李晨燦覺得首先要確立的是遊戲類型,而這將決定這款遊戲的風格和玩家的特徵。
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其實這些是最早存在於李晨燦的腦海裡中的事情,真正的遊戲愛好者,都會有自己的夢想中的遊戲,李晨燦當然也不例外。
李晨燦在那巨大的標題下打了一行小字——《幻武冒險島》設計粗稿。
第一,定位:《幻武冒險島》類似RG遊戲,強化電子競技,爭取成為L世界職業電子競技聯盟的比賽項目。
因為現在的《防沉迷法案》日趨成熟,那種依靠無窮無盡的刷怪升級的模式已經被唾棄,金庸雖然將級別簡化到70級,但是依換藥,沒有從根本解決問題,只是在打《防沉迷法案》的擦邊球。
《幻武冒險島》將真正實現傳說中的登陸就滿級的神話。任何人想體驗遊戲,僅需註冊號子登陸遊戲即可,新角色可以獲得一次性一千二百點的滿值屬性點,屬性點可以自由分配到體力、敏捷、力量、內力四大類。
屬性點的不同分配將決定人物走向。
屬性點雖然除了裝備附加之外不能再有增加,但是四大類技能修煉,卻能使各類角色呈現異彩紛呈的景象。
依托在四大屬性的四大技能,可以根據玩家使用地熟練程序不斷升級。如力量型的技能在使用的時候。就可以獲得單位時間內的力量附加。每個角色最多可以選擇兩類技能進行修煉,這讓任何一種角色都不可能達到無敵的狀況,而任意兩種技能的搭配練習又可以讓角色獲得非常大的發展空間。
雖然角色不能升級,而技能卻可以升級,每一大類中技能升級是階梯性的,必須在前一類技能滿級後才可以修煉後一種技能。強悍地技能直接關係著角色的攻擊力、防禦力、速度、血量以及技能威力。
第二,硬件開發暢想:顯示系統,根據目前的科技發展。現在的硬件生產商完全有能力設計一種眼罩式的三維全息顯示系統,徹底取代舊式顯示器。既然三維顯示器已經產生,那麼用一種更為直觀更為新穎的顯示系統來替代傳統地顯示系統並不是什麼難事。
在過去,遊戲和硬件生產商相互推動發展是一種約定俗成的發展模式,那麼遊戲研發商變被動等待為主動出擊,委託硬件生產商生產自己所需要的硬件。這也不是什麼很難的事情。如果新的顯示系統開發成功的話,那整個遊戲界將發生大雪崩,這種技術革命將徹底改變遊戲界原有的格局,誰先搶先登灘,誰就佔得了先機,保守點說,至少可以保持遊戲至尊地位十年!
解決了顯示系統之後,模擬器的開發就顯得至關重要。搖桿加鍵盤式的遊戲模式顯然已經無法滿足玩家的需要,就像從唐朝一直用得現在地牛耕技術,雖然它還存在。但是一看就代表著落後。
作為一款有最先進顯示系統的遊戲,如果還有老舊地模擬器。那絕對是一件茅廁掛燈籠的不搭調地事情。所以改變模擬器勢在必行。
左手可以以固定按鈕的模擬器組成,因為類似左右轉動。跑動跳躍這類操作,固定按鈕反而來得舒暢。重點改進的應該是右手,鼠標丟掉,光電瞄準頭盔丟掉,應該用各種武器狀的反應器加反應手套作為突破口。
如此一來,就可以實現十分及時而現場感的操作快感,玩家將不再是用按鈕和攻擊鍵攻擊對方,而是親手用武器攻擊。那種臨場感是無與倫比的。
而且雖然有超強的現場操作,但是卻又不會淪為「唯械鬥術」類的遊戲。因為在這款遊戲當中,玩家不僅可以使用遠程內力攻擊,而且還有專門地箭術攻擊,僅僅靠械鬥技術來戰勝對方是行不通的。
舉個例子來說,一個世界劍術冠軍,他可能在近戰格鬥地時候比一般的玩家的技巧要強一些,但是因為有四大類的技能可供選擇,那些附加內力技能玩家,就可以揚長避短,在遠程用內力攻擊,同時可以使用帶有冰凍屬性的攻擊要限制他的速度……
《幻武冒險島》內的武器是不可以通過刷怪打到的,也不會有超強的武器出現,因為武器模擬器是由運營商統一出售的,玩家可以根據自己的喜歡購買適合自己的模擬器,這也是公司收回投資的很大一塊收入來源。
武器模擬器需要設置足夠多的但是又要足夠便捷的按鈕,可以讓玩家很方便地通過模擬器使用技能。
第三,遊戲背景和地圖設計:《幻武冒險島》的世界發生在異世大陸,大陸有三個種族,神之後裔的人類;擁有野蠻力量的妖獸族;天生敏捷的精靈族。
三個種族除了外型差距大之外,還有完全不同的附加隱藏特質。人類有隨機的體力瞬間補充,妖獸類有隨機的瞬間力量爆發,精靈族有隨機的瞬間速度暴走。
類似法術的可以附加冰凍、毒素屬性的技能,可以很大的緩衝唯械鬥論的強者無敵趨勢,令遊戲真正成為一款草根也瘋狂的大眾化的遊戲。
《幻武冒險島》由眾多的島嶼組成,各個島嶼之間可以使用傳送,但是所有角色都不能飛翔,飛行器或者飛行寵物這一類東西將不可能在《幻武冒險島》出現!
第四,贏利分析:一款遊戲要想贏利先得佔領市場。正如李嘉誠當年所說的,寧願多投資,寧願冒更大的風險,也要把店舖開在黃金地段。如果開發出足夠強悍的硬件,三維全息眼罩和武器模擬器的面世,那就是不是搶佔黃金地段了,而是搶佔了碼頭,以後要頂靠的船隻,都得看你的眼色行事了。
當然,如果硬件開發滯後,或者流產。那麼這款遊戲還是有其前途的。《幻武冒險島》將採用全免費的方式進入市場,收入最大的一塊將落在傳送卷。因為世界是由各個各自獨立的特色不一的島嶼
,補給島嶼跟其它島嶼是分開的,而包裹能帶東西的限的,倉庫在補給島。玩家要想在各個島嶼之間穿行必須要使用傳送卷,傳送卷按保守的2人民幣計算,那麼平均每個玩家每天使用兩次,那麼一天的消費就有四元,一個月下來就有一百二十元,這已經跟時下最流行40天的包月點卡持平了。
而消費者的心理是很有趣的,每天消4,和一次性消費120,在他們的心中的感覺是完全不一樣的。
作為玩家,他們一定會盡量減少使用傳送卷的次數,這就需要在設定做一些調整,加大刷怪的時候裝備和藥瓶的掉落率,這樣在有限的包裹滿了之後,玩家不得不選擇將東西送回倉庫。
倉庫可以無限擴大,只要支付一定的倉庫擴容費就行了。這又是一筆不小的收入來源。
而且也每天在一些島嶼進行隨機活動,吸引玩家參與,這樣使用傳送卷的使用量又增加了……
李晨燦寫到這裡,突然感覺好累。自己本來就是玩家,每天都在想著對付遊戲運營商的賺錢伎倆,對付不了就詛咒……現在卻反過來想著如何請玩家入甕了,他心裡不禁略覺不安。
他伸了個懶腰,對亂說:「老婆,如果我幫奸商陷害忠良,會不會遭受天譴呢?」
亂瞥了他一眼。慵懶地問:「關鍵是,你心裡有沒有天。」
李晨燦摸了摸自己地頭髮說:「我這人你還不知道麼?那向來就是有發法無天的。」
「那就安了,你本來就是個沒有良知的獸類,那還用擔心什麼天譴麼?加油,做獸類該做的事。」
李晨燦「嘿嘿」一笑:「龍清鈴,啊,難怪我們湊合到一塊了,真是絕配啊。」
亂飛了他一個白眼:「這世界就欠蹂躪。你就別假惺惺的了。要壞那也要壞得有品,否則就變成四不像了,連我都要鄙視你了。嗯,怎麼樣,親愛的,你的遊戲設計得怎麼樣?」
李晨燦笑了笑說:「現在啊。我是腳踩西瓜皮,滑到哪算哪,先把自己最想寫地東西寫下來,然後再慢慢整理。對了,我想設計出N多的島嶼出來,你有什麼好建議麼?最好是你自己最喜愛的那種島。」
「最喜愛的島?海風和煦,陽光明媚,民風淳樸,男人全部戴著鏈子被女人牽著?」亂信口開河地說。
李晨燦佯怒道:「小心我打你那嬌嫩無比的哦,我是問你遊戲中最鍾愛的島嶼。你當是讓你去旅遊啊。看你**地樣子,是不是想將我踩在你的腳丫下蹂躪一番呢?呵呵。我倒不是很反感哦,以前不知道。現在才明白,原來美女的腳丫都是那麼香噴噴滑嫩嫩的呢……」
亂沒有接李晨燦的茬,她怕自己一接茬李晨燦又像惡狼一般的撲過來,自己要抗拒他實在太不容易了。因為她要對付的是兩個人,一個是李晨燦,另一個是她自己,她雖然能忍,但是並不是沒有**的……
「遊戲中的虛擬島嶼啊……嗯。那我得好好想一想了哦……」
李晨燦卻突然靈光一閃,拍了拍腦袋說:「好主意!老婆。你實在太偉大了。我就要設計一個這樣的類似女權主義地島嶼,讓女玩家當家作主,雄性角色一登那個島嶼敏捷力量全部減半,怎麼樣?夠強悍?呵呵,我又看過17173年的調查報告,網遊玩家女性玩家佔到了百分之四十五!考慮到90後男女地比例失調,應該說,女玩家高。所以討好女性玩家是非常明智也非常有利地!呵呵,這第一個島嶼就這麼定了,可是得叫什麼島嶼呢?」
亂半開玩笑半當真地嘀咕了一句:「不如叫亂的島嶼
「亂燦擊掌叫好,然後坐下去,將這個創意非常地記錄在案。
亂有些目瞪口呆:「這樣也行啊?我是脫口而出,開玩笑的,如果搞砸了可別怪我。如果這款遊戲真的有機會面世,人家會說你以權謀私的。」
「這也叫以權謀私?你不知道亂這個詞有許多含義的麼?亂.可以理解成亂搞的.亂交地.亂七八糟的,亂世中地……所以,亂的島嶼,難道你不覺得很貼切麼?」
「亂搞?亂交?」亂咬牙切齒地說,「老實交待,你第一看到我的名字,是不是就是這麼想我的呢?告訴你,說實話,我有讀心術的,磨機磨機莫吉卡,讀心術閃耀,玩家李晨燦,你在亂下,你所說的一切謊言都將被無情地拆穿……」
李晨燦撫胸歎息道:「唉,沒辦法了,招了。第一看到你的名字,我以為你是一個亂搞兼亂交且亂七八糟的女孩,猶如吐魯番的葡萄熟了,再不摘就凋謝了感覺。那是我真的很想找個視頻給你來一次網絡XX啊……」
亂大驚失色,她雙手戟指連揮:「磨機磨機莫吉卡,讀心術解除,你還是說點好聽的假話,這世界,還是多點謊言的好,不然就沒法活了。禽獸橫行,好人難行啊。」
李晨燦很拽地衝她倒豎起大拇指:「知道怕了,敢跟我玩?」
「人家可是幫你想出了第一座島嶼哦,你就這樣報答我?」
李晨燦**著說:「親愛的,你不會又皮膚飢餓了?嗯嘿嘿嘿……」
「磨機磨機莫吉卡,隱身術。」
……今天的亂貌似很愛玩魔法哦。網游之門戶清理工第五卷第222章冒險了冒險了
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