百變球神 卷二 狀元逆襲 第18章 任務完成
    「wow!哇!哇!哇!」巴雷特激動的大吼道,完全不顧忌自己的形象,可以說美國體育界的媒體人都是自由的、狂熱的,他們對自己的職業充滿了熱情。

    「太不可思議了,這個球真的很飄逸……」萊斯感歎道。

    現場的氣氛同樣也被這個球點燃了,所有的觀眾都忘記了他們之前還狂噓過製造這個精彩進球的球員。他們也沒心情想那些,他們需要歡呼,用歡呼發洩他們心中難以抑制的激動和興奮。

    「哇!哇!哇!!!!」

    現場的聲浪一浪高過一浪。球迷們的熱情總是這麼洶湧澎湃。

    「叮,因為宿主的完美扣籃,宿主與麥迪之飄逸式滑翔扣籃融合度達到A級,宿主可以在比賽中隨心的做出該動作,且姿勢瀟灑,動作飄逸。」

    在石樑意外的扣出精彩一球,系統判定石樑跟麥迪的動作契合度達到了A級,便及時將融合度進行了升級。

    之所以會如此輕鬆的提升融合度,首先是因為石樑本身的身體素質完全足以支撐他完成那樣的動作。再加上石樑原來就喜歡麥迪,對他的招牌動作可謂熟悉之至,這樣的話,石樑在融合麥迪這個動作的時候,精神上是很樂意的,是配合的,所以只要在現實中完成一次高融合度的動作,系統就會進行判定升級。

    而之所以那個胸推式投籃動作,石樑練了那麼長時間才把融合度提升到A級,那就主要是因為石樑打心底裡排斥那個動作,再加之投籃動作本身就比扣籃動作要難以定型,所以兩者加之,石樑在胸推式動作上的融合度就提升的慢了。

    石樑在聽到系統的提示後,略顯羞澀的笑了笑,原來自己也可以提升的這麼快。有了這樣的心理暗示,石樑頓時更加的自信了。

    此時,場上的比分因為石樑的扣籃變成了58-61,開拓者隊只落後三分了。

    完成了足矣入選十佳球的進球,石樑防守的時候更加積極了、進攻時候的跑位也更加積極了。整個人就像打了雞血似的,不知疲倦的在場上奔跑著。

    從這裡也可以看得出石樑還是非常的稚嫩。他還不懂得如何在場上分配體力,不過所幸這只是一場季前賽,所有的不對都無關大礙,石樑還有時間去學習,去進步。

    當然,雖然石樑的做法有些不智,但錯進錯出的出現在開拓者追分階段,開拓者場上的隊員都被石樑給帶動起了積極性。一時間,開拓者的進攻和防守都上了一個檔次。

    此長彼消之下,場上的局勢開始發生了變化,在第三節還剩5分58秒的時候,開拓者憑借阿爾德裡奇的一個突破打2+1成功的扳平了比分。

    此後,開拓者球員再接再厲,在接下來的兩分鐘裡,一鼓作氣打出一波12-0的高.潮,比分變成了67-76,開拓者反超了比分,而且取得9分的領先優勢。

    在這波12-0的小高.潮中,石樑三分球二投一中,拿到三分。而石樑的個人得分也剛好達到了10分,完成了系統發佈的任務。

    這波高.潮是被一個暫停打斷的,所說是季前賽,但教練還是需要在比賽的時候做出一些調整的。不過,麥克米蘭卻趁此機會換下了所有的主力球員,可以說這場比賽開拓者的目的已經達到了。

    於是,剩下的比賽時間裡,石樑坐在替補席上,一遍跟身旁的隊友有一句每一句的聊著天,順便偶爾為場上的隊友鼓鼓掌、加加油!完美的當了一回拉拉隊員。

    最終,開拓者隊在主場以111-102戰勝了前來到訪的快船隊。這場比賽阿爾德裡奇作為隊內頭號得分點投籃10投6中,發球9罰9中,拿到21分。

    而首秀的狀元郎石樑則11投4中,拿到10分,另外還有5個籃板、1個蓋帽、三個搶斷和2次助攻。雖然石樑這場比賽的命中率不高,但看過比賽的人都知道,石樑的首秀是成功的。

    所有的人都看到了石樑對NBA的適應,從上半場的6投0中、在場上的不知所措,到第三節單節5投4中、且充滿活力。這讓所有的開拓者球迷都滿意了。畢竟這真的真的只是一場季前賽,大家只要看到想看到的就可以了。

    比賽結束後,石樑和阿爾德裡奇跟隨教練參加了賽後的新聞發佈會,在發佈會上,石樑依舊保持著之前的謙遜跟害羞,但大家還是可以看到他一點點的成長,那就是石樑不緊張了。

    這就足夠了……

    離開球館,石樑並沒有跟著其他隊友去哈皮,他仍舊直接回到了家裡。在來到波特蘭的這些天,石樑還是保持著兩點一線的宅男生活習慣。除了球館,石樑還是更喜歡呆在自己的家裡。

    躺在床上,石樑沉浸到了球神系統裡。首先他看的是個人屬性,這場比賽,石樑一共得到了8點積分。其中5點積分是完成任務得到的,而剩下的3分裡,球隊獲勝得到1分,籃板5個得到一分,搶斷3個得到1分。現在石樑一共有23點積分了。

    之前石樑並不懂得如何使用這些積分,現在經過了一番摸索、而且還經歷了一場比賽,石樑有信心可以很好的利用這些積分了。

    按照系統之前給的警告,如果個人積分低於0分的話,就會被系統抹殺掉。所以石樑必須留下一些積分作為保命用的。

    而根據系統一貫的任務獎懲習慣,再加上比賽失利也不用擔心會扣除積分,這樣石樑就只需要留下10點積分以防萬一就可以了。

    所以,石樑決定動用積分了。可是該如何用呢?石樑想到了系統的客服系統。

    「系統大神,我現階段我應該增加哪方面的屬性捏?」

    「根據宿主在上一場比賽中的表現,系統綜合評估了宿主目前的整體實力,系統認為現階段宿主應該增加控球方面的屬性。」

    「為什麼不是投籃方面的呢?我今天扣籃都沒有扣進去耶……」這是石樑第一次提出跟系統不一樣的想法,但他顯然不敢招惹系統,問話的語氣都那麼宅。

    「因為目前投籃方面有技能加成,足矣讓宿主立足球隊,所以暫時不提倡增加投籃方面的屬性。當然,這些都是系統的提議,具體如何,還需要宿主自己決定。」

    「靠,說的好聽,你都給出這麼詳細的建議了,我再不識趣點,我就不是宅男了,成傻.逼了。」石樑在心中默默的吐槽道。

    不過吐槽歸吐槽,石樑還是按照系統的提議,將13點積分全部加到了控球上,瞬間運球的屬性變成了61.5(可以穩健地慢跑運球了)。

    此時,石樑的個人屬性變成了這樣:

    人物:石樑0號剩餘積分:10

    年齡:18歲

    身高:197cm

    體重:100kg

    速度:99

    力量:99

    彈跳:99

    靠打:50

    近投:50

    中投:50

    遠投:50

    扣籃:50

    傳球:50

    控球:61.5

    搶斷:50

    籃板:70

    蓋帽:90

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