殺日王牌 正文 第二十四章 一聲槍響引發的血案
    一道微弱光華掠過,一個身影突兀的出現在一個無人的角落處,正是葉蘇,一槍把裕仁打下高台後,葉蘇便立即用殺手智能系統傳送到了這裡,正是他進入建築物前躲避的那個角落。之所以葉蘇出來之後又出現在了這個角落,是因為他在進入之前,在這裡打入了一道藍光,那是定位坐標點。殺手智能系統的傳送除了是按米扣分外,還需要設置定位坐標點,只有點對點,才能準確傳送。也就是說,葉蘇想要傳送到某個地方,首先他要在那個地方設置一個傳送點,下次再要去的時候,只要有足夠的積分,便可以從任意地方傳送而去。

    從東久邇理惠口中確認裕仁會親自為這十萬大軍送行的時候,葉蘇就有此打算了,所以他提前在四處搜尋了起來,規劃了多個射擊點,他知道日本人肯定會將千米以內的地方嚴防住,所以特意將注意力放在日本人可能會忽略的地方。果然,日本人就忽略了眼前這棟建築,也難怪,如果沒有殺手智能系統和L115A3狙擊步槍,葉蘇今天壓根兒就不會行動。

    在殺手智能系統上面按了幾下,葉蘇查看了這次設定的「狙擊裕仁」任務完成情況,顯示的完成率為百分之八十二,獲得了四百七十八分。不過,兩次加起來一百多米的傳送,又扣掉了一百多分,所以這次任務進賬也就三百多分而已。

    「我日,這龜兒子沒死。」葉蘇知道,如果裕仁掛掉,任務完成率起碼百分之九十五以上,現在只有百分之八十幾,說明他還活著。也難怪,當時的裕仁是側身對著葉蘇,打中的顯然不是他的腦袋,很有可能是手臂,不然,他不死也得摔死。

    雖然裕仁沒死,但葉蘇卻沒怎麼氣餒,因為這個任務的難度本身就比較高。更重要的一點是,葉蘇認為裕仁沒死也並非完全是一件壞事,萬一這傢伙死後換上來一個更加殘暴的傢伙,中國人民就更加難過了。葉蘇此舉,主要以警告為主,一槍把裕仁等日本高層打怕了,也讓他們好收斂一點。但葉蘇也不會奢望這一槍能把小日本全部打出中國,這從小日本的寧死不降就可以看出,這幫自大的傢伙,不等棺材全部埋進洞裡,他們是不會死心的,天皇死了還有一堆人可以當天皇,其他人更不必說,所以想通過殺掉一人讓日本退兵,完全不可能。

    沒有多做耽擱,葉蘇立即隱去,然後繼續以宮本正雄的面目出來行事。

    天皇裕仁在公眾和官兵的面前被人暗擊,可謂震驚了全世界,西方國家見此皆認為狂妄的日本人也不過爾爾,連一把手都保不住,何以去稱霸世界。正在加緊侵華的日軍,這段時間接連大勝,這突然的消息讓他們差點懵了,彷彿感覺有一桿槍在頂著他們的後背似的,除了一些有勇無謀的莽夫,大部分侵華日軍不自覺間便停下了腳步,以待國內的回應。以蔣介石為首的國民政府,則立即用這點喘息之機整理部隊,四處佈防,這點時間可謂是幾分鐘沒呼吸,突然被人送過來一口新鮮空氣那樣值錢哪。

    至於日本國內,特別是東京,更是一片混亂,特別是觀摩的群眾和士兵,眼睜睜的看著他們膜拜的神靈,天皇居然在一聲槍響過後一頭栽下,他們頓時陷入混亂。一些士兵第一點想到的,是去救天皇,然後不等自己長官命令,立即向著高台衝去,一些日本民眾同樣有這種想法,也向著那些地方衝去。這樣,兩種不同打扮的人碰到一起,自然有衝突,更重要的是,訓練有素的日本士兵,認為剛才暗殺天皇的人就在附近,更怕這人依舊留在人群中渾水摸魚,於是不讓任何民眾靠近。在後面的民眾不知道情況,拚命向前擠,前面的民眾救人心切,也管不了那麼多。為了控制場面,終於有軍官下令向平民鎮壓了。衝突隨之開始,手無寸鐵的平民自然不是裝備精良的軍人和警察的對手,不少人受傷,甚至動了槍,機槍掃射的情況下,大量平民死在了躺在地上的天皇不遠處。

    被殺怕了的平民開始四處逃躥,這樣就不可避免的發生了踩蹋事件,不少人被自己的同胞踩傷或踩死。忠於天皇的近衛師團不大相信這些增援向中國戰場的士兵,主動接管局面,包圍在天皇裕仁身邊,並與這些同樣救人心切的士兵對峙起來。近衛師團有人檢察了一下裕仁,發現他還活著,只是昏迷需要搶救,立即大聲呼喝近衛師團官兵開闢一條通道出來,不然,天皇陛下真有可能掛掉了。於是,忠於天皇陛下的近衛師團不管三七二十一,發飆了,持槍在前開路,橫衝直撞。接受檢閱的士兵同樣希望拯救裕仁,也比較關心裕仁的狀況,想稍微瞭解一下,卻被近衛師團的人推推撞撞踢到一邊,頓時有火氣比較大的持槍理論起來。

    裕仁的性命自然比理論重要,一向高傲的近衛師團根本看不起這些鄉下兵,一個槍托將他們砸開,混亂中,不知誰一槍打死了一個受檢閱的士兵,場面頓時一下子失去了控制。居然在裕仁的旁邊,就幹了起來,子彈亂飛,差點兒將沒死的裕仁再補了幾槍。本來算是歡慶的場面,由於葉蘇的一槍,頓時成了一鍋粥,誰也不知道自己的敵人是誰,他們的目的只有一個,保護天皇陛下,但由於身份不同、觀念不同、處理方法不同,便不可避免的造成了這個局面。

    不過,不管什麼時候,總有鎮得住場面的人,陸軍省立即下令先將天皇陛下送出來就醫,於是,近衛師團派重兵殺開一條血路將裕仁「救」了出來,接著,附近的坦克等重武器立即開了過來,一些沒有被攪混亂的士兵被集中了起來,在他們指揮官的帶領下,將動亂區域包圍起來,然後逐步平息紛亂。終於在經過幾個小時的動亂之後,這次一槍引發的血案才總算平息了下來,地上本來只有裕仁一點血跡的場面,卻是血流成河,大量傷者躺上地上哀嚎著,死者更是無聲無息,死相慘不忍睹。

    本來走在回家路上的葉蘇突然聽到密集的槍聲有點摸不著頭腦,但也知道槍聲正是來自皇宮的方向,聰明的他立即想到了什麼,於是一捋衣袖,在殺手智能系統上面點了幾下。

    隨著一陣連續的輕微嘀嘀嘀聲,殺手智能系統的積分在猛然暴漲著,數字迅速的從原來的三千多超過了四千,並在一直增長著。

    「我操,小日本,太給力了。」葉蘇幾乎可以肯定正是自己先前的一槍造成的效果,至於為什麼「狙擊裕仁」的任務結束了,積分還在增長,是因為,葉蘇在來到這個時代的那一刻,便設置了一個更廣的任務,名叫「殺日」,意思就是,以後只要是直接或者間接被葉蘇弄死的人,都能變成葉蘇想要的積分。因為做為殺手,葉蘇說不定什麼時候就會心血來潮弄死幾個人,他可不想每次在殺這些人之前,還要設置什麼任務,太麻煩了。

    至於像「狙擊裕仁」這種有計劃的任務,葉蘇是必須要事前進行設定的,因為只有這樣,才能顯示出任務的特殊性,殺手智能系統才能進行一個全方位的評分,如果這次「狙擊裕仁」的任務沒有進行設置,系統便自動將這個任務歸類到「殺日」裡面了,而獎勵將是零,因為裕仁根本沒死。  
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