那是一個紫色的魔法陣,根據我的目測那魔法陣大約只有一米左右的大小,位置則在箱子正上方二十米左右,由於目標太小距離有太遠,加之四周濃霧籠罩,除非我走路的時候一直仰著頭,否則根沒辦法發現這個隱秘的魔法陣。weNxUemi。Com
「箱子上面弄個魔法陣干毛毛?」剛看到這東西的時候我腦子裡一片茫然,根本想不出寶箱和魔法陣這兩者之間到底有何關聯,於是我有些疑惑著橘色飄風,卻見那丫頭正用手比劃著一些字母。
我確認橘色飄風比劃的確實是這幾個字母,AXCL?這幾個字母表達的是什麼意思呢?我在想通常玩家用縮寫字母代替的一般就是裝備,地名,副本名還有一些BOSS和NP名字,而且還是那種非常大眾化的東西才會用一些字母代替,那些偏生的東西叫全名都不一定有人知道,別提用字母代替了。想到了這些,我就用我熟知的一些名字往這幾個字母上靠,別說,不大會兒功夫還真讓哥們兒生搬硬套上一個。
「阿西克拉?」我想到了一個罪惡之地非常有名十級副本,它的名字叫阿西克拉,和橘色飄風比劃的那幾個字母百分百能對上號,而想到這個名字之後,哥們兒腦門子汗刷的一下就淌下來了!
自打修羅城開了之後,這些如此在會裡大家討論的東西除了競技賽之外數罪惡之地新開的那些副本了,而別名箱子之城的阿西克拉自然是被大家所提及次數最頻繁的副本之一了。
箱子之城阿西克拉之所以出名既不是因為有多大的難度,也不是因為這裡有什麼令人瘋狂的特產,它之所以出名的地方就在於裡面種類繁多的寶箱。箱子之城裡沒有BOSS,當玩家進入副本之後,系統會在二十個刷點隨機刷出十個任意級別的箱子,玩家打敗守護箱子的怪或是開了箱子周圍的機關之後可以打開寶箱,不過裡面是什麼並不確定,其成的機會會在裡面開出BOSS,寶箱的檔次越高裡面開出的BOSS越不容易對付,玩家可以通過殺死BOSS得到獎勵,還有三成的可能性那箱子是陷阱,這種箱子不但沒有獎品,玩家打開箱子之後還會觸發陷阱對開箱子的人以及他周圍的所有目標產生大量傷害,而箱子裡直接裝著寶物的箱子只有一個,換句話說在阿西克拉開箱子,十個裡有九個開完會遭遇意外!
儘管哥們兒從未去過阿西克拉,但聽會裡去過的那些兄弟描述,在阿西克拉裡刷出的箱子確實是壓在一個古怪的法陣之,玩家只有站在那個法陣的範圍之內才可以開啟箱子,而這裡遇到的箱子竟然也有法陣,和阿西克拉裡的略有不同是那裡的法陣是壓在箱子之下的,而這裡的卻掛在腦袋頂上!
看樣子有關兩個隊友消失之謎又可以多兩個解釋了,那就是他們開箱子的時候要不就是被箱子陷阱陰死了,要麼被箱子裡開出的BOSS幹掉了,雖說那倆人實力絕對是一流的,但銀色箱子裡開出的BOSS又豈是開玩笑的?在不讓小白覺醒的前提之下我都沒把握能幹掉這種級別箱子裡開出的BOSS,別說亡靈法師和術士兩個沒能力抗怪的職業了。
想到了這些之後,哥們兒自然是明白之前誤會了人家橘色飄風的動機。我感激的朝她點點頭,接著小心翼翼的退出了那法陣籠罩的範圍。
如果是在野外遇到這麼個箱子的話,那哥們兒八成是不會放過的,在團裡隨便腳上幾個人,即便是裡面刷出的是BOSS我也有信心將之弄死,可是現在這種環境下碰到這玩意兒,咱就沒那個必要冒那個險了,就算是裡面開出的BOSS我能單挑,可殺BOSS的時候會不會重複了剛才那個被我偷襲致死的龍騎將的舊路那可不准了,再者說了現在主要目的是和另一隊人馬匯合,因為找人已經耽擱很久了,現在哪有時間去殺BOSS啊。
這個島上當真是危機四伏,如果說開個箱子都能開出人命,那還有什麼是不可呢?哥們兒趕路的時候就在想自己這奪冠之路還真夠任重道遠的。
在損失了兩個同伴之後,我和橘色飄風一路狂奔總算是在半個小時之內趕到了最終集合點,不過令人有些呆滯的是這一回我們在集合點碰到的也僅僅是小番茄和阿光兩個人……
十個人來的這島上,經歷了這短短一個小時的時間居然就損失了一半以人手,我甚至有些懷疑小番茄當初讓大家集合到一起的提議是否正確,如果不是趕路暴露目標的話,現在能多活幾個人也說不准呢。
見了面之後我們四個面面相覷都是一臉的無奈,儘管事先就預料到這麼干會損失一部分人手,可現在這種情況卻大大出乎我們之前的預料,不過人手損失過半已經成了既定事實,我們在十二點的位置清了一會兒怪,又等了個十來分鐘的樣子,見確實沒有其他隊友了,大家稍作休息便像島嶼中部的叢林地帶摸索了過去。
這個島嶼除了外圍一圈岩石和沙灘地帶之外,中間的大部分地帶是被低矮的叢林所包圍的,這種地方極其適合做一些埋伏陷阱之類的勾當,原本哥們兒以為敢中間叢林地帶混的應該大部分都是獵人或盜賊之類野外生存能力較強的職業,但進去之後才發現原來大家都以為自己很有兩把刷子啊。叢林裡和外面的冷清是截然不同滴,在外面哥們兒圍著岸邊轉悠了接近一個小時,碰到的玩家總共加一起不超過是個,可自打進了叢林之後,僅用了十來分鐘的時間我們就清理掉了接近二十個人,這其中我幹掉了六個,又收入了十五塊牌子,欣喜之餘哥們兒就琢磨如果按照這個速度幹下去的話,即便是不用大家「集資」等競技賽結束的時候我自己手頭牌子也應該夠用了吧?
我們進了叢林之後是直奔中心地帶去的,根據小番茄的分析那地方才是玩家密度最大的位置,同樣也是搶牌子最方便的地方。
我們之前預計大家進入叢林地帶之後大約花一個小時左右的時間可以抵達中心部位(算上途中清理怪和打野戰的時間),在那裡我們將會遇到最強的阻力,大家齊心合力將島嶼中心位置的選手拿下,隨後便可以輕鬆的離開那裡返回叢林繼續打野戰去了,如此一來挺過這段困難時期之後,剩下的隊友晉級的可能也會變得非常大。可以說這個想法是非常合理的,不過玩家中從不缺少聰明人,儘管我們事先已經做好了非常充足的準備,但在通往中心區域的路上大家就遇到了很強的阻力。
我們在趕路的時候採取的是雙探路方式,橘色飄風負責遠距離探路,她潛行走在隊伍前端,如果遇到大群怪或是和我們一樣的多人團體伏擊,她便快速返回為大家通風報信。而走在我們身前四五十米趟雷的工作則是交給了小番茄的坐騎默克裡克先生,同樣是那種超級寶寶,默克裡克和小白在探路這方面比起來最大的優勢卻是在於人家的體積可大可小。
俺們家白爺在形體有兩個選擇,平時是六七米高的彪形大漢覺醒之後則是百十米高山一座,這種碩大的體型無疑可以給敵人造成強大的震懾力,但由於目標過大同樣也極易暴露自己的行蹤或是驚走周圍的獵物,叢林裡可沒有外面沿海區域的大霧,想在三四米高的低矮樹叢中隱藏小白那碩大的身軀純粹是扯淡,因此為了不暴露目標,在前進的時候我是不敢直接將小白召喚出來的。巨龍默克裡克雖說和小白同屬於超級BOSS一類的存在,但巨龍在體型方面相當的優勢,它們可以根據龍騎將求任意變換體型的大小,代價僅僅是變小之後屬性略有下降,於是在小白被雪藏的情況下,趟雷的工作就交給了默克裡克先生。
讓巨龍默克裡克先生走在最前面的好處有兩點,一方面是讓他趟雷,其實這個島嶼上並不存在什麼天然的陷阱,在這方面我們心的是某些玩家來到島上之後製造的麻煩,要知道對於一些陷阱獵人來攜帶的材料充足,他們完全可以在短時間內製造出能覆蓋一個足球場大小面積的陷阱陣出來,這並不誇張,事實上當初在罪惡之地奮戰的時候,很多陷阱獵人就做出了傑出的貢獻。讓默克裡克先生打頭陣的另一個原因則是撞怪了,這個島嶼上怪物的數量眾多,其中相當一部分是隱身怪,在現在這種反隱條件欠缺的情況下,如果不想突然撞到怪的話也唯有弄個開路先鋒去前面轉悠了。
剛進入叢林地帶的時候橘色飄風和巨龍默克裡克之間的配合可以說是天衣無縫,碰到遠處有玩家伏擊橘色飄風會第一時間給我們帶來消息,而默克裡克先生皮糙肉厚也為我們踩翻了不少對手製造的陷阱,不過等我們又向前走了一段距離之後,隨著怪的等級提高,麻煩就來了!
這個島嶼怪根據我們的觀察是越向島中間的位置高級怪的數量越多,怪的密度也有加大的趨勢,於是越往裡走我們所受到的制約就越大,怪一多,由於怕被怪發現,橘色飄風探路的時候不得不多繞彎路躲過怪群過於密集的地方(盜賊潛行離高級怪太近極易被發現),如此一來她來回跑動傳送信息的速度勢必會受到影響。而高等級怪的頻繁出現對於巨龍的開路工作也是影響巨大的,剛開始的時候碰到怪級都低,我們沿著默克裡克先生的足跡向前可以說是相當安全的,可到了後來怪的等級高了,由於巨龍比我們高出十級,因此面對那些七十來級的隱身怪的時候,有些地方它走過去一點事兒也沒有,但輪到我們的時候之前還趴在樹蔭裡相安無事的怪群就變的躁動不安起來,一兩個怪還好說,我們三個解決,然而一旦引多了,那巨龍先生還不得不再跑回來救援,如此一來就根本沒什麼速度而言了,到最後哥幾個乾脆也不讓巨龍去探路了,大家仗著皮糙肉厚就硬著頭皮往林子裡鑽啊,就這樣離我們預計的速度還有不差距了。
我們就這麼走走停停前進了大約四十分鐘,當我剛殺完一百個怪的時候,突然就在我們左前方貌似不太遠的位置傳來了一陣有些刺耳的尖叫聲,於是大家停住腳步向發出聲音的位置看去,雖然說有樹木當著看不清到底發生了什麼,但隱約的卻到些施展法術所發出的光亮。
「前面肯定是有人和不知道什麼怪幹上了!」當我看到魔法所發出的一陣陣光芒的時候就有些興奮,根據以往的經驗,其他玩家清怪的時候也就是我們有便宜可佔的時候,我們三個簡單的交流了一下意見之後,決定原地不動等橘色飄風帶回具體的消息再說。
我們等了不大會兒功夫,先橘色飄風有些興奮的在外面不遠處現身了,她右手比劃了個數字六,左手握成了拳頭,接著雙手互相碰撞了一下。
「有六個玩家在前面殺BOSS?」老實說在得到這樣一個消息之後,我的感覺是既興奮又有些緊張,來到島這段時間裡,我還沒碰到如此龐大的隊伍呢,去偷襲一支六人小組想必會為我們帶來一筆非常可觀收,不過哥們兒更好奇的是到底是什麼BOSS能讓這群人不惜暴露自己的位置,在如此危險的地域下手……
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