至尊無名 書迷空間 至尊無名與泡泡堂
    其實關於武功的評斷不能只是用高低就衡量勝負。正如我們玩盛大泡泡堂,或者聯眾俄羅斯方塊,我自己覺得水平很高,但是失誤還是難免的,狀態也有關係。除非是技術和我相差一個檔次,否則我也不敢保證10,100盤連勝。那麼輸一盤看作輸了一招的話,除非這是挨了很致命的一招,不然就不會影響最後的勝負(基本上單條都是10盤6勝,或者等多盤)。進行一場泡泡堂的時候,個人的反應,遊戲角色的速度、泡泡威力、數量都可以影響最後結果。無名是類似於速度,反應很快,而且抗打擊能力強那種(一盤多出幾個針吧)

    可惜無名的泡泡沒有威力,先天不足。而小寶不但反應快,速度塊,而且對全局的判斷,對對手心理的判斷也很準確(玩泡泡的時候常常要猜對方下一步行動),但是他經驗不足,太愛冒險,而且因為內功不強抗打擊能力和持續作戰能力也不行,(我曾經有和人單條俄羅斯6個小時的記錄,手都快抽筋了)這樣小寶遇見能力和他差不多或者比他強的人打消耗戰,持久戰就必敗。只能靠偷襲速戰速決(就像有時玩泡泡堂贏了一開始別人幾盤就馬上跑,表面上是佔了便宜,實際上並不說明技術就更好)。

    而群P泡泡堂和單挑完全不同,因為玩家必須同時注意幾個位置敵人對自己的攻擊行動,很容易發生疏漏,被人陰死。如果和人家對攻的話對方只要有一兩個人死拖我,我自己就只能和他同歸於盡,必死。唯一的辦法就是和他們打游擊,等對方幾個人心急出錯,我再殺一個少一個。所以和水平相差不是太遠的人群P的時候想完勝,躲是最重要的。像無名和小寶這樣急著殺掉別人自己肯定是要掛幾次的。這個從泡泡堂復活模式裡就可以看出。

    還有,把泡泡爆炸的彈道看做出招的話,怎麼利用空間讓對方被自己的招擋住,如何借在對方出招的時候破壞都是很重要的技巧(比如引爆對方正在佈置的雷陣,或者在對方佈雷的必經之處下套,圍死或者炸死對方。這些就需要判斷和經驗了),而把泡泡堂中被炸到後友方可以救活看成是隊友幫忙架住敵人殺招的話,那麼如何把敵人分別引開,讓他們救援不及,或者利用對方救人的心理來下圈套,以及和對方對拼時,保證自己的空門能被隊友補到就是比較高級的合擊技巧了。

    其次在泡泡高手之間的較量,在遊戲人物的速度、威力、泡泡數、遊戲道具一定的情況下(速度=出招速度:也就是動作塊和後面的反應不同,那是精神上的;威力+道具=內力:),有幾個因素是很重要的。玩家個人的「反應」。就如比武的應變,反應慢的容易被偷襲,而且無法抓住對方的破綻反攻(玩泡泡反應慢的根本無法群P,遇上陰險一點的對手,往往被人偷襲死得很慘)。

    武俠中內力的效果主要是提高(抗)打擊能力,提高持久能力強。當然還有各種不同效果的。這提高打擊能力就跟遊戲裡的泡泡威力和泡泡數量有關,那內力的各種特性就相當於遊戲裡各種道具發揮出的效果了。比如有針你就可以白挨對方一次攻擊,你的那種內功抗打擊強就相當於針特別多等等。

    其次是先手。有人說:玩遊戲也講究先手?當然講。如果你氣勢裡弱於對方,不敢和對方對攻(遊戲裡相互追逐著佈雷區對轟)。這時,對方就會用一連串爆炸時間間隔很短的雷區群連續不斷的把你往死角逼,你只有兩個選擇,要莫冒險衝出去(但是危險很大),要麼無處可躲被炸死(中招)。因為對高手來講,放雷放順了手,對方無法回擊了的時候是很恐怖的,簡直就是可以在彈道的邊緣上跳舞。雖然說每一組雷中肯定有空門(也就是他自己躲的地方),但是條件很苛刻。

    因為他作為攻方對自己雷區的每一個危險點放出以前就心中有數了,而你缺要見招拆招,根據他的跑位來找相對安全的位置,當你好不容易撐過一輪的時候,他的第二輪攻擊又開始了。你所花費的精力要比對方大得多,但是卻沒有勝利的希望。如果加上你反應或者行動慢一點的話就是必死無疑了(不排除對方有失誤的時候,越猛的進攻失誤後就越危險)。要想反攻的話……你連他一個人的雷都無法判斷唯一的空門在哪,加上自己的那還不是死得更快?這個就是遊戲裡的先手和死角的問題,和武俠其實也是相通的。

    有人會說,難道玩泡泡就是比攻擊猛嗎?也不是。我個人就是喜歡防守反擊型的。通常被人痛罵成就知道跑!」。因為我常常會裝做沒有泡泡,只放一兩個出來,讓人放鬆警惕,再突然一排把人逼死。或者死命的撞牆裝作網速卡,或者掉線,等人過來殺我的時候再突然下地雷套,或者下膠水,使用飛鏢什麼的。這些只是末節,關鍵的一點其實是「猜對方的心理」,我猜他對往某一方拖泡泡,或者會去搶某個道具,或者會用某道具對付我,那麼我就有相應的陰謀和防備了。

    猜不到人家的心理,或者人家動作太快,實力太強你反應不過來怎麼辦呢?猜不到的時候就可以引誘對方。比如把自己做誘餌,或者以道具做誘餌。對高手來講,你自己本人就是最好的誘餌,因為他肯定會過來殺你。你只要有7成把握猜到對方這次可能對你的行動你就可以出手了。我常常就站在一個相對的死角里讓對方來殺,在他衝下來時我把自己所留位置全部下雷堵死,自己反方向衝出去。他沒有心理準備十有八九要掛掉。或者站在某個拐角處,對方過來的時候突然用雷圍一個圈包死他。或者下一處膠水,減他的速度。

    已這些我自己對遊戲體會來看,無名和小寶同志在小說裡的武功表現基本上還是合理的。屬於那種自己的屬性狀態不好,憑策略和抗打擊力強,來偷襲突襲敵人的同志。面對面單挑固然還是不行,但是他們有主角不死身,百劫不死相。遲早會大殺四方的。大家都不用急哈~~~BTW:老樓佔你地方灌這麼多水不好意思啊,隨便意思幾個精就行了。

    註明:本篇評論由蒼月明兄弟原創奉獻,老樓看後覺得很有意思,整理上傳,在這裡謝謝蒼月明兄弟了。

    另:關於sjsjsjsjsjsj兄弟所說,至尊無名中武功抄襲黃大師的問題,老樓光明正大的承認。

    哪一個小說作者開始時不是以抄襲借鑒為起點,兄弟們可以給老樓舉個反例也讓老樓長長見識。

    取長補短,畢竟比起某些小說章節中用爛了的周星馳的台詞,老樓抄些武功描寫似乎還算比較高明的,嘿嘿……

    似乎臉皮有點厚……

    當然了,總是抄襲別人,永遠成不了名家,老樓今後不會再去抄了,盡量做到全本原創。

    不過聲明一點,紫極元胎與魔種沒有任何關聯,黃易的小說老樓只看了大唐與尋秦,其他的都看不小去,所以這兩樣東西,如有雷同,純屬巧合。  
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