一路藍塵帶路,奔波了整整一天半之後,一行人終於到達了藍塵口中的目的地——殷墟。
殷墟,古代殷商時代的遺跡,副本型地圖,這意味著一支隊伍進入之後,將會進入一個平行空間,整個殷墟中只有怪物和隊員,是絕對不可能碰到其他人的。這也就是說,好處是絕不會有人來跟你搶東西,或者忽然出現把你打趴下,壞處就是你被追的滿地亂跑的時候也別指望有人來救援。
站在如此宏大的奇觀面前,連身為設計師的夜開也不由得讚歎這種創造力了。
一行人面前是漸漸暗淡下的夜空,和夜色中顯得格外龐大和壓抑的一座高塔。據藍塵說這裡雖然是殷商都城的廢墟,但由於周圍有一個不知名原因形成的時光裂隙,所以這裡的時間過得比外界要慢上兩三倍,這廢墟現在保存的程度非常完整,這高塔就是王國宮殿的一部分,大概是用來進行祭祀的地下建築,塔身只是一個入口而已,應該是沒有必要去往上爬的。
塔壁原本金碧輝煌的裝飾早已被歲月剝落的面目全非,殘桓斷瓦之間爬行著無數的籐蔓,時不時還有夜間生物在塔身的建築孔洞深處來往撲飛。
看著黑漆漆如同惡鬼張口,望之欲眩的入口,白心覺得腿有點軟,不自覺地往後縮了縮。敏感的靈魂感覺到了白心的恐懼,輕輕地拍了拍她的肩膀,示意這些人都在,不會有事。
藍塵的面色也由一直的輕鬆變成了嚴肅,從懷裡掏出一個竹筒,拉動了一下筒底,竹筒中頓時噴出一股濃煙,然後緩緩噴出了亮白色的火花。這是他事先準備好的照明器具,就算不是夜幕降臨,殷墟中也應該是絕對黑暗的,在沒有妥當的照明方案之前,最好還是做好最壞準備。
一行人進入了塔下的大門,周圍的光線頓時徹底暗了下來,只有藍塵手中的照明筒不算強的光瑩瑩閃動著。入口斜斜向下,是一個並不寬敞的隧道。一路走,一路可以發現從門口往裡,所有牆壁上歲月的痕跡越來越淡,似乎越來越顯得年代接近,光照出的距離也越來越近。
藍塵低聲跟大家解釋,這是因為越進入殷墟,時間流逝的越慢,大家之所以能按照原來的速度保證運動和心跳,完全是因為靈魂這個隊長身上帶著有扭轉不正常秩序能力的銅鼎。
夜開聽到這裡,連忙伸手示意大家停下。
「這種光照距離絕對不行,這裡本來就是絕對安靜的,如果有潛伏的敵人提前聽到咱們接近的聲音,肯定會設下埋伏,這種照明距離,三頭六臂也反應不來。」
靈魂短暫的思考了一下,如果如藍塵所說,殷墟中的怪物會受到時光變慢的影響,那他們的速度也會變慢,但這樣的減慢並不知道究竟慢到什麼程度,這種距離是有很大可能躲不開進攻的。看來必然要先解決這個問題。
一分鐘之後,經過投票,問題順利的解決了,方法是把能放出發光魔法的夜開綁起來放在最前面,這樣照明距離盡量遠,而且後面的人也來得及反應。
夜開表示不用綁了,你們這些缺德玩意,讓我這個法師走最前面,你們怎麼不把我拿棍支起來當路燈用?開路就開路…皇軍有賞麼?
看了看覺得這辦法不錯的蚊子和靈魂,自覺不是這兩個人對手的夜開閉了嘴乖乖走在前面,藍塵則退到了第二排。一行人保持著隊形慢慢向前推進著。
這個斜下的隧道並不長,夜開舉著的燈籠草螢光中,前面的隧道盡頭隱隱顯現出一個出口。外面則是一片漆黑。
夜開停下了腳步,看了看後面幾個人。很明顯,前面是個地下大廳,夜開的法術照明度不夠,看不太清楚是什麼。這時候是在戰鬥情況下,他一個人是不能做私自決定的。
靈魂沒有直接回答夜開疑問的目光,反而蹲了下去,拿著跟藍塵要來的照明筒在地下仔細搜索著。接著抬起頭低聲告訴大家,準備戰鬥。
一陣裝備摩擦的悉索聲,之前就全副戒備的眾人都裝備好了各自的武器。夜開還是保持著那個姿勢看靈魂。
靈魂馬上就明白了,看不見前面的情況。走到夜開跟前低聲問夜開:「有辦法加大照明度麼?」
「辦法不是沒有,但我的主職業不是元素法師,他們才有能力發射高亮度的照明彈,那需要瞬間凝聚法力然後將照明法術發射出去才可以…啊啊啊啊啊!!!!!!~~~」
夜開一聲嚎叫,看著靈魂,蚊子和藍悠藍塵幾個人猛踩在自己腳上的腳,手上的燈籠草頓時大亮,一甩手扔的老高,頓時照亮了整個大廳。
靈魂拿開腳,看了看眼睛都快冒出來的夜開:「嗯,我就知道這樣管用…就是聲音大了點。」
白心一臉崇拜的看著靈魂,問這辦法怎麼想出來的?
靈魂說過去我家的電視沒信號了都是猛拍幾下就管用,我估計燈泡也行。
藉著掛上天花板的燈籠草,一行人看清了眼前的情況。眼前是一個很高很寬闊的大廳,再遠處也看不清楚,大廳中間幾個黑影正緩緩移動過來,身影很大,從輪廓上來看都拿著個頭不小的武器。
黑影移動的速度很慢,這倒讓靈魂放了心。經常配合戰鬥的默契讓幾個人不需交流,直接就動了手。夜開回頭幾個箭步迅速跑到隊伍的最後(也不知道腳疼不疼),對著黑影直接又丟出一個照明彈,緊接著就搓出一個熔岩爆裂直甩過去。蚊子知道這怪物等級高到自己惹不起,也退了幾步跟著靈魂開始拚命的往左跑,藍塵和藍悠都各自保持防禦狀態往右跑,隊伍一下就貼著大廳入口展開。
這麼做意圖是明顯的。對面的怪物攻高血厚這不必提,唯一能夠取得優勢的就是敏捷的移動,打游擊戰。隊伍分散有利於發現怪物的主要目標,避免貼身亂鬥,盡量集中所有人的力量打倒其中一個才可能分而殲滅。如果像打尋常怪物那樣收縮隊形,只會讓自己人死得更快而已。
怪物移動緩慢,目標卻很明顯:燈泡夜開。其他人沒有法術都隱藏在黑暗中,這些怪物都直奔夜開而去,夜開正準備跑路,只聽嗖的一聲,原本齊齊並排的怪物忽然少了一個,身後腳步響動,少了的那個卻瞬間移動到了背後,大吃一驚的夜開只見一道寒光斜斜劈下,兵器還沒到,刀風已經刮的面頰生疼。