第一章 魔獸世界中國,歷史進程簡介:
魔獸世界是當今無可爭議的世界第一網游,2005年4月26日由九城代理的魔獸國服正式公測,由此,無數勇士湧入艾澤拉斯並為之瘋狂,魔獸世界繼承了暴雪經典單機遊戲的精髓,至今還沒有一款網游能夠超越《魔獸世界》的全球地位,被玩家奉為神作。「暴雪出品,必是精品!」也一直印刻在中國玩家的心中。在九城運營的四年中,魔獸讓九城一個默默無聞的小公司躋身國內一線遊戲公司並成功上市,09年4月,暴雪把運營權轉給網易,由於涉及到政府部門的審批問題,拿到運營權近8個月的網易並沒有能夠正常運營。由此可見,魔獸世界的影響力是如此之大。
暴雪在單機時代用《星際爭霸》、《魔獸爭霸》以及《暗黑破壞神》奠定了其遊戲界的王者地位,從而被玩家們讚譽其遊戲是「暴雪出品,必是精品!」。2005年4月26日,暴雪苦心熬製六年的精品網游《魔獸世界》正式在中國大陸公測了,魔獸世界發生在《冰封王座》四年後的艾澤拉斯大陸,玩家們通過扮演《魔獸爭霸》中的那些早已熟悉的種族,親自來體驗《魔獸世界》宏大的歷史與故事。
《魔獸世界》顛覆了網游在玩家心中的形象,以往玩家對於網游的認識是一種快餐型的遊戲,缺少內涵,而《魔獸世界》依托單機版《魔獸爭霸》宏大的背景,衍生出一個更加廣闊的世界,讓玩家們發現,原來網游也能這麼有內涵。
作為一款大型多人在線角色扮演遊戲,《魔獸世界》不但顛覆了以往MMORPG網游的格局,也給後來的MMORPG網游奠定了一個標桿。天賦系統、任務系統、陣營對立、副本概念、戰場PVP、自編UI等等,都是後來的網游爭相模仿的概念和模式。
《魔獸世界》天賦系統中的天賦樹,是脫胎於《暗黑破壞神》系列的,而任務系統,則是建立在《魔獸爭霸》優秀的劇情之上的,副本系統的概念也不難發現,它就是《暗黑破壞神》的地下城系統。而這些單機遊戲上精華部分的所在集合於《魔獸世界》一身之後,讓我們在玩《魔獸世界》的時候,就猶如在玩一款精品的單機RPG一樣舒爽。
而《魔獸世界》如果僅僅是一款媲美單機精品的網游的話,它是不會得到第一網游的美譽的,因為網游更注重的人與人之間的互動。《魔獸世界》中的人與人的互動可以說是前無古人的,之前的網游往往標榜的是個人英雄主義,而魔獸則強調的是團體配合精神。小到一個精英任務,大到一個40人的團體副本,都要求玩家與玩家之間有高度的配合才能夠完成。
沒有人可以否認,《魔獸世界》是網游界的第一名,是網游界唯一的最經典。現在,我們對於一款新出的網游,尤其是MMORPG,往往第一個想到的就是和《魔獸世界》對比一番,結果發現,幾乎沒有一個網游是它的對手。而在《魔獸世界》之後出現的很多MMORPG網游,為了出名往往都會說這是一款「比《魔獸世界》還好的網游」,可是當網游體驗過後卻發現,沒有網游能比《魔獸世界》更好,這不禁讓我們感歎,難道就沒有一款網游能夠超越《魔獸世界》嗎?
《魔獸世界》的經典,我們三天三夜也說不完,最後只能再次套用那句話「暴雪出品,必是精品!」