動漫中華 正文 第一百四十一章
    ACG、ACG何為ACG,ACG就是動畫、漫畫、遊戲的總稱。至從遊戲產業的高度發展以來,在日本整個ACG產業已經實現高度融合。三者之間的相互改編,在日本ACG愛好者看來已經是相當普遍,就如同在飯桌上看到納豆一般。在日本的這幾年裡,向駿飛也見識到整個ACG產業的旺盛活力,而他本人實際上也是ACG高度融合的受益者,那部讓他在日本動畫界初露鋒芒的動畫作品《BalrForce》不正是由遊戲改編而成的嘛。

    此時的向駿飛已經深刻的知道,ACG是一個不可分割的整體,在這個競爭激勵將就創新的新時代當中,要想使中國動畫真正復甦甚至追上日美等動畫大國,那麼中國不僅要在動畫上面加把勁,我們的本土漫畫界、遊戲界也是義不容辭需要集體奮發,只有這樣我們才有迎頭趕上。但是現實是那麼的殘酷,時下連國內單機遊戲界的旗艦大宇公司都要全面放棄單機業務,這又如何不讓他感到驚訝與心疼了。

    「《明星志願4》才賣了十萬套?這、這怎麼會了,先不說台灣,就是大陸明星志願的FAN就有好多,特別是在《明星志願——綺麗之夢》播出之後,《明星志願》的人氣應該更高才是,那怎麼才賣了十萬套!《軒轅劍》更是堪比《仙劍》的國民遊戲系列,十五萬套的銷售量對其他遊戲也許還說得過去,但對它來說,怎麼也說不過去呀!這到底是怎麼一回事?」聽到自己喜歡的兩款遊戲系列最新作都賣得那麼淒慘,向駿飛心裡非常難受。

    「你說得沒錯,如果是在正常情況下,《明星志願4》和《軒轅劍6》的確不會賣成這樣,但是這次販賣卻出現了一些問題。唉……」再歎了一口氣後卓志維繼續說道:「你應該也知道,台灣的遊戲拿到大陸去銷售都必須要經過有關當局的審核,所以兩岸三地很難實現同步發售。而《明星志願4》與《軒轅劍6》我們公司都是在12月就全部製作完成,要趕在聖誕節前發售,不過這只是指的是繁體版,簡體版我們想得是能趕在春節前發售就好了。如果這次發售計劃能依照這個時間表進行,那麼這次兩款遊戲的銷售額覺得不會是時下的樣子。但是最後,繁體版我們的確是趕在聖誕節前在台灣、香港、澳門同步發售,但是簡體版卻沒有按我們計劃的那樣趕在春節前發售成功。公司在12月就把遊戲交上去審核,但是直到第二年5月才通過了審核,在這半年時間裡,兩款遊戲的加密程序都被盜版商破解,結果在5月簡體正版發售前,絡上已經到處是繁體破解版的下載信息,遊戲賣得淒慘也就理所當然了。」

    聽到卓志維話後,向駿飛也覺得十分無奈,他知道相比動畫公司、遊戲公司在國內的處境更是堪憂。動畫在國人眼中至少還是個哄小孩子的玩意,還有其存在的價值,而遊戲在國人眼中那就是電子海洛因,不少人那是恨不得處之而後快,省得我們的花朵遭受遊戲的腐蝕,成為國家的負擔。

    沒有國家的扶持,一個產業就很難得到發展。在21世紀的今天,放眼我國的遊戲界,令人擔憂的看見,中國大陸已經沒有一家單機遊戲公司,現在連台灣的單機遊戲公司也將追隨大陸單機遊戲公司的後塵,倒閉的倒閉、轉型的轉型,令人歎息。讓中國的單機遊戲界成為今天這幅局面,處了老生常談的盜版氾濫之外,難道就沒有其他因素了嗎?

    此時的向駿飛忍不住想起發生在法國的一件真是案例。在2004年,世界遊戲界的巨無霸美國EA公司,惡意收購法國遊戲公司育碧的股份,當時這件事在遊戲界被吵得沸沸揚揚,最後甚至引發法國政府出面干預。法國政府的舉動讓全世界都看清楚法國是如何自己本土的遊戲公司、保護本土遊戲。這幾年育碧公司發展迅猛,百萬級大作是層出不窮這和國家的不能說沒半點聯繫吧。

    和法國的情況類似,韓國對自己國內的遊戲、動畫產業更是予以了全方位的,韓國的絡遊戲暫且不說,取得的成績已經有目共睹,而韓國的單機遊戲同樣的發展迅猛。在中國遊戲公司還未有實力開發次世代遊戲的時候,韓國的遊戲公司已經在P3、BO360等次世代電子遊戲機上發佈了多款大作,其精美的畫面令人驚歎。時下的韓國已經是名副其實的亞洲第二ACG大國。

    不能這麼下去了,如果到時候整個中國找不到一家製作單機遊戲的公司,那麼中國的單機遊戲市場勢必被日本、歐美的遊戲公司全面佔領。到那個時候還談什麼國產動畫復甦,連自己的ACG產業鏈都建立不起來,還想跑去國際市場競爭,那可真是滑天下之大稽。不過現在的我又能做什麼了,就算是借助動畫自創生成器的力量,也只能說是製作出一部動畫,這可怎麼是好?不忍親眼目睹中國單機遊戲界全軍覆沒的情況出現,向駿飛想要改變這一現狀,但是一時之間有想不出什麼好辦法,人顯得很焦急。

    卓志維此時也看到向駿飛那張苦惱的臉,勸解道:「吃菜、吃菜,別想那麼多了。當李總下那個決定的時候,我們又何嘗不是心如刀絞。但是時下的中國的確沒有單機遊戲發展的土壤,轉型那是沒有無可奈何之下做出的決定。這次我來日本和Fa公司商談,也是公司希望能讓雙劍發揮一下最後的餘熱,在此之後,公司將全面停止單機業務,大宇也將真正成為一家絡遊戲公司。」

    「餘熱」在聽到這個詞後,向駿飛若有所思的在腦子裡琢磨。就在卓志維以為向駿飛肯面對現實的時候,向駿飛卻突然說道:「卓大哥,你們大宇公司放棄單機業務,無非是在國內做單機遊戲賺不到錢,但是這次如果雙劍能夠登陸日本,並且賣得很好的話,大宇是否會轉變心意,繼續製作單機遊戲!」

    「哈哈哈……,駿飛你看來對遊戲這方面的瞭解還是不夠深呀,居然會有這樣的想法。坦白告訴你,即便這次和Fa公司談成了這筆業務,使雙劍登陸日本,但是銷售成績也絕對沒有你想得那麼好。事實上《仙劍1》當初就在日本發售過,不過最後只賣出幾千套,而宇峻公司的《幻想三國誌》系列也在日本發售過,不過最終的銷售額也不怎麼樣。我剛才不也說了是讓雙劍在日本發揮餘熱,要想大賣,基本上是不可能的事。」

    卓志維將剛剛向駿飛說得話當成是笑話在聽,但向駿飛卻可並非如卓志維想的那般只是說得玩笑話。

    「卓大哥,如果按照正常情況的確會像你說得那樣,估計就是雙劍齊出,在日本也賣不到五萬套,但是如果是動畫先行,遊戲隨後的這種運營方式,你認為銷售額還會那麼底嗎?」

    「你的意思是說,先出雙劍的動畫,用動畫把雙劍的名聲打響,然後再推出遊戲!」

    「對,我的意思就是這個!卓大哥,我一直認為我們中文遊戲在劇情方面絕對不會比日本遊戲來得差,因此將中文遊戲改變成動畫,沒理由會比那些日本這邊的同類型動畫差。而且中國和日本在文化方面非常相似,沒有像東西方那樣的文化隔膜,讓日本人理解雙劍系列中孕育的中國元素也非難事,再加上日本向來仰慕中國古代文化,而雙劍系列的故事背景都是在中國古代,所以我相信無論是雙劍中的那一款遊戲改編成動畫,拿到日本播出肯定會叫好叫座。等到那個時候,你們在把遊戲來到日本來賣,肯定比你們直接把遊戲拿來賣要好得多。」

    「你說得話雖然有理,不過遊戲改編動畫又談何容易,如果你們夢想工作室當初沒有解散就好了,以你們工作室的實力,肯定能把動畫拍好,但是現在……」雖然卓志維沒有把話說下去,但向駿飛也聽說來對方的意思是說,「沒有夢想工作室的實力,又有哪家動畫公司能接下這樣的活了。

    「卓大哥,事實上如果大宇真是想將雙劍改編成動畫,並在日本播放,那麼有沒有夢想工作室都無足輕重。因為日本除去引進國外的動畫電影之外,基本上不會引進其他國家的電視動畫。每個電視台都和專門的動畫公司保持了合作,就來我目前就職的ebec公司就和東京電視台保持著密切的合作,我們公司的動畫,都是在這家電視台播放的。所以如果雙劍的動畫版要想進軍日本,就得把動畫拿得日本的動畫公司來做,你們大宇充當投資方就行了。」

    應該說向駿飛替大宇出的應該是個好注意,但不料這時卓志維卻搖手道:「不行的。雖然我不是你們動畫界的人,但是還是知道一部動畫的製作費那是相當可觀,沒有個幾千萬估計是不成吧。現在我們大宇的經營情況並不太理想,讓公司一下子拿出那麼多錢投資到動畫領域,董事會是絕對通不過的。」

    向駿飛剛才的確沒有考慮到這個問題,當初大宇為《仙劍4》的製作經費才掏了600萬人民幣,以這家公司的一貫做法又怎麼會為一部動畫掏出如此巨款了。不過向駿飛並沒有打算放棄自己挽救國產單機遊戲的努力,他繼續勸道:「捨不得孩子套不到狼,只要雙劍的動畫在日本真的火了,那麼大宇最後的收益絕對不止幾千萬而已。你想想,日本為什麼會有這麼的企業熱衷投資動畫,就是因為其中尤其豐厚的利潤。電視台購買動畫的那點版權費暫且不提,只要雙劍的動畫火了之後,光是周邊的費用就足以把最初的投資費賺回來,更何況你們還有出遊戲不是?在日本一款遊戲的價格在500元人民幣左右,只要遊戲能賣出10萬套,就能賺到5千萬,而動畫的製作費可不需要這麼多呀。」

    「這、這……」在如此令人心動的前景下,卓志維也開始猶豫不決起來。

    「卓大哥,還猶豫什麼。請相信我,無論是《仙劍》或者是《軒轅劍》,我都有十足的信心將它們的動畫版拍好,絕對不會比《BalrForce》來得差。」

    《BalrForce》可是去年日本年度TV動畫獎的得主,向駿飛發出這樣的話來,也表示出他十足的信心,他是發自內心的希望大宇能夠接受他的建議,用動畫作為日本遊戲市場的敲門磚。

    卓志維此時心裡也在反覆思考,如果由他提意見讓公司實施這項冒險的計劃,如果一切按向駿飛所說的成功了,那麼他就將是公司的頭號功臣,但是如果失敗了,讓這數千萬的投資打了水漂,那麼即便他是公司的老臣,但這樣的失敗他也承受不起,到那時候他唯一能做的估計就是辭職了。無論是對他卓志維來說還是大宇公司來說,這都是一場豪賭。

    在把酒杯裡的酒一飲而盡之後,卓志維終於下定決定說道:「我這次豁出去了,今晚我就打電話和李總商量,到時候給你消息。」  
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