巨龍,是大部分魔比類遊戲中的強大怪物,能殺死一條巨龍,就代表著實力和財寶。瘋子他們只不過是殺了一條構裝巨龍,就已經大發了一筆,無怪乎大部分的玩家都紅著眼衝到了雪晶山,尋找著可能的寶藏。
如果說將來可能會出現有機會擊殺地獄黑龍的話,也就意味著更豐碩的財寶。瘋子他們這些人的身上,還有大量的裝備位置,等著換代和套裝的下落,試問怎麼可能錯過這種盛會?如果說要當屠龍者,瘋子他們肯定要做個。
但是構裝巨龍的經驗告訴瘋子他們,就算是瘋子這支強大的小隊,面對這種遊戲中最為強大的種族時,沒有足夠的隊伍配置,一樣也只能看而不能碰。就如黃泉所說,沒有足夠的高階職業,屠龍就只是一個空想,瘋子他們可以保證將來能盡快完成三轉進階,但是如果需要額外的戰鬥力呢?再去找另外一支同樣擁有三轉進階的小隊合作?
抱歉,就算別人肯同意這個方法,黃泉也不肯。上一次因為佔了先機才有裝備優先挑選權,下一次就無法保證還有這種好事了。而且不在萬不得已的情況下,黃泉也不願意再將這種天大的好處往外推,將來的小隊額外戰鬥力,只能從公會裡找。
三轉進階的關鍵之一是冒險值,除此之外的因素很難控制,那麼無可避免地。門巴爾山脈就變成了極為重要的練級地點。如果想在將來或得足夠多的三階職業強者,那麼瘋子他們就得指導公會中的精銳成員,從中找到合適的進階觸發方法。
「公會中也一直都有培養精銳成員小隊,加上也大都是在門巴爾山脈帶隊練級,我想冒險值也不會太低。當中肯定有一些人的冒險值,會有像完美落幕那麼高的,只要再刷幾下,應該就能觸發進階了。」黃泉的打算是將公會中的幾支精銳小隊。率先觸發成三轉進階,以便奪得先機。
當日木頭取得進階的消息,雖然因為暴力領升級的負面消息抵消了震撼力,但過後不久,就有已經達到80級以上的人來問相關的線索了。可是那時瘋子黃泉他們也沒有理出了十足把握的想法,所以能提供的消息也不是很多。
「屠龍的打算可以放一下,更多的三階職業,也有利於我們對付暴力領呢。如果個個都有像木頭這種進階的一半實力,就已經是一支不能小窺地強大力量了。至少,用來當劍尖小隊一點問題也沒有。」色狼想到的卻是要對付暴力領,語氣有點陰森地說道。
「也對,如果暴力領這個麻煩還在,我們也無法抽身出去屠龍的,別忘了,我們還是一支戰備小組呢。」瘋子望著北面暴力領的方向。極度不爽地說道。從暴力領升級到三級領地之後,瘋子他們也不得不常期駐防在領地的附近。想要去魔血高地查探一下都不行。
黃泉的眼神帶著點怨恨,陰森森地哼了一聲,道:「快了,我們也實在無法再放任暴力領繼續存在下去了。短期內,不是他們打我們,就是我們去打他們了。」
黃泉作為聖殿長老,將培養三轉進階小隊的打算和勾子說了,有了木頭個進階的經驗,暴風領佔了些先機。加上有門巴爾山脈這個寶地在,這個計劃並不怎以困難。唯一需要擔心的是,暴力領地人似乎也知道這個消息,門巴爾山脈多了那麼多高級的暴力領玩家。就是一個跡象了。但是門巴爾山脈太大。就算是暴風領也無法進行封鎖,是很難阻止暴力領的人刷冒險值的。
不過作為個升級到三級領地的公會。在升級的過程中完成的公會任務,也可以獲得一些冒險值。公會的幾個官員團隊一直就是在進行這些公會任務的指定人員,所以冒險值本來就不低。相比暴力領的情況,因為他們需要爭取時間升級領地,採用了人海戰術,公會任務所能獲得的冒險值就分散了。這樣一來,暴風領在毫無知覺下,又取得了先著。
按照黃泉的想法,幾個相關的重要進階轉職職業也被指定了人選。例如魂能術師,是少數可以有效克制黑巫術的職業,無論如何也必須打造一支魂有術師小隊的。至少日後可能的屠龍團隊成員,水系法師的進階方向不容易控制,只能注重一下相關的裝備選擇問題了。至於肉盾職業,這個從來就不是問題,靠盾牌吃飯的戰士也不少啊,瘋子他們從構裝巨龍身上取回來的寶鑽裡,就有不少可以給盾戰角色提高裝備質量的。
海大少的構裝巨人防禦系統順利地完成了,安裝的過程也相當秘密。
鉻晶礦石的作用現在已經被確認,是用來在內部創造一個微小的次元空間,裝放構裝巨人的。只需要將一枚枚經過加工的鉻晶礦石安放到地下,再在控制室添加上編號,就能在需要的時候讓構裝巨人破土而出。批四十個構裝巨人的數量並不算太多,但至少四個城門可以保證就算城門被攻下,也可以相當長的一段時間。海大少的手頭上還有足夠再造兩批構裝巨人的鉻晶石,可以預見將來這套防禦系統,將擁有更大的威力。這還不算,控制系統同樣也可以升級,海大少不能保證,這套系統不會沒有可以變成攻擊系統的一天。只有有足夠多高純度的鉻晶石,控制構裝巨人的系統影響範圍也可以擴張的,必要時,甚至可以將控制系統變成移動式的。
得知鉻晶礦的作用如此重要,讓瘋子他們大感遺憾,要是知道有這麼重要,怎麼說也得試著收集黑鐵之城裡破碎的鉻晶礦啊。禁錮著迷失的魔金傀儡那塊鉻晶石,純度就高得嚇人,可最後也碎掉了。
構裝巨人防禦系統完成之後,瘋子總算可以開始他的沖級大計了。練級的地點自然是門巴爾山脈,以瘋子他們這些人的冒險值之高,自然不需要再去刷什麼了,換了其他玩家,想刷到瘋子他們那種冒險值的高度,不花個半年是刷不上來的。
不過既然冒險值是如此重要,自然也得重視一下,門巴爾山脈只有大約四五種怪物能給予冒險值,刷新的地點很固定。因此,公會方面也非常重視那幾個刷新點。門巴爾山脈練級的玩家,90都是兩個公會的人,門巴爾山脈一直就是大戰最激烈的地方。但是現在卻是無論如何也得佔著那幾個刷新點,一旦發生被暴力領的人清場之類的事情,馬上就有人帶隊殺回去,就算是雙方大戰也在所不惜。自己不能刷,也不能讓暴力領的人刷,這就是公會現在的打算。離了門巴爾山脈,其他可以通過殺怪獲得冒險值的地區,也同樣有著其他公會的人或玩家,竟爭激烈,所以門巴爾山脈是兩個公會現在寸土必爭的地方。
瘋子他們這支小隊的實力強得不像話,尤其是木頭暫時依然是唯一一個三轉進階的強者,一手一把超級凶器,無論是誰碰上木頭都只能倒下。瘋子他們本來就不是很爽暴力領的人,練級大計還沒開始,一行人就主動找到了一片暴力領佔著的刷新點,硬是以十八人的小隊,殺翻了對方數十人的團隊。後面還跟著另外兩支公會精銳小隊。佔下了刷新點的瘋子他們就把這地方交給了重點培養的兩支小隊,自已就在外圍當起了保鏢,順便練級。
開打的時候還有點擔心木頭的,那麼紅色質地武器的詛咒實在也變態了一點。不過一開打,就發現擔心完全是多餘的,進階後的木頭全身的屬性也來了人天翻地覆的變化,敏捷點只是多了十來點,但是計算的公式似乎因為奈落傳承者的關係而變換了。等閒的攻擊打在木頭身上,只會產生MISS,就算能產生傷害,也有不低的豁免傷害能力。反觀木頭,手持死神奈落親手創造的武器,彷彿真的就成了死神的化身。原本就精於潛行的木頭,現在就算是黃泉加持了真實之眼,同樣也無法發現木頭的身影了。給木頭摸到身邊的後果是很嚴重的,暴力領中的人深有感觸,一隊數十人的團隊,近三成是死在木頭手上的。木頭起手的波攻擊,就取走了三個治療系職業的性命,過程還不足十秒。
黃泉長歎一聲,道:「估計木頭現在就算是裸體都能收割性命了,果然不愧是死神的傳承者,丫也太變態了,真的很有死神代言人的派頭。」
前頭上下翻飛的木頭彷彿在戲弄著那頭可憐的巴勞巨猩,色狼嘻嘻笑了一聲,道:「現在還不算什麼,你有沒有看到,木頭現在還在熟悉新職業的特性,對於一些技能還不怎麼熟悉,不然殺傷能力還可以再強一點的。」
瘋子也看出了一點,在對付怪物的時候,雖然說有鋼盔海大少他們拉著怪,但是木頭依然堅持上下翻飛的攻擊動作。動作的靈活度比起以前,有了很大的變化,以瘋子的目力,有時候也無法看清楚木頭的動作,也太嚇人了吧?以木頭的殺傷能力和極為敏捷的身手,單挑一個同級的精英怪物毫無難度,有吸血屬性在,木頭如果有需要,甚至可以像狂兒那樣正面交鋒而不須閃避後退。
然而就如色狼所說,與奈落一戰之後,木頭就像進入了一個新的境界。從前因為屬性上的束縛,木頭的身手雖然已經很敏捷,但依然無法像現實中那麼靈活。而現在的木頭,已經徹底變成了奈落傳承者,散播死亡、收割性命的使者。可以看得出,木頭現在很享受這個職業。