句良心話,雖說這BOSS血超高,不過要是沒那麼多小怪的話多說半個來小時就差不多能把它放片兒了,可現在多了那些該死的小怪,我們不得不放緩腳步,按部就班的先殺小怪再打BOSS再殺小怪再跟BOSS奮戰……而倒霉的是BOSS殺的慢不說,還經常發生一些無法避免的「意外」,比如說黑手先生那慘淡的死法。到後來,大家終於發現這BOSS的死亡其實是建立在無數次「意外」基礎上的,而等到BOSS真正掛掉的時候,此種「意外」發生的頻率高到了讓團隊整體掉了一級的地步!
一個小時!三百人的隊伍殺一個BOSS卻整整用了一個小時,還是用如此流淚的方式將BOSS掛掉的,這不禁讓俺懷疑一條龍他們開荒的時候到底是不是僅僅用了三百人。
「二哥,剩下那仨BOSS也這麼不好殺麼?」BOSS是掛掉了,但老實說心情卻怎麼也好不起來,一想到這僅僅是完成了四分之一的工作後面還有三個BOSS沒殺,就足以讓人忘記剛剛幹掉一個51級超級BOSS的快感了,如果後面那仨跟這個差不多甚至是比這個還難的話,那到最後即便是能完成任務,大家的平均等級也會掉到45之下。
「不是。」明月夜同志搖搖頭,但看樣子心情也並不算好,「按照聾子說的就這個和水之傀儡難殺,剩下那兩個基本就算是白送了。」
「一條龍說的啊……」俺苦笑了下,「但願吧。」
這BOSS儘管難度要比罪惡之地的水貨們強上很多,但爆出的東西卻也不是那些水貨可以比的,至少撿屍之後俺覺得之前的付出還是值得滴。
閃電風暴護甲(紫色裝備,板甲)
防禦:526
力量:+98
敏捷:+66
耐力:+45
雷防:+20%
受到近身攻擊後有一定幾率釋放地漫電光攻擊,對周圍目標造成105-225點雷系傷害並使其麻痺一秒。
需要等級:50
老實說對於這件衣服俺還是蠻有想法的,單看屬性它要比我身上的鋼鐵洪流強上不少,而且那個地漫電光的特殊技能也十分招人喜愛,如果是和近戰PK的時候出了效果一定會讓對手吃盡苦頭的。東西是好東西,不過再三權衡之後俺還是放棄了將之佔為己有的念頭。原因無它,俺實在是捨不得套裝屬性那8%的暴擊啊。
我退出競爭,這件鎧甲自然而然的落到了葉子姐姐的口袋裡,這不僅僅因為葉子姐姐即將和我們一起參加那個變態的副本,更主要的她是俺們當中唯一一個能夠馬上穿起來這護甲的輸出戰。
閃電守護者披風(紅色裝備)
防禦:113
力量:+49
耐力:+71
雷防:+15%
吸收雷系傷害75
需要等級:51
這披風給T用不錯,看樣子鏡子和飛機對抗裝都比較感興趣,不過這就不干我們的事兒了,具體怎麼分配留著他們姐倆自己慢慢研究去吧。
雷光粉碎護手(布甲,紫色裝備)
防禦:88
智力:+103
精神:+69
增加法術傷害和治療效果47
增加雷系法術傷害157
需要等級:50
這護手很正點,正點到一出現就直接被明月夜同志收進腰包的地步,不過說實在的,個人認為他用這護手真有浪費資源的嫌疑,這廝現在身兼元素法師和亡靈法師兩大系,如此極品的雷法專用手套給他用真不知道還能發揮多少作用,每當看見某人帶著最低級的小骷髏招搖過市的時候,就不禁讓人有種不倫不類的感覺。
裝備誠可貴,不過真正讓俺動心的卻是下面這東西……
低級職業技能書:使用後提升使用者隨機一個技能的技能等級一級。
蒼天啊……大地啊……可激動死俺了,玩了這麼久終於開出個職業技能書了,儘管是個低級的,但俺依舊覺得心怦怦跳的厲害,這玩意兒俺可是早就想弄本玩玩了,要是恰好加到二連射或是致命摧毀那樣的技能上去的話……還沒正式弄到手呢,俺已經開始YY上了。
「給隨便吧。」
這是俺聽老黑說過的最動聽的話了,不過那個可恥的明月夜同志竟然皮笑肉不笑的來了這麼一句,「行啊,學會謙讓了,那就說說理由吧。」
「靠!怎麼說話呢,就像我以前不懂謙讓似的。」老黑忿忿的表示了不滿,但很快就被淹沒在了唾沫星子大潮之中,由此可見這廝平日裡的RP真的不咋地。
鬧了一會兒之後,老黑正色道,「我說真的,這個給隨便兄弟吧,競技賽馬上就要開始了,咱這裡面恐怕也就隨便兄弟有機會沖一下冠軍,不過等級真是個問題,現在六十級的玩家都有了,等級相差太多的話恐怕只能從裝備和技能上找齊了。」
「活雷鋒啊!」俺大為感歎如果他不是個男的該有多好,那樣的話俺就有理由在他臉上留下衝動的痕跡了,不過現在嘛……還是忍一忍的好,衝動是魔鬼啊。
「冠軍哪是那麼好拿的。」二哥苦笑了下,接著在隊伍裡大聲問了句,「把這個技能書給隨便,讓他在競技賽上幫咱拿個名次大家有意見沒?」老先生說話真有藝術啊,只是一句話,俺不管是在競技賽上拿什麼名次都成了天狼幫的榮譽了,不過那都無所謂了,只要俺現在能拿到這本職業技能書就行啊。
「沒有!」俺的人員還是不錯的,嘿嘿,大家齊刷刷的喊聲讓俺的興奮神經又上了一個台階(團長發話了有意見的是……)。
「行啊,職業技能書你拿著把,但願競技賽的時候能弄個名次回來也算是給兄弟們臉上貼金了。」平心而論,明月夜同志的要求真不高,相比於葉子姐姐那第一名的無理要求,只是拿個名次的門檻就要低多了,要知道這競技賽最後上榜的人數會有一百之多,換句話說我只要衝進前一百就算是拿到名次了,不過……就我自己而言,我覺得自己有實力衝進前十甚至是前三,當然了,想達到這個目的需要幹的事情就非常多了,比如說換武器,鑒定裝備,把疾風獸的等級衝上去等等等等。
有了明月夜同志的首肯,俺毫不客氣的把職業技能書放進了自己的腰包,接著是一陣阿彌陀佛太上老君急急如律令之後……一閉眼一咬牙點了使用。再然後,俺聽到額一個讓人心碎的聲音。
「恭喜您使用低級職業技能書成功,您的技能《濃霧陷阱》提升為二級。」
額滴天啊……激動了半天竟然加了一級這破玩意兒,555還讓不讓人活了。
「加到什麼上去了?」一群人充滿了興趣的圍在俺身邊。
「濃霧陷阱。」
「靠!浪費啊!」所有對濃霧陷阱有所瞭解的同胞們都叫罵了起來。
技能升級絕對是件讓人做夢都會偷笑的事情,但升這麼個倒霉技能就讓人有些哭笑不得了。憑良心說能讓目標降低命中是個好事兒,但實際應用的效果卻實在是讓人不敢恭維,那霧氣在對付BOSS的時候我基本上就沒發現有什麼作用,低級BOSS不用濃霧陷阱我們也能殺,高級BOSS降了百分之二十的命中跟沒降根本就沒啥區別,而PK的時候有放濃霧陷阱的時間還不如直接給對手來個二連射實在呢,更何況這濃霧遇到高級奶媽的時候還可以被驅散。就因為這雞肋的效果……俺甚至到現在都沒把老酒鬼給我的技能任務完成。
「媽了個巴子的,這要是加在二連射上該有多好啊。」我鬱悶無比,如果這一點技能加在二連射上的話,我敢打賭自己的攻擊技巧一定會再攀高峰的,可不幸的是技能點偏偏加在了濃霧陷阱這樣的雞肋技能之上,說句不好聽的真是一朵鮮花插在了牛糞上啊。不過……即便是再垃圾的技能升到了二級也說不定會有什麼意想不到的變化的,抱著僥倖的心裡我打開了技能欄仔細觀察起了現在的濃霧陷阱。
濃霧陷阱(主動技能):在10×10範圍內釋放出持續25秒的濃霧,被霧籠罩的所有敵對目標命中降低30%,CD時間1分鐘。
「嗯?」鑒賞完現在的濃霧陷阱之後我眼珠子都快突出來了。老天!是百分之三十我沒看錯。真想不到這技能升級所增加的不僅僅是濃霧的範圍還有持續時間,竟然連降低命中的比例都跟著漲了百分之十。
「這太不可思議了。」要知道濃霧陷阱可是控制技能啊,而且它控制的敵方命中的百分比,也許二級這百分之十看不出什麼來,但如果是吃滿技能書呢?再加上做完任務加的一點技能呢?一次性損失60%的命中,這個打擊我想這足以令任何對手感到絕望了。
「怎麼了?」同志們詫異的看著我。
我說,「我想在下副本之前,我們又要多做一個任務了。」。
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