家之間的戰鬥叫PK戰鬥,PK戰鬥分單玩家對單玩家、單玩家對多玩家、多玩家對多玩家、單玩家對隊伍、隊伍對隊伍等多種形成。主動挑起戰鬥的一方為主戰方,另一方為被戰方,主動挑起戰鬥不一定是先發起攻擊,只要是先發起戰鬥意圖的一方均算是主戰方。主戰方在戰鬥之前若是先發起攻擊,即攻擊到對方玩家向上並造成傷害,主戰方在殺死一名被戰方玩家後,會被記錄1點殺人值;若是被戰方先發起攻擊,那麼主戰方玩家殺死一名被戰方玩家後,只記錄0.5殺人值。而被戰方在主戰方先發起攻擊後,殺死主一名主戰方玩家,則不記錄殺人值,若是被戰方先發起攻擊的話,被戰方殺死一名主戰方玩家,同樣要記錄0.5殺人值。

    殺人值達到10時,自己名字就會以虛象的形式出現在頭頂,並為白字;殺人值達到20時,頭頂的名字就會變紅色,殺人值達到50時,名字為深紅色,殺人值在200以上時,名字為黑色。凡殺人值在20以上的玩家,進入任何一個系統城市時都會被該城市的城市衛隊攻擊,並且死亡復活後會被傳送到城市牢房,根據殺人值的多少坐多少個小時的牢獄。殺人值可以通過殺死怪物和怪物BOSS降低。

    ※死亡

    當玩家的生命值為0時,該玩家為死亡狀態,將失去對身體的控制權,除非有玩家對其使用復活術或本身擁有復活能力。玩家死亡後,會同屍體一起在原地停留十分鐘,然後被傳送到黑暗空間等待復活,等待時間為一個小時,玩家下線等待時間也會相應暫停,等玩家上線後繼續計算。玩家也可以選擇不在死亡原地停留十分鐘,而選擇立刻前往黑暗空間等待復活。時間結束後將在各自的職業城市復活,高級玩家在到達一個城市後,也可能在城市的復活站做記錄,那樣就不用在職業城市復活了。

    死亡處罰:玩家死亡後,除被其它玩家復活和本身擁有復活能力的之外,其它的玩家都會被處以等級-1,當前經驗歸零的處罰,同時還會根據玩家的福緣值隨機爆落身上的裝備或儲物空間裡的物品,福緣值越高,爆落的機率越低,甚至還會不爆落物品,福緣值越低則相反,甚至爆落出多件物品。殺人值在20以上的爆落的機率將會被提高,增加的爆落機率為:殺人值/100,即殺人值高於100的,死亡後,全身裝備都會被爆落出來。  
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